thema 8 les 1

Les 1 - thema 8 W&T
1 / 29
volgende
Slide 1: Tekstslide
HBO

In deze les zitten 29 slides, met interactieve quizzen, tekstslides en 2 videos.

Onderdelen in deze les

Les 1 - thema 8 W&T

Slide 1 - Tekstslide

lesdoelen
De Student kan de stappen uit de ontwerpcyclus toepassen bij het maken van een robot.
De student weet wat het kind doet verwonderen.
De student kan zelf een bewegende robot maken voor 'the battlefield'.

Slide 2 - Tekstslide

Slide 3 - Video

Waar laten kinderen zich nog meer door verwoneren?

Slide 4 - Tekstslide


Kinderen laten zich graag verwonderen door robots.

Slide 5 - Tekstslide

Slide 6 - Video

Wat is Robotica?
  • Is het ontwerpen, bouwen en toepassen van robots
  • Mensen waren hier in de oudheid al mee bezig
  • Komt van het Tsjechisch woord “robota”, wat “gedwongen arbeid” oftewel “slaaf” betekent
  • Levert veel commotie op in maatschappelijke discussies

Slide 7 - Tekstslide

Wat zijn de voor- en nadelen van robots in onze samenleving?

Slide 8 - Open vraag

HEBOCON 
Robots laten ontwerpen, bouwen en laten vechten.

Slide 9 - Tekstslide

Wat is Hebocon
In Japan kennen ze vele vrolijke vormen van vermaak. Eén van deze vormen is Hebocon: een sumo-worstel wedstrijd voor eenvoudige robots. De naam komt van het Japanse ‘heboi’ (nutteloos/onzinnig) en ‘con’ (contest). Hebocon is een geweldig concept om kinderen kennis te laten maken met techniek. Doordat de spelregels voorschrijven dat de robot zo onzinnig mogelijk moet zijn, is de drempel om mee te doen erg laag.

Slide 10 - Tekstslide

Waarom Hebocon
Hebocon kan een goede, goedkope en laagdrempelige bijdrage leveren aan het voldoen aan eisen die het TechniekPact 2020 stelt.

De PABO  wil graag een bijdrage leveren aan het opleiden van jonge, creatieve geesten door middel van ‘maakonderwijs’.

Slide 11 - Tekstslide

Opdracht
Studenten maken van eenvoudige materialen een bewegend robotje, dat vervolgens probeert om de robots van hun klasgenootjes uit het speelveld te duwen. 

Wie als eerste over de rand komt, verliest de battle.

Slide 12 - Tekstslide

Winnaars
Hebocon kent winnaars in drie categorieën:
  1. de sterkste
  2. de mooiste (publieksprijs)
  3. het meest ‘heboi’ is.

Slide 13 - Tekstslide

spelregels
  • Twee robots nemen het tegen elkaar op
  • Een wedstrijd duurt 1 minuut
  • Als je omvalt of omgeduwd wordt verlies je
  • Als je buiten het speelveld komt verlies je
  • Na een minuut zonder duidelijke winnaar wint de robot die de grootste afstand heeft afgelegd
  • Bij twijfel beslist de jury

Slide 14 - Tekstslide

Start met een idee
Maak een groepje van 3 
Doe een eerste brainstorm en bedenk zoveel mogelijk ideeën
Selecteer het beste idee!

Pas een werkvorm van www.ontwerpenindeklas.nl toe
Tijd: 5 minuten

Slide 15 - Tekstslide

Deel je idee met de groep

Slide 16 - Open vraag

Wat is mechatronica

Mechatronica is een samentrekking van twee woorden:

     MECHAnica elecTRONICA

Slide 17 - Tekstslide

Hoe beweegt mijn robot?
Het motortje heeft een as dat rond draait
De as draait heel snel rond
De motor kan als volgt gebruikt worden:
  1. Voor het laten draaien van wielen;
  2. Om te kunnen trillen/hobbelen; 
  3. Om iets anders te laten bewegen.

Slide 18 - Tekstslide

Wat is electronica
Electronica is een onderdeel van electrotechniek
Electrotechniek is een vak dat leert hoe we electriciteit kunnen gebruiken/toepassen
Bij electronica doen we dit bij apparaten (robots)
Dit doen we door gebruik te maken van een stroomkring
Een stroomkring bestaat minstens uit een batterij, draden en motor

Slide 19 - Tekstslide

Slide 20 - Tekstslide

ONTWERP, TEST en STEL BIJ
Maak plezier en hou  het simpel.

Duketape is je beste vriend.

Tijd: 60 minuten

Slide 21 - Tekstslide

Presenteren
Battlefield (100x50 of 120x60)

Zodra de bel gaat begint de wedstrijd. Tijdens de
wedstrijd proberen de robots elkaar uit te schakelen, om te duwen of uit het veld te
duwen. Als dat gelukt is dan is er een winnaar.

Slide 22 - Tekstslide

Valse start
Een robot die uit zichzelf het veld uitrijdt, verliest de wedstrijd. Hier is een uitzondering
op; 
mocht dit gebeuren voordat de robots elkaar aangeraakt hebben, dan begint de wedstrijd opnieuw.
Gebeurt dit nogmaals dan verliest de robot die het veld uitrijdt. 
Beide tegenstanders hebben een kans op een “valse start”.

Slide 23 - Tekstslide

En de winnaars zijn:

Slide 24 - Tekstslide

Verbreding/verdieping

Slide 25 - Tekstslide

Wat vonden jullie van deze les?

Slide 26 - Open vraag

Wat zou nog beter kunnen?

Slide 27 - Open vraag

Wat moet zeker blijven?

Slide 28 - Open vraag

Volgende week
Kijk goed naar de voorbereiding in moodle. 

Dit vormt een belangrijk onderdeel voor de les!!!

Slide 29 - Tekstslide