Navigeren in de Wereld van 2D en 3D: Rekenen in Ruimte

Navigeren in de Wereld van 2D en 3D: Rekenen in Ruimte

Learning objective

1 / 13
volgende
Slide 1: Slide
newEditor

In deze les zitten 13 slides, met interactieve quizzen en tekstslides.

Dit is niet oké

Onderdelen in deze les

Navigeren in de Wereld van 2D en 3D: Rekenen in Ruimte

Learning objective

Leerdoelen

Aan het einde van de les kun je de omtrek, oppervlakte en inhoud berekenen en schalen interpreteren.

Wat weet je al over omtrek, oppervlakte en inhoud?

Omtrek van 2D-vormen

Bereken de omtrek door de lengte van alle zijden op te tellen. Voor cirkels gebruik je 2πr.

Oppervlakte van 2D-vormen

Gebruik formules zoals lengte x breedte voor rechthoeken. Voor cirkels is het πr².

Inhoud van 3D-vormen

Bereken inhoud met formules zoals lengte x breedte x hoogte voor blokken.

Wat is Schaal?

Schaal geeft de verhouding tussen de afmetingen op een tekening en de werkelijke afmetingen aan.

Berekening van KM/U met Schaal

Gebruik de schaal om afstanden te converteren en snelheid te berekenen met de formule afstand/tijd.

Oefening: Omtrek & Oppervlakte

Bereken de omtrek en oppervlakte van een rechthoek en een cirkel. Gebruik gegeven afmetingen.

Oefening: Inhoud & Schaal

Bereken de inhoud van een kubus en interpreteer de schaal van een kaart voor een route.

Schrijf 3 dingen op die je deze les hebt geleerd.

Schrijf 2 dingen op waarover je meer wilt weten.

Stel 1 vraag over iets dat je nog niet zo goed hebt begrepen.