Les 2- SketchUp

Les 5: SketchUp
3D tekenen 
1 / 26
next
Slide 1: Slide
TechniekMiddelbare schoolhavoLeerjaar 2

This lesson contains 26 slides, with interactive quizzes and text slides.

Items in this lesson

Les 5: SketchUp
3D tekenen 

Slide 1 - Slide

This item has no instructions

Les/leerdoelen
✅ Lesdoel
  • Je kunt in SketchUp een basisvorm van jouw meubel tekenen met de juiste afmetingen en verhoudingen.



Slide 2 - Slide

🧠 Kennisdoelen
  • Je weet wat een ontwerptekening is.
  • Je kent het verschil tussen een aanzicht en een schets.
  • Je weet waarom je maten en aanzichten toevoegt aan een ontwerp.

✋ Vaardigheidsdoelen
  • Je kunt een ontwerp tekenen in voor-, zij- en bovenaanzicht.
  • Je kunt maten op schaal noteren.
  • Je kunt aangeven waar decoratie of kleur komt.
Programma:
Intro + doelen bespreken 
Voorkennis activeren
Oefeningen in werkvormen.
Start opdracht Sketchup

Slide 3 - Slide

This item has no instructions

Waar denk jij dat 3D tekeningen voor bedoeld zijn?

Slide 4 - Open question

This item has no instructions

Log in op SketchUp for Schools
Log in met je b-nummer@atlascollege.nl
Gebruik je gebruikelijke wachtwoord.

Slide 5 - Slide

This item has no instructions

Instellingen van de App goed zetten! 
1
2

Slide 6 - Slide

This item has no instructions

Zorg ervoor dat de instellingen hetzelfde staan zoals in deze afbeelding.

Slide 7 - Slide

This item has no instructions

Zorg ervoor dat de instellingen hetzelfde staan zoals in deze afbeelding.

Slide 8 - Slide

This item has no instructions

Theorie: 
SketchUp
2D-model
3D-model
Vlak
Tool
Component
Afmetingen 

Slide 9 - Slide

This item has no instructions

Wat is SketchUp
  • SketchUp is een 3D-tekenprogramma.
  • Je gebruikt het om een ontwerp visueel en technisch weer te geven.
  • Je kunt objecten tekenen, verschuiven en aanpassen in 3D.
  • Afbeelding: Screenshot van SketchUp-interfa 

Slide 10 - Slide

This item has no instructions

Hoe werkt SketchUp?
In SketchUp werk je altijd van 2D naar 3D

2D: Een tekening plat net als op een papiertje.
3D: Een ontwerp dat diepte heeft, zichtbaar is van alle kanten. 

Zonder 2D vorm kun je geen 3D vorm maken. 
Er zijn 2D tools en 3D tools. 
2D
3D

Slide 11 - Slide

This item has no instructions

2D tools en 3D tools. 
2D tools ook wel "Draw" tools (teken tools) genoemd: 



3D tool ook wel "Push/Pull" genoemd
(Trek vlakken omhoog om 3D-vormen te maken).

Vlak: is een gesloten vorm gemaakt van lijnen (Draw-tools). 

Slide 12 - Slide

This item has no instructions

Gesloten vlak gemaakt van lijnen  
Lijnen die niet gesloten zijn dus het is geen vlak

Slide 13 - Slide

This item has no instructions

Hier kan ik een 3D model van maken 
Hier niet omdat het geen gesloten vorm is

Slide 14 - Slide

This item has no instructions

Leg in je eigen woorden uit wat een Tool is.

Slide 15 - Open question

This item has no instructions

Oefenen!!
Teken gesloten vormen met de "Draw" tools. 
Maak er 3D vormen van met de "Push Pull" tool. 
timer
4:00

Slide 16 - Slide

This item has no instructions

Measurements (afmetingen)
SketchUp wacht eigenlijk altijd op afmetingen. 
Dit doen we in de measurements balk!

