o	
Doel: je weet wanneer je gewonnen hebt
o	Uitdaging: de opdrachten moeten niet te moeilijk en ook niet te makkelijk zijn
o	Levels: meerdere levels daagt de spelers uit om steeds een stapje verder te komen. De moeilijkheid kan zo steeds wat meer opbouwen
o	Voortgangsindicatie: de speler moet tijdens het spel kunnen zien hoever hij nog verwijderd is van het doel
o	Autonomie: de speler kan zelf keuzes maken binnen het spel
o	Feedback: door uit te proberen krijgen de spelers feedback
o	Thema: het moet er mooi uitzien