Theremin

Uitdaging
Bouw en programmeer een muziekinstrument zonder dat je het aanraakt om het te bespelen.
1 / 6
volgende
Slide 1: Tekstslide
AlgemeenSecundair onderwijs

In deze les zitten 6 slides, met tekstslides en 1 video.

Onderdelen in deze les

Uitdaging
Bouw en programmeer een muziekinstrument zonder dat je het aanraakt om het te bespelen.

Slide 1 - Tekstslide

Slide 2 - Video

De theremin
Een digitaal systeem
--> Afstand tussen handen = toonhoogte en volume


Slide 3 - Tekstslide

Slide 4 - Link

Opdracht computationeel denken


Programmeer een robot om een tekening te maken

Slide 5 - Tekstslide

Slide 6 - Tekstslide