3D Modelleren met SketchUp: 3D model van je eigen logo

3D Modelleren met SketchUp: 3d Print je eigen logo
1 / 17
volgende
Slide 1: Tekstslide
KunstMiddelbare schoolvmbo, mavo, havoLeerjaar 1

In deze les zitten 17 slides, met interactieve quizzen en tekstslides.

time-iconLesduur is: 120 min

Onderdelen in deze les

3D Modelleren met SketchUp: 3d Print je eigen logo

Slide 1 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Wat weet je al over het maken van 3D-modellen?
Waar worden deze modellen voor gebruikt

Slide 2 - Woordweb

Deze slide heeft geen instructies

3d modellen worden gebruikt in video spellen

Nintendo- Super Mario
Fortnite - Jonesy

Slide 3 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

in animatiefilms

Monsters.Inc (2001)
Frozen (2013)

Slide 4 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Leerdoel: 3D model maken en uitprinten
Aan het eind van de les kun je een 3D-model maken in SketchUp dat geschikt is voor 3D-printen.

Slide 5 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

3D geprinte brug Amsterdam
3D geprint huis Eindhoven

Slide 6 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Prothese
Cosplay

Slide 7 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Introductie SketchUp
SketchUp is een krachtige tool voor het maken van 3D-modellen. 

We gaan vandaag leren hoe we een eenvoudige 3D-model kunnen maken met behulp van de lijn tool en de push-pull tool.


Slide 8 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Introductie SketchUp
SketchUp is een krachtige tool voor het maken van  3D-modellen. Het word door architecten en ingenieurs gebruikt.

We gaan vandaag leren hoe we een eenvoudige 3D-model kunnen maken met behulp van de lijn tool en de push-pull tool.


Slide 9 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Traceren van een afbeelding
We beginnen met het traceren van een afbeelding in Sketchup:

Hiervoor gebruiken wij de opdracht van vorige week als afbeelding






Slide 10 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Gebruik van de lijn tool
Bij het traceren zullen we de lijn tool gebruiken (letter L op je toetsenbord) om de lijnen van ons ontwerp te maken.
 

Slide 11 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Extruderen met push-pull
Met de push-pull tool (letter P op je toetsenbord) kunnen we de 2D-lijnen omzetten naar een 3D-model door ze naar de juiste hoogte te trekken.

Slide 12 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Opslaan en Exporteren naar .STL
Tot slot leren we hoe we ons werk kunnen opslaan en exporteren.

  • Het .SKP bestand gebruiken we om ons werk mee te bewaren.
  • Het .STL bestands type word gebruikt door de 3d Printer om ons ontwerp te lezen.

Slide 13 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

3D-printen van je ontwerp
Na het voltooien van het 3D-model, zullen we bespreken hoe we het kunnen voorbereiden voor 3D-printing als een echte logo.

Slide 14 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Schrijf 3 dingen op die je deze les hebt geleerd.

Slide 15 - Open vraag

De leerlingen voeren hier drie dingen in die ze in deze les hebben geleerd. Hiermee geven ze aan wat hun eigen leerrendement van deze les is.
Schrijf 2 dingen op waarover je meer wilt weten.

Slide 16 - Open vraag

De leerlingen voeren hier twee dingen in waarover ze meer zouden willen weten. Hiermee vergroot je niet alleen betrokkenheid, maar geef je hen ook meer eigenaarschap.
Stel 1 vraag over iets dat je nog niet zo goed hebt begrepen.

Slide 17 - Open vraag

De leerlingen geven hier (in vraagvorm) aan met welk onderdeel van de stof ze nog moeite. Voor de docent biedt dit niet alleen inzicht in de mate waarin de stof de leerlingen begrijpen/beheersen, maar ook een goed startpunt voor een volgende les.