kleurprofielen
kleurprofielen
Deze slide heeft geen instructies
Hoe werkt kleur?
De 'horse shoe' van kleur. Deze is in 1931 vastgesteld en weergeeft hoeveel kleur wij kunnen zien.
Deze slide heeft geen instructies
een 'Gamut'
Gamut = 'het hele spectrum'.
Deze slide heeft geen instructies
Waarom vallen sommige profielen buiten het 'spectrum'?
Het spectrum zijn kleuren die wij kunnen zien. Dit is beschreven vanuit een wiskundige benadering.
Reken de som uit: 5 - 10. het antwoord is -5.
op papier is -5 een wiskundige benadering.
Voorbeeld: Je kunt op papier -5 appels hebben, maar in de werkelijkheid kan dit niet.
Het is een 'wiskundige benadering'.
Deze slide heeft geen instructies
Wat is het voordeel van deze kleuren, die alleen op papier bestaan?
ProPhoto RGB bevat ongeveer 13% 'imaginaire kleuren'.
Dat betekent:
Een deel van de kleurruimte bestaat uit kleuren die fysiek niet kunnen bestaan.
Dat helpt juist om kleurverlies tijdens bewerkingen te voorkomen. Kleuren kunnen zo beter berekend worden, waardoor de uiteindelijke kleur nauwkeuriger wordt
voorbeeld met water:
Deze slide heeft geen instructies
Standaard / LOG/ RAW
Deze slide heeft geen instructies
PP4
PP7
PP8
PP9
PP10
S-log 2
Rec709
S-log 3
(moeilijke variant)
HDR
S-log 3
Deze slide heeft geen instructies
Deze slide heeft geen instructies
RAW
Ruwe data, veel groter spectrum aan informatie.
vereist een specifiekere workflow in de montage en kan alleen met bepaalde camera's.
Deze slide heeft geen instructies
LOG
Logarithmic Profile.
s-curve: veel meer detail in het grijsgebied, en dus indirect op kleur. afhankelijk van je kleurprofiel, kun je bijna de hele 'horse shoe' aan kleur opnemen.
Belangrijk: veel meer detail in zwart wit, maar minder kleur. Wel veel meer opties in kleurbewerking, je kunt meer kanten op.
Deze slide heeft geen instructies
Staandaard / Linear
Standaard = wat we het meeste zien. ook wel: sRGB of Rec709|
Standaard noemen we ook wel 'Linear' kleurweergave.
Belangrijk: 'bakt' de kleur in je kleurprofiel, weinig aan te passen achteraf.
Niet ideaal voor color grading.
Wel ideaal voor een snelle workflow.
Deze slide heeft geen instructies
Wat is Bitdiepte, en waarom is het belangrijk?
Deze slide heeft geen instructies
Waarom is dit belangrijk voor color grading?
Bij color grading:
verander je contrast
verander je kleuren
trek je schaduwen en highlights omhoog
Als je weinig kleurniveaus hebt (bijv. 8-bit):
kan het beeld uit elkaar vallen.
Je krijgt dan:
banding (zichtbare kleurstrepen)
posterization (harde overgangen)
minder controle over huidtinten
Bij 10-bit of hoger blijven kleurverlopen veel vloeiender.
Deze slide heeft geen instructies
waarom moet je dit instellen?
Als je in Log (of HDR) filmt:
bevat het beeld veel dynamisch bereik
je gaat later veel kleurcorrectie doen
Met 8-bit kan dat problemen geven:
banding in luchten
kleurproblemen in huid
minder flexibiliteit in grading
Daarom:
10-bit opname
in combinatie met Log-profielen (S-Log3, HLG, etc.)
Meer data = meer controle in post-productie
Deze slide heeft geen instructies
Deze slide heeft geen instructies
Deze slide heeft geen instructies
Technische vraag:
Ik heb in 10 bit gefilmd, maar mijn geexporteerde film heeft nog steeds 'kleurbanding'. welke exportinstelling heb ik te laag ingesteld?
Deze slide heeft geen instructies
Chroma subsampeling
Stel dat je een foto tekent, maar je alleen elke tweede pixel kleur geeft.
Van ver lijkt het goed, maar als je gaat bewerken zie je dat er minder kleurinformatie aanwezig is.
Deze slide heeft geen instructies
Chroma Subsampeling is een manier van compressie van je beeld, door middel van kleur informatie.
Video bestaat uit:
Luminantie (helderheid / detail)
Chrominantie (kleurinformatie)
Ons oog is gevoeliger voor detail dan voor kleur.
Daarom slaan veel codecs:
alle detailinformatie op
maar minder kleurinformatie
Dit bespaart veel data zonder dat we het snel zien.
Deze slide heeft geen instructies
Hoe werkt dit?
4:4:4
geen compressie van kleur
elke pixel heeft volledige kleurinformatie
gebruikt in high-end workflows / VFX
4:2:2
kleurinformatie wordt gedeeld tussen pixels
nog steeds goede kwaliteit
veel gebruikt in professionele camera’s
4:2:0
nog minder kleurinformatie
gebruikt in veel consumentencamera’s en streaming
Hoe lager het tweede getal, hoe minder kleurinformatie.
Deze slide heeft geen instructies
Y Y Y Y
Y Y Y Y
Y Y Y Y
Y Y Y YC C C C
C C C C
C C C C
C C C CBetekenis:
elke pixel heeft eigen kleurinformatie
geen verlies van kleur
4:4:4
(volledige info)
Deze slide heeft geen instructies
Y Y Y Y
Y Y Y Y
Y Y Y Y
Y Y Y YC . C .
C . C .
C . C .
C . C .Betekenis:
kleur wordt gedeeld tussen 2 horizontale pixels
luminantie blijft volledig
Dit betekent:
detail blijft scherp
iets minder kleurdata
4:2:2
(de helft van je info)
Deze slide heeft geen instructies
Y Y Y Y
Y Y Y Y
Y Y Y Y
Y Y Y YC . C .
. . . .
C . C .
. . . .Betekenis:
kleur wordt gedeeld tussen 4 pixels
veel minder kleurinformatie
4:2:0
(een kwart van je info)
Deze slide heeft geen instructies
(voorbeelden)
Deze slide heeft geen instructies
Schrijf 3 dingen op die je deze les hebt geleerd.
De leerlingen voeren hier drie dingen in die ze in deze les hebben geleerd. Hiermee geven ze aan wat hun eigen leerrendement van deze les is.
Stel 1 vraag over iets dat je nog niet zo goed hebt begrepen.
De leerlingen geven hier (in vraagvorm) aan met welk onderdeel van de stof ze nog moeite. Voor de docent biedt dit niet alleen inzicht in de mate waarin de stof de leerlingen begrijpen/beheersen, maar ook een goed startpunt voor een volgende les.