Les 3 - De UX-cyclus

Domein P
1 / 12
next
Slide 1: Slide
InformaticaMiddelbare schoolhavo, vwoLeerjaar 4-6

This lesson contains 12 slides, with interactive quizzes and text slides.

time-iconLesson duration is: 50 min

Items in this lesson

Domein P

Slide 1 - Slide

Leerdoel
Aan het eind van deze les ken je de 4 fasen van de UX-cyclus.

Slide 2 - Slide

De UX-cyclus

Slide 3 - Slide

Analysefase
In de analysefase wordt er gekeken naar de doelgroep van de app. Wie gaan de app gebruiken? In welke omgeving (context) wordt de app gebruikt?

Slide 4 - Slide

Welke vragen kan je stellen als je als projectgroep in de analysefase zit?

Slide 5 - Open question

Designfase
In de designfase worden de verschillende ideeën ontwikkeld voor het ontwerp en wordt het eerst ontwerp van de app gemaakt. 

In de designfase wordt gebruikt gemaakt van wireframes en mockups.

Slide 6 - Slide

Wireframe
Een wireframe is een grove schets van de layout van de te ontwikkelen op.

Bijvoorbeeld een schets van de beginpagina of de pagina met instellingen.

Slide 7 - Slide

Mockups
Mockups zijn uitgebreide wireframes. Mockups laten duidelijker zien welke keuzes er gemaakt zijn in het ontwerp, zoals de gebruikte kleuren, lettertype, icoontjes en navigatie

Slide 8 - Slide

Waarom zou je eerst wireframes maken en daarna pas mockups?

Slide 9 - Open question

Prototypefase
In de prototypefase wordt aan de hand van de wireframes en de mockups een prototype gemaakt. Dit kan nog steeds op papier zijn, maar kan ook al een eerste versie van een werkende app zijn.

Slide 10 - Slide

Evaluatiefase
In de evaluatiefase wordt het prototype getest. De app word geëvalueerd met eindgebruikers uit de doelgroep. Na de evaluatiefase kan besloten worden om de app uit te geven of aan de hand van de verkregen feedback verder te ontwikkelen aan de hand van de UX-cyclus.

Slide 11 - Slide

Waarom zou je de app met de doelgroep testen en niet alleen met het ontwikkelteam?

Slide 12 - Open question