In deze les gaan leerlingen een verhaal schrijven door steeds willekeurige briefjes uit een hoed of zak te trekken. Willekeurigheid of randomness speelt een grote rol in veel computerprogramma’s. Door veel willekeurige zetten uit te proberen, en steeds de beste te onthouden, wordt een schaakcomputer bijvoorbeeld steeds sterker. En bij betalingsverkeer op internet worden hele grote willekeurige priemgetallen uitgekozen die een aanvaller niet zomaar kan raden. Sommige schrijvers, muzikanten of DJ’s gebruiken deze techniek ook als ze nieuwe verhalen of liedjes maken.
Download de handige docentenhandleiding en de lesbrief voor de leerlingen in de bijlagen!
Instructies
Werkbladen
Onderdelen in deze les
Dierenverhalen
Hoe verzin jij een verhaal?
Slide 1 - Tekstslide
Help jezelf een handje!
Slide 2 - Tekstslide
Straks hebben we zo’n zin: “Gekke, lieve zeehond danst”.
Slide 3 - Tekstslide
Verzin een dier!
Slide 4 - Tekstslide
Verzin nu bijvoeglijke naamwoorden.
Slide 5 - Tekstslide
Verzin nu werkwoorden. Wat gaan de dieren doen?
Slide 6 - Tekstslide
Nu gaan we zinnen maken!
Slide 7 - Tekstslide
Maak nu een verhaal met de eerste zin die je hebt gekregen.