Geschiedenis van Video Games

Geschiedenis van de Video Game
1 / 41
volgende
Slide 1: Tekstslide
EngelsMiddelbare schoolhavo, vwoLeerjaar 1-4

In deze les zitten 41 slides, met tekstslides en 2 videos.

time-iconLesduur is: 120 min

Onderdelen in deze les

Geschiedenis van de Video Game

Slide 1 - Tekstslide

Welkom!
Videogames zijn geweldig! 
Tegenwoordig hebben we een grote keuze uit genres, graphics, consoles en verhalen, maar dit is niet altijd zo geweest.

Weten jullie wanneer de videogame is uitgevonden? Hoe zagen de games van vroeger er uit? Hoe speelden ze?

Slide 2 - Tekstslide

1948 - 1972
Om te begrijpen waar video games vandaan komen, moeten we terug naar 3 jaar na WOII.

In 1948 ontwikkelden Alan Turing en David Champernowne een schaakprogramma genaamd "TuroChamp".
Deze "game" is helaas nooit afgemaakt, omdat de computers van toen de algoritmes die gebruikt werden niet aankonden.
(Helaas dus ook geen beelden of speelbare exemplaren van)

Het legde echter wel de ondergrond voor een meer "spelender" manier van computergebruik, zoals we nu gaan zien in de eerste échte game ooit gemaakt.

Slide 3 - Tekstslide

Tennis for Two
De eerste échte game was nooit mogelijk geweest zonder TuroChamp. Tot die tijd werden computers alleen gebruikt voor data-analyse e.d.

Het spel is gemaakt in 1958 door de Amerikaanse wetenschapper en natuurkundige William Higinbotham voor de open dag van zijn laboratorium. Met het spel kunnen twee personen tennis spelen op een oscilloscoop.  Omdat Higinbotham het zelf niets bijzonders vond, heeft hij er nooit een patent op aangevraagd.


Slide 4 - Tekstslide

Slide 5 - Video

1972 - Pong
Toch was Tennis for Two natuurlijk niet speelbaar voor de meeste mensen (het kon niet thuis bijvoorbeeld).
In 1972 verscheen voor het eerst een arcadekast, genaamd Pong, gemaakt door Atari.
Dit was een klein model zodat het gespeeld kon worden in bijv. de kroeg.

Slide 6 - Tekstslide

Arcadekast van Pong

Slide 7 - Tekstslide

Pong
Pong was zo populair dat in sommige kroegen of winkels de machines het binnen anderhalf uur het al niet meer deden, omdat ze te vol zaten van de kwartjes!

Atari rook natuurlijk geld en besloot een versie te maken die ook thuis gespeeld kon worden (op je tv). Deze versie kwam in 1975 op de markt en was een gigantische hit.
Bovenstaande is ook wel waarom Pong wel eens de eerste "echte" videogame wordt genoemd.

Slide 8 - Tekstslide

Pong spelen!
Genoeg verteld over oude spellen. Het leukste is om ze te spelen!
Van TuroChamp en Tennis for Two zijn natuurlijk geen versies te vinden online, maar van Pong wel (al is het niet hélemaal de originele versie).
Op de volgende slide staat een link naar Pong. Je kunt het alleen spelen, maar leuker is om het tegen elkaar te doen natuurlijk!

Slide 9 - Tekstslide

Slide 10 - Link

1972 - ± 1982
Natuurlijk zagen andere bedrijven het enorme succes van Pong ook en begonnen zelf ook consoles én games te maken/uit te geven.
Er is te veel om op te noemen, maar ik ga (snel) even door een paar heen met jullie:

Slide 11 - Tekstslide

- Magnavox Odessey (gezien als dé eerste thuisconsole!)
- Atari (natuurlijk!)
- Commodore (met C64 als bekendste)
- Apple (hoewel ze zich meer richtten op de PC)
- Bandai Namco (uitgever; toen nog Namco alleen)

Slide 12 - Tekstslide

Slide 13 - Tekstslide

(Bandai) Namco
Waarom noemde ik nu Namco bij de lijst van net? 
Nouja, ze zijn érg belangrijk geweest in de industrie want ze hebben een van de meest bekende spelfiguren ooit uitgegeven...

