Weerwolf

Weerwolven
1 / 6
next
Slide 1: Slide
Economie & OndernemenMiddelbare schoolvwoLeerjaar 4

This lesson contains 6 slides, with text slides.

time-iconLesson duration is: 30 min

Items in this lesson

Weerwolven

Slide 1 - Slide

Uitleg
- Iedereen zit in een kring
- Kaartje aangegeven door mij
- Laat het kaartje niet aan iemand zien!! 
- Tijdens de nacht, ben je stil en probeer je niet te spieken
- Spiek je toch? Uit het spel, ongeacht je een wolf bent
- Stemmen zal op een rustige manier verlopen
- Doel van het spel: De wolven pakken!

Slide 2 - Slide

Kaartenuitleg
Bewoner= Ben je stil tijdens de nacht, je komt niet in actie. Je mag alleen mee stemmen
Wolven= 3/4/5 wolven in het spel. Zij worden wakker in de nacht op bevel van de verteller. 

Cupido= 2 rondes mag cupido mensen koppelen. Als je gekoppeld bent, tik ik je op je schouder. Op mijn teken mag je pas je ogen opendoen. Als jij of je koppel vermoord wordt, ben jij of je koppelmaatje ook dood.

De jager: Als de wolven óf het volk de jager vermoorden, mag de jager iemand willekeurig vermoorden!


Slide 3 - Slide

kaartenuitleg
De Ziener: Mag iemand zijn of haar kaartje bekijken in de nacht. 

Heks/Tovenaar: Deze persoon mag alleen in de nacht, iemand beter maken. Ook zichzelf. Hij heeft 2 levensdrankjes. Als ze op zijn, zal de heks/tovenaar niet meer worden opgeroepen!


Slide 4 - Slide

Volgorde
- Wolven
- Cupido ( twee rondes maar aan de beurt)
- Heks/Tovenaar 
- De ziener

Daarna worden wij wakker op mijn bevel en gaan we rustig stemmen. 

Slide 5 - Slide

Slide 6 - Slide