ASM les 6 BMS - analyse

Les 6 BMS - analyse
1 / 26
volgende
Slide 1: Tekstslide
Keuzedeel ASMMBOStudiejaar 3,4

In deze les zitten 26 slides, met interactieve quizzen en tekstslides.

time-iconLesduur is: 60 min

Onderdelen in deze les

Les 6 BMS - analyse

Slide 1 - Tekstslide

Een keerpunt bij zwemmen valt onder de BMS...?
A
Gaan en lopen
B
Stoeien en vechten
C
Rollen, duikelen en draaien
D
Balanceren en vallen

Slide 2 - Quizvraag

Welke BMS zie je bij de handstand overslag?
A
Gaan en lopen - springen en landen - rollen, duikelen en draaien
B
Gaan en lopen - springen en landen - zwaaien en slingeren - rollen, duikelen en draaien
C
Gaan en lopen - springen en landen
D
Gaan en lopen - springen en landen - rollen, duikelen en draaien - balanceren en vallen

Slide 3 - Quizvraag

Welke BMS zie je
op de afbeelding?

Slide 4 - Open vraag

Welke BMS zie je op
de afbeelding?
A
Rollen, duikelen en draaien
B
Gaan en lopen
C
Klimmen en klauteren
D
Balanceren en vallen

Slide 5 - Quizvraag

Welke BMS zie je op
de afbeelding?
A
Stoeien en vechten
B
Trappen, schieten en mikken
C
Bewegen op - en maken van muziek
D
Balanceren en vallen

Slide 6 - Quizvraag

Welke BMS zijn er
mogelijk op een skateboard?

Slide 7 - Woordweb

Welke BMS zie je bij de
speler in het blauwe shirt?
A
Gaan en lopen - trappen, schieten en mikken
B
Springen en landen - trappen schieten en mikken
C
Springen en landen - gooien, vangen, slaan en mikken - balanceren en vallen
D
Springen en landen - zwaaien en slingeren

Slide 8 - Quizvraag

Welke BMS komen voor
in deze video?
A
Gaan en lopen - rollen, duikelen en draaien
B
Balanceren en vallen - rollen, duikelen, draaien - springen en landen
C
Klimmen en klauteren - gaan en lopen - rollen, duikelen en draaien
D
Bewegen op - en maken van muziek - springen en landen - rollen, duikelen en draaien

Slide 9 - Quizvraag

ASM-continuüm

Slide 10 - Tekstslide

TAT op omgeving
TAT op taak
TAT op materiaal 
Hardlopen op blote voeten 
Volleybal; ontvangen, opspelen voor jezelf, doorspelen 
Voetbal; beachsoccer
Softbal; bovenhands i.p.v. onderhands pitchen 

Slide 11 - Sleepvraag

Wat is een donorsport voor hockey vanuit de BMS gooien, vangen slaan en mikken?
A
Roeien
B
Judo
C
Honkbal
D
Waterskiën

Slide 12 - Quizvraag

Wat is een donorsport voor voetbal vanuit de BMS trappen, schieten en mikken?
A
Judo
B
Wielrennen
C
Speerwerpen
D
Karate

Slide 13 - Quizvraag

Wat is een donorsport voor volleybal vanuit de BMS springen en landen?
A
ATL - Hoogspringen
B
ATL - Verspringen
C
Trampoline springen
D
Honkbal

Slide 14 - Quizvraag

Wat is een donorsport voor tennis vanuit de BMS gooien, vangen, slaan en mikken?
A
Padel
B
Worstelen
C
Skateboarden
D
Badminton

Slide 15 - Quizvraag

Wat is een donorsport voor atletiek vanuit de BMS gooien, vangen slaan en mikken?
A
Passoefeningen hockey
B
Wielrennen
C
Setshot basketbal
D
Zwemmen

Slide 16 - Quizvraag

Wat is een donorsport voor windsurfen vanuit de BMS gaan en lopen?
A
Touwtrekken
B
Zeilen
C
Boogschieten
D
Kitesurfen

Slide 17 - Quizvraag

Wat is een donorsport voor ballroom dansen vanuit de BMS bewegen op - en maken van muziek?
A
Worstelen
B
Voetbal
C
Zumba
D
Tapdansen

Slide 18 - Quizvraag

Wat is een donorsport voor judo vanuit de BMS stoeien en vechten?
A
MMA
B
Tafeltennis
C
Volleybal
D
Gewichtheffen

Slide 19 - Quizvraag

Wat is een donorsport voor turnen vanuit de BMS rollen, duikelen en draaien?
A
Surfen
B
Schoonspringen
C
Kanovaren
D
Rodelen

Slide 20 - Quizvraag

Wat is een donorsport voor roeien vanuit de BMS gaan en lopen?
A
Karate
B
Kanovaren
C
Wielersport
D
Boksen

Slide 21 - Quizvraag

Je geeft zwemtraining en je wilt met jouw groep een multisport gaan doen,
voor welke sport ga je?
Leg ook uit waarom je voor deze sport kiest.

Slide 22 - Woordweb

Je geeft rugbytraining en je wilt met jouw groep een multisport gaan doen,
voor welke sport ga je?
Leg ook uit waarom je voor deze sport kiest.

Slide 23 - Woordweb

Huiswerk

Slide 24 - Tekstslide

Periode 1 
Eén portfolio met BPV opdracht 1 t/m. 8
- Voorblad 
- Voorwoord
- Automatische inhoudsopgave 
- Opdracht 2 » Materiaalinventarisatie 
- Opdracht 3 » Beginsituatie
- Opdracht 4 » BMS springen en landen ÓF stoeien en vechten
- Opdracht 5 » BMS gaan en lopen ÓF zwaaien en slingeren
- Opdracht 6 » BMS gooien, vangen, slaan en mikken ÓF klimmen en klauteren
- Opdracht 7 » BMS balanceren en vallen ÓF bewegen op en maken van muziek 
- Opdracht 8 » BMS trappen, schieten, mikken ÓF rollen, duikelen en draaien 

Slide 25 - Tekstslide

Thema's toets 
- ASM code
- Onderbouwing ASM
- Lineair vs. concentrisch
- Visie op bewegen + talentparadigma (theorieën) 
- BMS kennis + analyse
- Verschijningsvormen per BMS 

Slide 26 - Tekstslide