Welke? Ik laat hem je zien op de volgende pagina.

Slide 14 - Tekstslide

Juist! Pac-man!

Slide 15 - Tekstslide

Random feitjes over Pac-Man:
- Bedacht door Toru Iwatani
- Een pizza met een missende punt bracht hem op het idee
- Uitgegeven in 1980 (door Namco dus)
- Zou oorspronkelijk Puc-man gaan heten
- Het populairste spel ooit!

En natuurlijk gaan we nu effe zelf lekker "pac-mannen"

Slide 16 - Tekstslide

Slide 17 - Link

De videogame crash in 1983
Succes van videogames was nog nooit zo groot als in begin jaren 80!
Helaas brengt al dat succes ook een keerzijde mee... Steeds meer makers en uitgevers brachten onafgemaakte spellen of, ronduit, troep uit om maar geld te verdienen.
In 1982 kwam het spel E.T. uit op de Atari 2600 en wordt beschouwd als het slechtste spel ooit!
De consumenten verloren vertrouwen in de videogame industrie en de industrie crashte als gevolg. Vaak wordt er gezegd dat E.T. hier de schuldige van is.
Jarenlang gingen er geruchten dat er duizenden kopieën van het spel, teruggestuurd door kopers, begraven lagen in de Alamogordo-woestijn in Amerika.
In 2014 is dit bevestigd. Er werden inderdaad duizenden kopieën opgegraven. Maar is dit nu écht waar? We gaan even een videootje kijken.

Slide 18 - Tekstslide

Slide 19 - Video

E.T. spelen
Wat wel echt is, is dat E.T. gezien wordt als reden voor de crash in 1983.

En natuurlijk gaan we dit gedrocht van een spel (want dat is het écht!) spelen!

Op de volgende slide een link naar een speelbare versie.

Succes, je zult het nodig hebben ;p

Slide 20 - Tekstslide

Slide 21 - Link

Nintendo
Na de crash van de videogame-industrie in 1983 durfde bijna niemand het meer aan om consoles en games te maken/uitbrengen.

Een klein Japans speelgoedbedrijfje, dat vooral bekend was om zijn speelkaarten, zag echter een grote kans en besloot zich te richten op videogames.

Dit bedrijf kennen we allemaal, namelijk Nintendo, nog steeds een van de grootste fabrikanten ter wereld!

Slide 22 - Tekstslide

Mario
Natuurlijk kunnen we, als we het hebben over Nintendo, niet om Mario heen.

Ontworpen door Shigeru Miyamoto werd Mario al snel een icoon!

Mario was ontwikkeld als speelbaar mannetje in het spel Donkey Kong, dat alleen op arcadekasten te spelen was.
Hij heette toen nog Jumpman.

En die gaan we even spelen :)

Slide 23 - Tekstslide

Slide 24 - Link

Super Mario Brothers / Famicom / NES
In 1985 verscheen Super Mario Brothers op de Famicom in Japan en in 1987 op de NES (Nintendo Entertainment System, zoals de Famicom in Amerika en Europa ging heten).

Het spel werd in die tijd gezien als het meest geavanceerde spel ooit (dankzij meerdere "scollende" schermen en zijn verticaliteit) en verkocht 40 miljoen keer!
Nintendo zorgde hiermee eigenhandig voor de opleving van de videogame-industrie.

Slide 25 - Tekstslide

Dit is de Famicom

Slide 26 - Tekstslide

En dit is de NES

Slide 27 - Tekstslide

Mario spelen!
En natuurlijk gaan we Super Mario Brothers effe lekker spelen!

Nog steeds een van de beste games ooit (vind ik!)

Ook heb ik zelf de opvolger van de NES, de SNES (oftewel de Super-Nintendo; helaas alleen de mini versie) meegenomen en op het bord aangesloten. Ook hier kan Mario op gespeeld worden.

Slide 28 - Tekstslide

Slide 29 - Link

Sega en Sonic The Hedgehog
Een geduchte concurrent van Nintendo in de jaren 80 en 90 was het eveneens Japanse bedrijf Sega.