Slide 17 - Slide

This item has no instructions

Demonstratie/ oefenen
Line tool
Klikken en loslaten van de muis. 
Een richting kiezen van waar de lijn heen moet gaan.
Een maat invoeren
Op enter drukken

Oefenen maak een kubus van 300 x 300 x 300 mm
timer
5:00

Slide 18 - Slide

This item has no instructions

Demonstratie "Rectangle tool"
Rectangle tool (rechthoek) 
Klikken en loslaten van de muis. 
Een richting kiezen van waar de rechthoek heen moet gaan.
Een maat invoeren        lengte , breedte 
Op enter drukken

Maak een kubus van 600 x 600 x 600 mm
timer
4:00

Slide 19 - Slide

This item has no instructions

Groepen/ Componenten maken
Van elk 3D onderdeel dat je tekent moet je een "Group" (groep) of "Component" maken.

Jullie maken Alleen groepen!

Waarom? Dat gaat mevrouw molenaar laten zien!



Slide 20 - Slide

This item has no instructions

Verschil tussen een "Component" en een "Group"
Component: 
  • Een poot van een kast kun je als component maken. Als je die dan kopieert of aanpast, veranderen alle poten tegelijk.

Waarom gebruik je een component?
  • Je hoeft niet alles steeds opnieuw te tekenen.
  • Als je één component aanpast, veranderen alle kopieën automatisch mee.
  • Het voorkomt fouten en maakt je ontwerp netter en sneller.
Group: 
Een groep is een stukje van je tekening dat je even bij elkaar houdt. Je zet vormen of onderdelen in een groep zodat ze niet aan andere dingen vastplakken.

Waarvoor gebruik je het?
  • Als je iets hebt getekend dat niet meer mag verschuiven of vervormen
  • Om delen van je model apart te houden (bijv. een deur, poot, lade)
  • Om iets makkelijk te verplaatsen of kopiëren zonder dat andere onderdelen mee veranderen

Slide 21 - Slide

This item has no instructions

Oefenen!!
Maak nu van je 3D vorm een "Group"
- Klik 3x met je muis op je 3D vorm totdat hij helemaal blauw is. 
- Rechter muisknop
- "Make Group"
- Als je deze Group aan wilt passen, dubbel 
  klikken, dan verschijnt er een kader om je 
  group heen.


timer
5:00

Slide 22 - Slide

This item has no instructions

Wat weten we nu:
  • 2D vormen tekenen met de "Draw" tools en hierbij afmetingen gebruiken.
  • Gesloten vormen met de "Push Pull" functie 3D maken.
  • Een "Group" maken van een 3D ontwerp. 

Maak nu eens een balk van 200 mm breed, 600 mm lang en de plank is 20 mm dik. 

Slide 23 - Slide

This item has no instructions

"Move" (verplaatsen)
Als je van een onderdeel een groep hebt gemaakt kun je het verplaatsen.
  • Selecteer met de muis het onderdeel dat je wilt verplaatsen.
  • Klik op de "move" tool. 
  • Klik op je onderdeel.
  • Sleep het onderdeel naar de juiste plaats. 
  • Klik als het op de juiste plaats staat. 
timer
4:00

Slide 24 - Slide

This item has no instructions

Kopieren
Als je van een onderdeel een groep hebt gemaakt kun je het kopieren.
  • Selecteer met de muis het onderdeel dat je wilt verplaatsen.
  • Klik op de "move" tool. 
  • Druk op CTRL.
  • Klik op je onderdeel aan op een hoek.
  • Sleep het onderdeel, stel evt maat in. 
  • Klik als het op de juiste plaats of gewoon los staat. 
  • Als je daarna op x5 drukt, gebeurt het nog 5 keer.
timer
4:00

Slide 25 - Slide

This item has no instructions

Volgende les:
Decoratie aanbrengen in SketchUp

Slide 26 - Slide

This item has no instructions