Scratch lessen scratch

1 / 36
volgende
Slide 1: Slide
newEditorComputational thinkingBasisschoolGroep 8

In deze les zitten 36 slides, met tekstslides.

time-iconLesduur is: 60 min
Dit is niet oké

Onderdelen in deze les

Vandaag:

  • Wat is programmeren?

  • Oefenen blockcode

  • Kennismaken Scratch

Terugblik:

  • Wat betekent programmeren ook alweer?

  • Hoe hebben we hier vorige keren mee geoefend?



Waarom programmeren?

Waarom is programmeren iets dat wij leren in de lessen denk je? 


Waarom hoort dit bij de wereld om ons heen? 



DG

Computational thinking

- programmeren

- patronen herkennen

- algoritme maken

- herhaal lus


- debuggen (foutjes eruit)

- Als - dan blok

- herhaal tot doel lus

Wat ga je leren?

2e level

Vorige les?

Wat heb je geleerd?

Hoe ziet het er uit en wat kun je ermee? (Les 1)

Scratch-scherm

Experts..


Wie heeft er al veel met Scratch gewerkt? Jullie zijn vandaag de experts: bij vragen helpen jullie je klasgenoten.


De één zal sneller gaan dan de ander, dat is niet erg!  Maar iedereen doorloopt dezelfde opdrachten (!)

Naar Digit!

Maak vandaag 3.1 van Scratch


Je maakt kennis met Scratch!

Volgende weken werken we aan de eindopdracht

Starten met programmeren

Als je Scratch voor de eerste keer opent, zie je een kat op het speelveld staan. Die kat doet helemaal niets, maar daar kun jij iets aan doen. Onder het speelveld zie je een plaatje van de kat met een blauwe lijn eromheen. Dat betekent dat je de kat hebt 'geselecteerd'. 

1. Selecteer bij gebeurtenis: 'wanneer op vlag wordt geklikt'

2. Voeg een actie toe, bijvoorbeeld: 'zeg Hallo! 2 sec'

3. Om de actie uit te voeren klik je op de vlag


Zelf aan de slag met Scratch

1. Ga naar Scratch via de QR-code  (scratch.mit.edu)

2. klik op: inloggen

3. gebruikersnaam: 0ntm0eting

4. wachtwoord: LerenC0deren

5. Instellingen -> Taal -> Nederlands



Zelf aan de slag met Scratch

1. Ga naar Scratch via startpagina

2. klik op: inloggen

3. gebruikersnaam: codejuffie

4. wachtwoord: Vogel10! 

code_ogh@scoh.nl


Je eerste spel maken in Scratch

  • sprite besturen

  • object laten vallen

Ben je gevorderd?

Kies hier je eigen 

uitdaging

als geraakt

-> dan ... ?

Ontdek zelf!

Ontdek zelf eens wat je de kat allemaal kunt laten doen!


5

minute

00

second

Hoe ging het?

  • Wat heb je ontdekt?

  • Wat ging er goed?

  • Wat was lastig?



Eindopdracht:

Ontwikkel je eigen game!


Vorige les?

Wat heb je geleerd?

Programmeer je eigen game!

Startpagina: Scratch skills


Maak van het Spookyspel je eigen originele game met een ander verhaal.