Zij boekten enorme successen dankzij hun welbekende mascotte "Sonic The Hedgehog", maar verloren de "console wars" eind jaren 90 aan nieuwe spelers op de markt (komt straks), omdat de consoles en games van Sega niet meer konden concurreren (ze waren gewoonweg niet goed genoeg).

Maar natuurlijk gaan we ook Sonic effe lekker spelen!

Slide 30 - Tekstslide

Slide 31 - Link

Niet alles uit Japan of Amerika
Toch kwamen niet alle hits (zoals Pong of Mario) uit Amerika of Japan.
In 1984 bedacht de Rus Aleksej Pazjitnov een spel dat de wereld zou veroveren.
Omdat Pazjitnov bij een universiteit werkte, wat dus onder staatsbewind van de communistische Sovjet Unie stond, heeft hij de rechten "geschonken" aan de staat en heeft hij er dus geen cent aan verdient!

Welk spel bedoel ik? Klik maar eens op de volgende link en ga het lekker spelen. Je kent het ongetwijfeld! (natuurlijk krijg je eerst reclame...tja...)

Slide 32 - Tekstslide

Slide 33 - Link

1994
We nemen even een tijdssprongetje naar 1994.

Nintendo staat al een groot aantal jaar aan de top met dank aan de NES/SNES/Gameboy (allemaal grote successen!)

Toch was er een bedrijf die ook een stuk van de markt wilde inpikken en daarom kwam in 1994 de volgende console uit...

Slide 34 - Tekstslide

Juist! De PlayStation

Slide 35 - Tekstslide

De PlayStation
Sony, het bedrijf achter PlayStation, werkte in eerste instantie samen met Nintendo en werkte aan een CD-systeem voor de SNES.
Maar Nintendo stopte de samenwerking (toen Sony al érg ver waren in ontwikkeling) vanwege een conflict over het verdelen van de winst. 
Sony besloot toen om een eigen spelcomputer uit te brengen en vond steun bij het Nederlandse Philips.
In 1994 werd de PlayStation op de markt gebracht.
De PlayStation en zijn latere opvolger de PlayStation 2 waren een enorm succes! (Ook de PS3, 4 en 5 trouwens!)

Slide 36 - Tekstslide

Rayman
Een van de eerste "launch titles" van de PS1 was Rayman. 
Dit spel is ontwikkeld door het Franse Ubisoft, dat al wel bestond, maar met Rayman zijn eerste grote hit te pakken had. Het spel scoorde vooral goed door zijn mooie graphics en soepele gameplay.

Inmiddels is Ubisoft vooral bekend van zijn "Assassin's Creed" games.

Maar laten we Rayman ook eens lekker gaan spelen. (natuurlijk weer reclame eerst, zucht...)

Slide 37 - Tekstslide

Slide 38 - Link

Xbox
In de jaren 90 wilde Microsoft zich meer gaan richten op entertainment, in plaats van op PCs alleen.
Ze wilden de ultieme mediabox ontwikkelen (nog steeds btw) en besloten zich te storten op de Xbox.
In 2001 was het zo ver en werd de Xbox gelanceerd (in Amerika).
Het werd een groot succes met Xbox 360, Xbox One en Xbox Series X/S als opvolgers.

Slide 39 - Tekstslide

Halo
Het succes van Xbox werd versterkt door een prachtige launch title van het bedrijf Bungie, namelijk Halo.

Helaas kan ik geen online versie van Halo vinden (en ik ga niet moeilijk doen met emulators downloaden e.d.).

Erg jammer...

Slide 40 - Tekstslide

Afsluiting
Dit was héél kort de geschiedenis van de games.

Heb ik dingen overgeslagen? Oh ja, zeker!
Ben ik dingen vergeten? Ongetwijfeld!

Er is nog veel meer te vertellen over games, maar we kunnen in ieder geval zeker zeggen dat videogames groter dan ooit zijn!

Ik bedank jullie voor je aandacht en hoop dat je het leuk hebt gehad. Vooral blijven gamen, want gaming is awesome!

Slide 41 - Tekstslide