420 les 2: 3.1 / Hoeken in vlakke figuren - 4M

Welkom bij Wiskunde
Wat gaan we doen?
  • Leerdoel bespreken
  • Terugblik: Vk t/m § 3.1
  • Uitleg: § 3.2
  • Leerdoelencheck
  • Zelfstandig werken
   Leg je spullen op tafel
Laptop in de tas


1 / 27
next
Slide 1: Slide
WiskundeMiddelbare schoolvmbo g, t, mavoLeerjaar 4

This lesson contains 27 slides, with text slides and 6 videos.

time-iconLesson duration is: 50 min

Items in this lesson

Welkom bij Wiskunde
Wat gaan we doen?
  • Leerdoel bespreken
  • Terugblik: Vk t/m § 3.1
  • Uitleg: § 3.2
  • Leerdoelencheck
  • Zelfstandig werken
   Leg je spullen op tafel
Laptop in de tas


Slide 1 - Slide

Leerdoelen
Je kunt hoeken berekenen in vlakke figuren door
gebruik te maken van verschillende eigenschappen.

H3: Drie dimensies,
             afstanden en hoeken
Voorkennis
1. Tekenen in perspectief
2. Hoeken in vlakke figuren
3. Hoeken met goniometrie
4. Zijden driehoek berekenen
5. Coördinaten in de ruimte
6. Berekeningen in ruimte (M)
H4: Formules en
                          vergelijkingen
Voorkennis
1. Omgekeerd evenredig
2. Stippen- en trapgrafiek
3. Formules en tijd
4. Formules bij hetzelfde
    verband
5. Vergelijkingen oplossen

Slide 2 - Slide

§ 3.2: Hoeken in vlakke figuren

Slide 3 - Slide

§ 3.2: Hoeken in vlakke figuren

Slide 4 - Slide

§ 3.2: Hoeken in vlakke figuren

Slide 5 - Slide

§ 3.2: Hoeken in vlakke figuren

Slide 6 - Slide

§ 3.2: Hoeken in vlakke figuren

Slide 7 - Slide

§ 3.2: Hoeken in vlakke figuren

Slide 8 - Slide

§ 3.2: Hoeken in vlakke figuren

Slide 9 - Slide

§ 3.2: Hoeken in vlakke figuren

Slide 10 - Slide

§ 3.2: Hoeken in vlakke figuren

Slide 11 - Slide

§ 3.2: Hoeken in vlakke figuren

Slide 12 - Slide

§ 3.2: Hoeken in vlakke figuren

Slide 13 - Slide

§ 3.2: Hoeken in vlakke figuren

Slide 14 - Slide

§ 3.2: Hoeken in vlakke figuren
En ook:
  • helemaal rond is 360o.
  • de hoeken van een vierhoek zijn samen 360o.

Slide 15 - Slide

§ 3.2: Hoeken in vlakke figuren

Slide 16 - Slide

§ 3.2: Hoeken in vlakke figuren
Manier 1:
K=180M1N1
K=180  33   123=24o
(hoekensom ΔKNM)
M12=180LK
(hoekensom ΔKLM)
M12=180  24  54=102o.
M2=102  33  =69o
M2=102M12
Dus                   .
M2=69o

Slide 17 - Slide

§ 3.2: Hoeken in vlakke figuren
Manier 2:
N2=180N1
N2=180  123  =57o
M2=180LN2
(hoekensom ΔNLM)
M12=180 54  57=69o.
Dus                   .
M2=69o

Slide 18 - Slide

Leerdoelencheck
Je kunt hoeken berekenen in vlakke figuren door
gebruik te maken van verschillende eigenschappen.

H3: Drie dimensies,
             afstanden en hoeken
Voorkennis
1. Tekenen in perspectief
2. Hoeken in vlakke figuren
3. Hoeken met goniometrie
4. Zijden driehoek berekenen
5. Coördinaten in de ruimte
6. Berekeningen in ruimte (M)
H4: Formules en
                          vergelijkingen
Voorkennis
1. Omgekeerd evenredig
2. Stippen- en trapgrafiek
3. Formules en tijd
4. Formules bij hetzelfde
    verband
5. Vergelijkingen oplossen

Slide 19 - Slide

Huiswerk
Maken:
Paragraaf 3.2 volgens jouw leerroute.

Nakijken:
Alles wat je gemaakt hebt van H3 en H10

Achter de les
timer
1:00
Testopgaven:
B -> blz. 177

Slide 20 - Slide

Hierna volgen enkele filmpjes die je kunnen helpen met het behalen van de leerdoelen.
Hierna volgen enkele filmpjes die je kunnen helpen met het behalen van de leerdoelen.
Hierna volgen enkele filmpjes die je kunnen helpen met het behalen van de leerdoelen.

Slide 21 - Slide

Slide 22 - Video

Slide 23 - Video

Slide 24 - Video

Slide 25 - Video

Slide 26 - Video

Slide 27 - Video