iZone Bridge woensdag 24 maart 2021

Bridge voor beginners
Wat is bridge?
Wat heb je nodig?

1 / 29
volgende
Slide 1: Tekstslide
LOBMiddelbare schoolhavoLeerjaar 1

In deze les zitten 29 slides, met interactieve quizzen en tekstslides.

Onderdelen in deze les

Bridge voor beginners
Wat is bridge?
Wat heb je nodig?

Slide 1 - Tekstslide

Kaartwaardering:
Aas        = 4 punten
Heer      = 3 punten
Vrouw   = 2 punten
Boer      =  1 punt

Hoeveel punten zitten er in totaal in een spel?

Slide 2 - Tekstslide

Troef spelen wanneer?
Wanneer kan een kleur een troefkleur worden? 
→ Wanneer er een fit is in een kleur!!

Fit= Samen met je partner heb je acht kaarten of meer in een kleur.

→Bij troef spelen moet de spelende partij ervoor zorgen dat de tegenpartij geen troeven meer heeft → troef trekken!!

Slide 3 - Tekstslide

Centrale vraag:
→ In welke kleur heb jij de meeste kaarten?
  1. Je vraagt dus steeds of partner 4 of meer kaarten heeft in een kleur.
  2. Heeft partner 2 of 3 vierkaarten, begint hij/zij met de laagste kleur (van laag naar hoog: klaveren, ruiten, harten, schoppen).
  3. er is een fit bij 8 of meer kaarten in een kleur.
  4. heb je echter een 5 kaart of meer, dan noem je eerst je langste kleur!!

Slide 4 - Tekstslide

Spelende partij:
  • Speler met de hoogste punten → leider (declarer) van het spel.
  • Zijn/haar partner → dummy.
  • Dummy mag niets uit zichzelf doen, of zeggen!!! → niet actief.
  • Dummy doet dus alleen wat de leider zegt!!

Slide 5 - Tekstslide

Richtlijnen voor spelen en tegenspelen:
  1. Wees niet te haastig met het uitspelen van azen. →WEES ZUINIG OP DE AZEN                                  Azen moeten de hoge kaarten van de tegenpartij `vangen`
  2. Van een rijtje aaneengesloten honneurs, zoals heer-vrouw-boer-tien, komen we uit met de hoogste →KOM UIT MET DE HOOGSTE VAN EEN AANEENGESLOTEN RIJTJE HONNEURS
  3. In een sans-atoutspel is het verstandig om uit te komen met de kleur waarin je de meeste kaarten hebt, de langste kleur. → KOM IN EEN SANS-ATOUTSPEL UIT MET DE LANGSTE KLEUR. De speler met de meeste kaarten in die kleur houdt uiteindelijk kaarten over en zal daarmee dan nog slagen kunnen maken. Bij sans-atout kun je immers niet afgetroefd worden.





Slide 6 - Tekstslide

Richtlijnen voor spelen en tegenspelen:
Onthoudt dus goed:
  1. met welke kleur je partner uitkomt/begint
  2. met welke kaart je partner uitkomt/begint
  3. welke kleur je partner weggooit wanneer hij niet meer kan bekennen!

Slide 7 - Tekstslide

.... en dan moet je gaan spelen!
  • Met welke kaart moet ik uitkomen? (beginnen)
  • Met welke kleur moet de leider beginnen om zijn doel te behalen (zoveel mogelijk slagen maken)? 

→ we gaan eens kijken hoe dit spel gespeeld wordt

Slide 8 - Tekstslide

Minibridge:
1.Noord begint met zeggen van zijn punten. 
Daarna met klok mee.
2.Hoeveel punten heeft Noord, Oost,
Zuid en West?
3.Wie worden de spelende partij?
4.Wat wordt er gespeeld: troef of 
sans atout?
5. Wie is de leider? Wie is de dummy?

→ en dan moet je gaan spelen!!!

Slide 9 - Tekstslide

Noord: 8 punten
Oost: 8 punten
Zuid: 13 punten
West: 11 punten
Totaal: 40 punten

Noord en zuid spelen. Zuid is leider. Noord is dummy.

West mag uitkomen (beginnen).

  1. Met welke kaart komt West dan uit?
  2. Welke regels zijn hiervoor?
  3. Hoeveel slagen maken NZ zeker?

Slide 10 - Tekstslide

Mini Bridge:
Oost is gever en begint met zeggen
van zijn punten. Daarna met klok mee.

  1. Hoeveel punten heeft O, Z, W en N?
  2. Wie worden de spelende partij?
  3. Wat wordt er gespeeld: troef of sans atout?
  4. Wie is de leider? Wie de dummy?

Slide 11 - Tekstslide

Oost: 6 punten
Zuid: 13 punten
West: 17 punten
Noord: 4 punten

Totaal 40 punten

Oost en west spelen.
  1. Met welke kaart komt Noord uit en waarom?
  2. Hoe verloopt het spel?
  3. Hoeveel slagen maken Oost en West zeker?

