Les 04 kleurprofielen in filmproductie

kleurprofielen


1 / 26
volgende
Slide 1: Slide
newEditorGrafische VormgevingMBOStudiejaar 2

In deze les zitten 26 slides, met interactieve quizzen en tekstslides.

time-iconLesduur is: 30 min
Dit is niet oké

Onderdelen in deze les

kleurprofielen


Deze slide heeft geen instructies

Hoe werkt kleur?

De 'horse shoe' van kleur. Deze is in 1931 vastgesteld en weergeeft hoeveel kleur wij kunnen zien.

Deze slide heeft geen instructies

een 'Gamut'


Gamut =  'het hele spectrum'.

Deze slide heeft geen instructies

Waarom vallen sommige profielen buiten het 'spectrum'?


Het spectrum zijn kleuren die wij kunnen zien. Dit is beschreven vanuit een wiskundige benadering.


Reken de som uit: 5 - 10. het antwoord is -5.

op papier is -5 een wiskundige benadering.


Voorbeeld: Je kunt op papier -5 appels hebben, maar in de werkelijkheid kan dit niet.
Het is een 'wiskundige benadering'.

Deze slide heeft geen instructies

Wat is het voordeel van deze kleuren, die alleen op papier bestaan?

ProPhoto RGB bevat ongeveer 13% 'imaginaire kleuren'.

Dat betekent:

Een deel van de kleurruimte bestaat uit kleuren die fysiek niet kunnen bestaan.

Dat helpt juist om kleurverlies tijdens bewerkingen te voorkomen. Kleuren kunnen zo beter berekend worden, waardoor de uiteindelijke kleur nauwkeuriger wordt


voorbeeld met water:

Deze slide heeft geen instructies

Standaard / LOG/ RAW

Deze slide heeft geen instructies

PP4

PP7

PP8

PP9

PP10

S-log 2

Rec709 

S-log 3

(moeilijke variant)

HDR

S-log 3

Deze slide heeft geen instructies



Deze slide heeft geen instructies

RAW

Ruwe data, veel groter spectrum aan informatie. 

vereist een specifiekere workflow in de montage en kan alleen met bepaalde camera's.

Deze slide heeft geen instructies

LOG

Logarithmic Profile.

s-curve: veel meer detail in het grijsgebied, en dus indirect op kleur. afhankelijk van je kleurprofiel, kun je bijna de hele 'horse shoe' aan kleur opnemen. 

Belangrijk: veel meer detail in zwart wit, maar minder kleur. Wel veel meer opties in kleurbewerking, je kunt meer kanten op. 

Deze slide heeft geen instructies

Staandaard / Linear

Standaard = wat we het meeste zien. ook wel: sRGB of Rec709|
Standaard noemen we ook wel 'Linear' kleurweergave. 


Belangrijk: 'bakt' de kleur in je kleurprofiel, weinig aan te passen achteraf.
Niet ideaal voor color grading. 
Wel ideaal voor een snelle workflow. 

Deze slide heeft geen instructies

Wat is Bitdiepte, en waarom is het belangrijk?

Deze slide heeft geen instructies

Waarom is dit belangrijk voor color grading?

Bij color grading:

  • verander je contrast

  • verander je kleuren

  • trek je schaduwen en highlights omhoog

Als je weinig kleurniveaus hebt (bijv. 8-bit):

kan het beeld uit elkaar vallen.

Je krijgt dan:

  • banding (zichtbare kleurstrepen)

  • posterization (harde overgangen)

  • minder controle over huidtinten

Bij 10-bit of hoger blijven kleurverlopen veel vloeiender.

Deze slide heeft geen instructies

waarom moet je dit instellen?

Als je in Log (of HDR) filmt:

  • bevat het beeld veel dynamisch bereik

  • je gaat later veel kleurcorrectie doen

Met 8-bit kan dat problemen geven:

  • banding in luchten

  • kleurproblemen in huid

  • minder flexibiliteit in grading

Daarom:

  • 10-bit opname

  • in combinatie met Log-profielen (S-Log3, HLG, etc.)

Meer data = meer controle in post-productie

Deze slide heeft geen instructies

Deze slide heeft geen instructies

Deze slide heeft geen instructies

Technische vraag:

Ik heb in 10 bit gefilmd, maar mijn geexporteerde film heeft nog steeds 'kleurbanding'. welke exportinstelling heb ik te laag ingesteld?

Deze slide heeft geen instructies

Chroma subsampeling

Stel dat je een foto tekent, maar je alleen elke tweede pixel kleur geeft.
Van ver lijkt het goed, maar als je gaat bewerken zie je dat er minder kleurinformatie aanwezig is.

Deze slide heeft geen instructies

Chroma Subsampeling is een manier van compressie van je beeld, door middel van kleur informatie.


Video bestaat uit:

  • Luminantie (helderheid / detail)

  • Chrominantie (kleurinformatie)

Ons oog is gevoeliger voor detail dan voor kleur.

Daarom slaan veel codecs:

  • alle detailinformatie op

  • maar minder kleurinformatie
    Dit bespaart veel data zonder dat we het snel zien.

Deze slide heeft geen instructies

Hoe werkt dit?

4:4:4

  • geen compressie van kleur

  • elke pixel heeft volledige kleurinformatie

  • gebruikt in high-end workflows / VFX

4:2:2

  • kleurinformatie wordt gedeeld tussen pixels

  • nog steeds goede kwaliteit

  • veel gebruikt in professionele camera’s

4:2:0

  • nog minder kleurinformatie

  • gebruikt in veel consumentencamera’s en streaming


Hoe lager het tweede getal, hoe minder kleurinformatie.

Deze slide heeft geen instructies

Y Y Y Y
Y Y Y Y
Y Y Y Y
Y Y Y Y
C C C C
C C C C
C C C C
C C C C

Betekenis:

  • elke pixel heeft eigen kleurinformatie

  • geen verlies van kleur

4:4:4

(volledige info)

Deze slide heeft geen instructies

Y Y Y Y
Y Y Y Y
Y Y Y Y
Y Y Y Y
C . C .
C . C .
C . C .
C . C .

Betekenis:

  • kleur wordt gedeeld tussen 2 horizontale pixels

  • luminantie blijft volledig

Dit betekent:

  • detail blijft scherp

  • iets minder kleurdata

4:2:2

(de helft van je info)

Deze slide heeft geen instructies

Y Y Y Y
Y Y Y Y
Y Y Y Y
Y Y Y Y
C . C .
. . . .
C . C .
. . . .

Betekenis:

  • kleur wordt gedeeld tussen 4 pixels

  • veel minder kleurinformatie

4:2:0

(een kwart van je info)

Deze slide heeft geen instructies

(voorbeelden)

Deze slide heeft geen instructies

Schrijf 3 dingen op die je deze les hebt geleerd.

De leerlingen voeren hier drie dingen in die ze in deze les hebben geleerd. Hiermee geven ze aan wat hun eigen leerrendement van deze les is.

Stel 1 vraag over iets dat je nog niet zo goed hebt begrepen.

De leerlingen geven hier (in vraagvorm) aan met welk onderdeel van de stof ze nog moeite. Voor de docent biedt dit niet alleen inzicht in de mate waarin de stof de leerlingen begrijpen/beheersen, maar ook een goed startpunt voor een volgende les.