Game maken
Slimme Technologie
Een game maken
Game maken
Slimme Technologie
Een game maken
Wat weet je al over een game maken?
I
Inleiding
Doelstellingen
Competenties
Filmpje
Slimme technologie game maken
Inloggen
One-drive
Sprites
Bibliotheek
Achtergrond
Avatar
Vijand 1
Vijand 2
Variable
Playbutton
Scorepunt
Geluiden
Zelfbeoordeling competenties
Begrippenlijst
Afsluiting
Inhoudsopgave
Deze lessenreeks is een voortzetting van de lessen slimme technologie uit klas 1. In de komende lessen ga je op een speelse manier een game maken. Hiervoor heb je sprites en code blokken nodig zoals je eerder heb geleerd. Je gaat dus bewegende avatar's maken en als je klaar bent met programmeren kan je het spel ook echt spelen en mogelijk met geluiden er bij. Lees eerst de les goed door en bekijk de afbeeldingen. Als je klaar bent, vul je de reflectie vragen in.
Inleiding
Tijdens deze les ga je het volgde leren:
Je weet wat sprites zijn
Je kan een game opslaan
Ja kan achtergronden aanpassen
Je kan code blokken lezen
Ja kan code blokken aanpassen
Je kan eventueel geluiden toevoegen
Je kan zelf oplossingen bedenken
Doelstellingen
Aan deze competenties ga je werken:
• K 2.11 Onderzoeken
• K 2.16 Instructies en procedures opvolgen
K 2.18 Druk en tegenslag
Competenties
Wat heb je nodig voor de praktijkles:
1. Open Mblock editor op je laptop.
2. Ga op internet naar de site https://ide.mblock.cc/
of via liquit opstarten.
Slimme technologie
Game maken
Inloggen
One-drive yuverta
Sprites
Bibliotheek
Achtergrond
Desert
Uiterlijk achtergrond
Avatar
Code selecteren
Nieuw signaal
Afmaken van de code
Sprites game
Signaal game start / game over
Sprites vijand 1
Start plek vijand 1
Code vijand 1
Sprites vijand 2
Start plek vijand 2
Variabelen
Variable maken
Variable score
Code sprites 2
Play button
Start plek play button
Code play button
Sprites Star
Star code blok maken
ScoorPunt
Code blokken Star
Opslaan en game spelen
Beetje saai zondergeluiden
Een game zonder geluid spelen is een beetje saai!!
Nu je heb geleerd om verschillende sprites te programmeren kan je ook deze voorzien van geluiden. Geef ieder sprites zijn eigen geluidje en laat een achtergrond ritme horen tijdens het spelen van de game.
Vergeet niet je werk op te slaan
Zelfbeoordeling van de competenties: K.2.11 Onderzoeken Welke verschillende onderzoeken heb jij uitgevoerd? Welke verschillen heb je waargenomen?
Zelfbeoordeling van de competenties: K.2.16 Instructies en procedures opvolgen Welke werkzaamheden heb je uitgevoerd in de les? Op welke voorschriften moet je letten?
Zelfbeoordeling van de competenties: K.2.18 Met druk en tegenslag omgaan Blijven doorgaan als het tegen zit? Kunnen omgaan met kritiek? Het werk is op tijd klaar
LOB
Voorbeelden van beroepen of bedrijvend toegepast in het "groen"
Zoek op internet 0f met AI naar voorbeelden van beroepen of bedrijven die in het groen met games werken / maken
Begrippenlijst
Game maken
Slimme Technologie
Een game maken