lessonup week 50

Kubussen en balken tekenen
Bij tekeningen van ruimtelijke figuren kloppen de afmetingen niet met de werkelijkheid. Ribben die naar achteren lopen zijn korter getekend. Voor het maken van een tekening van een kubus of balk op roosterpapier bestaan afspraken. Bekijk het filmpje
1 / 18
next
Slide 1: Slide
WiskundeMiddelbare schoolmavoLeerjaar 4

This lesson contains 18 slides, with text slides and 10 videos.

time-iconLesson duration is: 45 min

Items in this lesson

Kubussen en balken tekenen
Bij tekeningen van ruimtelijke figuren kloppen de afmetingen niet met de werkelijkheid. Ribben die naar achteren lopen zijn korter getekend. Voor het maken van een tekening van een kubus of balk op roosterpapier bestaan afspraken. Bekijk het filmpje

Slide 1 - Slide

Slide 2 - Video

Oppervlakte ruimtefiguren
Van een ruimtefiguur kun je de oppervlakte berekenen. Je berekent de oppervlakte van alle zijvlakken. Die tel je bij elkaar op. In de filmpjes zie je hoe dat gaat bij een cilinder en een prisma.

Slide 3 - Slide

Slide 4 - Video

Slide 5 - Video

Doorsneden
Een ruimtefiguur kun je doorsnijden. Het snijvlak heet de doorsnede. Een doorsnede is altijd een vlakke figuur. Doorsneden hebben de vorm van een vierkant, een rechthoek, een cirkel en een ellips. Er zijn ook nog andere vormen van doorsneden mogelijk.

Slide 6 - Slide

Slide 7 - Video

Diagonaalvlak op ware grootte tekenen
Een balk en een kubus kun je diagonaal doorsnijden. Deze doorsnede kun je op ware grootte tekenen. Hiervoor moet je vaak eerst een zijde berekenen met behulp van de stelling van pythagoras. Een balk en een kubus hebben zes diagonaalvlakken. De diagonaalvlakke van een kubus zijn allemaal even groot. 

Slide 8 - Slide

0

Slide 9 - Video

Slide 10 - Video

Doorsnede op ware grootte tekenen
Ook als je geen diagonaalvlak hebt maar een ander vlak kun je dit toch op ware grootte tekenen. Bekijk het filmpje hoe dat gaat.

Slide 11 - Slide

Slide 12 - Video

Lichaamsdiagonaal berekenen
Een balk en een kubus hebben vier lichaamsdiagonalen. Die gaan van een hoekpunt naar het hoekpunt er schuin tegenover. De lengte van een lichaamsdiagonaal kun je snel berekenen met de verlengde stelling van pythagoras. Hiervoor gebruik je altijd 3 ribben. Bekijk het filmpje hierover.

Slide 13 - Slide

Slide 14 - Video

Over 3 ribben
Zodra je in een kubus of balk over 3 ribben of gedeeltes van ribben van het begin naar het eind van een lijnstuk kunt gaan kun je de lengte van dat lijnstuk berekenen met de verlengde stelling van pythagoras. Bekijk het filmpje hoe dit werkt.

Slide 15 - Slide

Slide 16 - Video

Goniometrie in de ruimte
Om een hoek te berekenen met goniometrie zoek je altijd een rechthoekige driehoek. Dat is ook zo in een ruimtefiguur. In het filmpje wordt een voorbeeld uitgelegd.

Slide 17 - Slide

Slide 18 - Video