Digitaal in de spreekkamer

Games en social media in de spreekkamer
1 / 12
volgende
Slide 1: Tekstslide
NederlandsHBOStudiejaar 1

In deze les zitten 12 slides, met interactieve quizzen en tekstslide.

time-iconLesduur is: 10 min

Onderdelen in deze les

Games en social media in de spreekkamer

Slide 1 - Tekstslide

Hoeveel % van de Europese jongeren is dagelijks op het internet?
A
Meer dan 80%
B
Meer dan 70%
C
Meer dan 50%
D
Meer dan 90%

Slide 2 - Quizvraag

Welke apps zijn het meest populair onder kinderen/jongeren?

Slide 3 - Open vraag


    15. Welke sociale media apps zie je hier? Sleep het juiste 
    icoontje naar de juiste app.
TikTok
Instagram
LinkedIN
WhatsApp
Twitter
SnapChat

Slide 4 - Sleepvraag

1: Grooming kan ook tussen kinderen onderling plaatsvinden.
2: Sexting leidt altijd tot problemen.
A
Stelling 1 is waar, stelling 2 is niet waar
B
Stelling 1 is niet waar, stelling 2 is waar
C
Beide stellingen zijn waar
D
Beide stellingen zijn niet waar

Slide 5 - Quizvraag

Welke positieve effecten heeft gamen op jongeren?
A
Minder psychische klachten
B
Visuopatiële vaardigheden bevorderend
C
Leren samenwerken
D
Verbeterde focus

Slide 6 - Quizvraag

Welke signalen wijzen op problematisch gamen?

Slide 7 - Woordweb

Welke vragen kun je stellen om game-gedrag in kaart te brengen?

Slide 8 - Open vraag

Welk advies kun je ouders geven?
A
In gesprek blijven met het kind over games en social media
B
Achterhaal de inloggegevens van je kind en kijk mee
C
Creëer bewustwording over voorbeeldfunctie ouders
D
Neem contact op met betreffende gameproducenten/social mediabedrijven

Slide 9 - Quizvraag

Wat zijn mogelijke gevolgen van overmatig gamen/gebruik social media?

Slide 10 - Open vraag

Waar kun je naar doorverwijzen bij een gameverslaving?

Slide 11 - Open vraag

Welke games zijn dit?
Minecraft
Fortnite
Roblox
OverWatch

Slide 12 - Sleepvraag