- Groepen & taken indelen - In je groep werken aan je kamer: scratch code (puzzel), plaatjes, muziek
Slide 4 - Slide
Stappenplan:
- Puzzels bedenken - Kamer bouwen - Alle kamers aan elkaar - Spel testen
Slide 5 - Slide
Storytelling opzet
Een escape room heeft altijd een thema: een locatie met een verhaal en doel.
Het verhaal begint met de legende van een oud, vergeten kasteel waar een krachtige en mysterieuze schat verborgen ligt. De deelnemers zijn schatzoekers die aanwijzingen hebben gevonden die naar dit kasteel leiden. Ze moeten verschillende kamers verkennen om de schat te vinden voordat de zon ondergaat en het kasteel voor eeuwig verzegeld wordt.
Slide 6 - Slide
Ideeën opdoensd
Slide 7 - Slide
Slide 8 - Slide
Slide 9 - Slide
Hoe maak je een escaperoom?
Per groep maak je een kamer met een puzzel
Je zorgt er met z'n allen voor dat de puzzels op elkaar aansluiten:
kamer 1 naar kamer 2 kamer 2 naar kamer 3 kamer 3 naar kamer 4, enzovoort ... laatste kamer naar gewonnen / game over
Slide 10 - Slide
Hoe maak je een escaperoom?
In kleine groepjes bedenk en maak je opdrachten voor 1 kamer. De opdrachten van de kamers (inhoud + vormgeving) sluiten bij het thema aan. Alle kamers van de verschillende groepjes vormen straks 1 geheel.
Het verhaal ontwikkelt zich door de opdrachten, raadsels + puzzels bijv:
- Hoever zijn jullie gekomen? - Wat vond je moeilijk / begreep je niet meteen? - Wat is het leukste dat je hebt geleerd deze les? - Wat moeten jullie volgende week nog afmaken?
Volgende weken:
Escaperooms afmaken, aan elkaar koppelen en testen