Stichting FutureNL
Wij brengen digitale vaardigheden écht in de klas

Digi-doener! Johan Cruyff Foundation 2 | Ontwerp je eigen coach!

 ONTWERP JE EIGEN COACH!
1 / 13
volgende
Slide 1: Tekstslide
Computational thinkingBewegingsonderwijs+1BasisschoolGroep 6-8

In deze les zitten 13 slides, met tekstslides.

time-iconLesduur is: 60 min

Introductie

Download de handige docentenhandleiding en de lesbrief! Er is ook een DIY-opdracht gemaakt voor deze les: download de opdracht hier. Tijdens deze les gaan de leerlingen ervaren dat de juiste coaching kan helpen bij het bereiken van een persoonlijk doel. Ook leren ze dat die coaching tegenwoordig vaak door middel van technologie gegeven wordt. Er zijn diverse draagbare tools en apps ontwikkeld die erop gericht zijn de gebruiker te stimuleren om een bepaald doel te bereiken. Deze Digi-doener is de tweede in een serie van vijf waarin de Johan Cruyff Foundation centraal staat. Het uitgangspunt van deze lessen is het maken van een koppeling tussen techniek en ICT enerzijds en bewegen en sporten anderzijds.

Instructies

Werkbladen

Onderdelen in deze les

 ONTWERP JE EIGEN COACH!

Slide 1 - Tekstslide

Hoe lang houd jij het vol?

Slide 2 - Tekstslide

Hoe word je beter, sterker, sneller?

Slide 3 - Tekstslide

De kracht van het coachen!

Slide 4 - Tekstslide

Digitale coaches

Slide 5 - Tekstslide

Een coach app?

Slide 6 - Tekstslide

Bedenk je eigen coach app!
Bron: Skillsdojo

Slide 7 - Tekstslide

Ontwerp je eigen coach app!
Bron: Skillsdojo

Slide 8 - Tekstslide

Bouw je eigen coach-app
Bron: Skillsdojo

Slide 9 - Tekstslide

Werk 
genoeg!

Slide 10 - Tekstslide

Hoe lang houd jij het nu vol?

Slide 11 - Tekstslide

“Je kan alleen anderen coachen als je weet hoe je jezelf moet coachen.” 
- Johan Cruijff

Slide 12 - Tekstslide

Slide 13 - Tekstslide