Game maken

Game maken



Slimme Technologie 

Een game maken

1 / 49
volgende
Slide 1: Slide
newEditorTechniekMiddelbare schoolvmbo, mavoLeerjaar 1,2

In deze les zitten 49 slides, met interactieve quizzen en tekstslides.

time-iconLesduur is: 180 min
Dit is niet oké

Onderdelen in deze les

Game maken



Slimme Technologie 

Een game maken


Wat weet je al over een game maken?

I





Inleiding

Doelstellingen

Competenties

 Filmpje 

Slimme technologie game maken

  • Inloggen

  • One-drive

  • Sprites

  • Bibliotheek

  • Achtergrond

  • Avatar

  • Vijand 1

  • Vijand 2

  • Variable

  • Playbutton

 

 





  • Scorepunt

  • Geluiden

Zelfbeoordeling competenties

Begrippenlijst

Afsluiting




Inhoudsopgave


Deze lessenreeks is een voortzetting van de lessen slimme technologie uit klas 1. In de komende lessen ga je op een speelse manier een game maken. Hiervoor heb je sprites en code blokken nodig zoals je eerder heb geleerd. Je gaat dus bewegende avatar's maken  en als je klaar bent met programmeren kan je het spel ook echt spelen en mogelijk met geluiden er bij.  Lees eerst de les goed door en bekijk de afbeeldingen.  Als je klaar bent, vul je de reflectie vragen in.   




Inleiding



Tijdens deze les ga je het volgde leren:


  • Je weet wat sprites zijn  

  • Je kan een game opslaan 

  • Ja kan achtergronden aanpassen

  • Je kan code blokken lezen 

  • Ja kan code blokken aanpassen

  • Je kan eventueel geluiden toevoegen

  • Je kan zelf oplossingen bedenken



Doelstellingen


Aan deze competenties ga je werken:

• K 2.11 Onderzoeken  

• K 2.16 Instructies en procedures opvolgen 

K 2.18 Druk en tegenslag

 


Competenties

Wat heb je nodig voor de praktijkles:


1. Open Mblock editor op je laptop.


2. Ga op internet naar de site https://ide.mblock.cc/

   of via liquit opstarten.

 





Slimme technologie

Game maken

Inloggen 

One-drive yuverta

Sprites

Bibliotheek

Achtergrond

Desert 

Uiterlijk achtergrond

Avatar

Code selecteren

Nieuw signaal

Afmaken van de code

Sprites game

Signaal game start / game over

Sprites vijand 1

Start plek vijand 1

Code vijand 1

Sprites vijand 2

Start plek vijand 2

Variabelen

Variable maken

Variable score

Code sprites 2

Play button

Start plek play button

Code play button

Sprites Star

Star code blok maken 

ScoorPunt

Code blokken Star

Opslaan en game spelen

Beetje saai zondergeluiden

Een game zonder geluid spelen is een beetje saai!!


Nu je heb geleerd om verschillende sprites te programmeren kan je ook deze voorzien van geluiden. Geef ieder sprites zijn eigen geluidje en laat een achtergrond ritme horen tijdens het spelen van de game.


Vergeet niet je werk op te slaan

Zelfbeoordeling van de competenties: K.2.11 Onderzoeken Welke verschillende onderzoeken heb jij uitgevoerd? Welke verschillen heb je waargenomen?

Zelfbeoordeling van de competenties: K.2.16 Instructies en procedures opvolgen Welke werkzaamheden heb je uitgevoerd in de les? Op welke voorschriften moet je letten?

Zelfbeoordeling van de competenties: K.2.18 Met druk en tegenslag omgaan Blijven doorgaan als het tegen zit? Kunnen omgaan met kritiek? Het werk is op tijd klaar

LOB

Voorbeelden van beroepen of bedrijvend toegepast in het "groen"

Zoek op internet 0f met AI naar voorbeelden van beroepen of bedrijven die in het groen met games werken / maken

Begrippenlijst

Game maken



 Slimme Technologie 

Een game maken