Wat is LessonUp
Zoeken
Kanalen
aiToolsTab
Beta
Inloggen
Registreren
‹
Terug naar zoeken
2.2 Ontwerpen
2.2 - ONTWERPEN
Je leert...:
...wat ontwerpers doen
...hoe het ontwerpproces er uit ziet
...wat PvE betekent
wat een begrippennet is
wat een ideeëntabel is...
wat een prototype is
1 / 11
volgende
Slide 1:
Tekstslide
N&T
Voortgezet speciaal onderwijs
Leerroute 1
In deze les zitten
11 slides
, met
interactieve quizzen
,
tekstslides
en
2 videos
.
Lesduur is:
15 min
Start les
Bewaar
Deel
Printen
Onderdelen in deze les
2.2 - ONTWERPEN
Je leert...:
...wat ontwerpers doen
...hoe het ontwerpproces er uit ziet
...wat PvE betekent
wat een begrippennet is
wat een ideeëntabel is...
wat een prototype is
Slide 1 - Tekstslide
Wat doet een ontwerper?
A
een ontwerper bedenkt nieuwe producten
B
een ontwerper verbetert bestaande producten
C
antwoord A en B zijn allebei juist
D
antwoord A en B zijn allebei onjuist
Slide 2 - Quizvraag
Slide 3 - Video
WAT DOEN ONTWERPERS EIGENLIJK?
Ontwerpers ontwerpen nieuwe producten, maar soms worden ook bestaande producten aangepast of verbeterd.
Wat lijkt jou makkelijker?
Slide 4 - Tekstslide
HET ONTWERPPROCES
Het ontwerpproces bestaat uit 5 stappen:
eisen opstellen (PvE)
oplossingen zoeken
ontwerp kiezen
prototype maken
testen en aanpassen
Slide 5 - Tekstslide
BEGRIPPENNET
Een begrippennet is een verzameling van gedachten.
Het helpt je bij het zoeken naar oplossingen
Gewoon wat in je op komt...
Slide 6 - Tekstslide
IDEEËNTABEL
In een ideeëntabel schrijf je zoveel mogelijk verschillende ideeën, je mag ook tekenen
ook weer gewoon wat in je op komt, slechte ideeën bestaan niet!
Slide 7 - Tekstslide
Slide 8 - Video
Zet de vijf stappen van het ontwerpproces in de juiste volgorde. Sleep de nummers 1 tot en met 5 naar de juiste omschrijving.
testen en aanpassen
ontwerp kiezen
omschrijven en eisen opstellen
het maken van een prototype
oplossingen zoeken
1
2
3
4
5
Slide 9 - Sleepvraag
Wat betekent de afkorting PvE?
Slide 10 - Open vraag
Wat moet je doen als je prototype niet goed is?
A
Blijven testen totdat het goed is...
B
Terug naar oplossingen zoeken en je ontwerp aanpassen...
C
Het ontwerp van je buurman of buurvrouw stelen...
D
je ontwerp in de vuilnisbak gooien en opgeven...
Slide 11 - Quizvraag
Meer lessen zoals deze
Les 2: Hardware & software
August 2022
- Les met
28 slides
door
Schoolblocks
Informatievaardigheden
Middelbare school
vmbo t, mavo, havo, vwo
Leerjaar 1
Schoolblocks
Creativiteitstechniek: Hoe kan een morfologisch schema ons helpen agro robots te ontwerpen?
September 2024
- Les met
23 slides
door
4TU.Schools
Techniek
Onderzoek & ontwerpen
+8
Middelbare school
havo, vwo
Leerjaar 3-5
4TU.Schools
Creativiteitstechniek: Hoe kan een morfologisch schema ons helpen agro robots te ontwerpen?
April 2025
- Les met
23 slides
door
4TU.Schools
Techniek
Onderzoek & ontwerpen
+8
Middelbare school
havo, vwo
Leerjaar 3-5
4TU.Schools
Webshop at school | Les 4 | Maak een prototype
March 2019
- Les met
13 slides
door
Stichting FutureNL
Economie & Ondernemen
LOB
+2
Middelbare school
vmbo, mavo
Leerjaar 1,2
Stichting FutureNL
Webshop at School | Les 4 | Maak een prototype
March 2019
- Les met
13 slides
door
Stichting FutureNL
Economie & Ondernemen
LOB
+2
Middelbare school
vmbo, mavo
Leerjaar 1,2
Stichting FutureNL
Digi-doener! VO Economie & Ondernemen | Special Edition Webshop at School 4
April 2019
- Les met
13 slides
door
Stichting FutureNL
Economie & Ondernemen
LOB
+2
Middelbare school
vmbo, mavo
Leerjaar 1,2
Stichting FutureNL
Creativiteitstechniek: Waarom brainstormen en C-box een powerkoppel vormen?
September 2024
- Les met
18 slides
door
4TU.Schools
Techniek
Kunst
+8
Middelbare school
havo, vwo
Leerjaar 3-5
4TU.Schools
Creativiteitstechniek: Waarom brainstormen en C-box een powerkoppel vormen?
April 2025
- Les met
18 slides
door
4TU.Schools
Techniek
Kunst
+8
Middelbare school
havo, vwo
Leerjaar 3-5
4TU.Schools