Slide 12 - Tekstslide

Wie wordt de leider bij minibridge?

Slide 13 - Open vraag


Slide 14 - Open vraag

West is leider en hij is aan slag.
De speelsoort is sans atout.
Hoe maakt west `achter elkaar`
vier klaverslagen?

Slide 15 - Open vraag

Er wordt sans atout gespeeld. Zuid is leider. West moet
uitkomen.
West komt uit met ruiten 3.
Leider zuid vraagt dummy ruiten 2.
Welke kaart speelt oost?

Slide 16 - Open vraag

Zuid is leider. Spel sans atout.
West komt uit met harten V.
Hoeveel slagen kan de leider
achter elkaar maken?

Slide 17 - Open vraag

Richtlijnen voor spelen en tegenspelen:
  1. Wees niet te haastig met het uitspelen van azen. →WEES ZUINIG OP DE AZEN                                  Azen moeten de hoge kaarten van de tegenpartij `vangen`
  2. Van een rijtje aaneengesloten honneurs, zoals heer-vrouw-boer-tien, komen we uit met de hoogste →KOM UIT MET DE HOOGSTE VAN EEN AANEENGESLOTEN RIJTJE HONNEURS
  3. In een sans-atoutspel is het verstandig om uit te komen met de kleur waarin je de meeste kaarten hebt, de langste kleur. → KOM IN EEN SANS-ATOUTSPEL UIT MET DE LANGSTE KLEUR. De speler met de meeste kaarten in die kleur houdt uiteindelijk kaarten over en zal daarmee dan nog slagen kunnen maken. Bij sans-atout kun je immers niet afgetroefd worden.





Slide 18 - Tekstslide

Meer richtlijnen:
  1. Wanneer onze partner met een lage kaart uitkomt, is het bijna verstandig om zelf, als derde man, onze hoogste kaart bij te spelen → DE DERDE MAN DOET WAT HIJ KAN.
  2. In een sans-atoutspel is het verstandig om uit te komen met de kleur waarin je de meeste kaarten hebt, de langste kleur. → KOM IN EEN SANS-ATOUTSPEL UIT MET DE LANGSTE KLEUR. De speler met de meeste kaarten in die kleur houdt uiteindelijk kaarten over en zal daarmee dan nog slagen kunnen maken. Bij sans-atout kun je immers niet afgetroefd worden.

Wat is uitkomen?
→ uitkomst is start → de eerste slag van een spel

Slide 19 - Tekstslide

Verdere afspraken uitkomstkleur:
  1. Als we van een kleur het Aas en de Heer hebben, komen we uit met het Aas → HET AAS VAN AAS-HEER
  2. Ook van andere plaatjes komen we uit met de hoogste, mits dat plaatje deel uitmaakt van een aaneengesloten rijtje, een serie →DE HOOGSTE VAN EEN SERIE.
  3. Uitkomen met onze laagste kaart in een kleur betekent dat we één of twee honneurs in die kleur hebben, maar geen serie →KLEINTJE BELOOFT PLAATJE
  4. Uitkomen met een middenkaart betekent dat we geen honneur(s) in die kleur hebben →MIDDENKAART ONTKENT PLAATJE.

Slide 20 - Tekstslide

Sans atout. Zuid is leider. Met welke kaart komt West uit?
En waarom? 

Slide 21 - Tekstslide

Hoeveel slagen kunnen Oost en West nog maken in ruiten wanneer zij weer aanslag komen?

Slide 22 - Tekstslide

Met welke kaart kom ik uit?

  1. ♠ A H 7 2
  2. ♠ H V B 8 3
  3. ♥ V B 10 6 4
  4. ♦ V 7 3
  5. ♣ H B 6 2
  6. ♥ 9 7 2

Slide 23 - Tekstslide

Welke kaart kies je van:
♥ V B 10 2
En waarom?

Slide 24 - Open vraag

Welke kaart kies je van:
♥ H 8 7 3
En waarom?

Slide 25 - Open vraag

Welke kaart kies je van:
♥ 9 8 2
En waarom?

Slide 26 - Open vraag

Sans atout. Zuid leider. Jij bent oost.
Partner west komt uit met ♦ B,
leider zet in dummy ♦ 6.
Welke kaart speel je?
Waarom?

Slide 27 - Open vraag

Speelsoort sans atout en zuid is leider. Je bent west. Welke kaart kies je voor je uitkomst?
♠ B 8
♥ V 9 7 6 3
♦ A H 2
♣ 9 8 3
En waarom?

Slide 28 - Open vraag

Speelsoort sans atout en zuid is leider. Je bent west. Welke kaart kies je voor je uitkomst?
♠ V 10 7
♥ H 5 4
♦ V B 10 5
♣ 10 9 8

Slide 29 - Open vraag