mode en design les 2 Hoofdstuk 1

mode en design les 2
ontwerpen met een stappenplan
1 / 16
next
Slide 1: Slide
Beeldende vormingMiddelbare schoolvmbo kLeerjaar 4

This lesson contains 16 slides, with interactive quizzes, text slides and 1 video.

Items in this lesson

mode en design les 2
ontwerpen met een stappenplan

Slide 1 - Slide

Verwachtingen 
  1. Je mag zelf een plek uitzoeken. Blijft het rustig, dan mag je hier de volgende keer weer gaan zitten.  Is het te druk aan het einde van deze les, dan  krijgen jullie voor de volgende keer een plek toegewezen.
  2. Als de docent praat, zijn jullie stil.
  3. Tijdens de praktijkopdrachten mag er gekletst worden, maar zachtjes.
  4. We hebben met dit keuzevak de laptops nodig, de docent geeft aan wanneer er mee gewerkt wordt.
  5. Tijdens de les gaan we niet lopen naar andere lokalen om de laptops op te halen.
  6. Tijdens het werken op de naaimachines gaan jullie voorzichtig met de machines om.

Slide 2 - Slide

Programma 
  1. Welkom
  2. Theorie hoofdstuk 1
  3. Registreren Uitgeversgroep
  4. Activeren code 
  5. Praktijkopdracht moodboard
  6. Na de pauze kleding ophangen

Slide 3 - Slide

Doelstellingen
Aan het eind van Hoofdstuk 1 kun je:
  • benoemen hoe een ontwerpproces verloopt
  • begrijpen hoe een ontwerp tot stand kan komen
  • een product ontwerpen aan de hand van een stappenplan

Slide 4 - Slide

Even herhalen van vorige les.
Wat is mode?

Slide 5 - Mind map

Wat is functioneel?

Slide 6 - Mind map

Wat is mode?

Slide 7 - Mind map

ontwerpen met een stappenplan
Over al onze gebruiksvoorwerpen en kleding wort veel nagedacht. Bijna alles om ons heen heeft een design (ontwerp). Nu zijn er al miljoenen tafels, kledingstukken en andere producten ontworpen, maar toch worden er nog steeds nieuwe ontwerpen bedacht.

 Het ontwerpproces is een stappenplan waarin de verschillende stappen van idee tot ontwerp worden doorlopen.

Slide 8 - Slide

stappenplan van het ontwerpproces
Stap 1 verzamelen van kennis en onderzoek doen
Stap 2 Het formuleren van een eisenpakket
Stap 3 Uitwerkingen bedenken
Stap 4 ontwerpvoorstel omschrijven
Stap 5 prototype maken
Stap 6 Ontwerp testen en bijstellen
Stap 7 product realiseren
Stap 8 product testen en evalueren

Slide 9 - Slide

Slide 10 - Video

Een ontwerper maakt altijd eerst een proefmodel, waarom doet hij dit?

Slide 11 - Open question

hoe komt een ontwerper aan inspiratie?

Slide 12 - Mind map

inspiratiebronnen
Op ideeën kom je op verschillende manieren: op straat, in de kunst, door musea te bezoeken, door beurzen te bezoeken, uit te gaan, met mensen praten, samen te brainstormen, maar ook door nieuws te volgen.


Slide 13 - Slide

inspiratiebronnen

inspiratiebronnen zijn situaties, mensen of spullen die je op nieuwe ideeën brengt. 
Brainstormen  is een techniek om in korte tijd ideeën te bedenken voor een vraagstuk en later te bekijken welke oplossingen al dan niet gecombineerd haalbaar zijn.

Slide 14 - Slide

Aan het werk ....
  • Lees blz. 68 t/m 77
  • Maak de opdrachten 1.07 t/m 1.13 in je papieren boek.
  • Zorg ervoor dat alle opdrachten waar je afbeeldingen moet zoeken ook gemaakt zijn en bij de opdrachten zijn verwerkt.
  • Iets niet af, dan huiswerk.
  • verder met deelopdracht 2 Trendcollage.




Slide 15 - Slide

https://dribbble.com/search/fashion-moodboard?utm_source=chatgpt.com

https://fixthephoto.com/best-moodboard-maker.html?utm_source=chatgpt.com

https://www.behance.net/search/projects/fashion%20moodboard%20inspiration?utm_source=chatgpt.com

https://inspirationlab.ai/best-online-tools-for-creatives/?utm_source=chatgpt.com

Slide 16 - Slide