Subculturen les 4 mode

fashion
en mode
Subculturen
1 / 19
volgende
Slide 1: Tekstslide
Culturele en kunstzinnige vormingMiddelbare schoolhavoLeerjaar 4

In deze les zitten 19 slides, met tekstslides en 2 videos.

time-iconLesduur is: 60 min

Onderdelen in deze les

fashion
en mode
Subculturen

Slide 1 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

mode als kunstvorm
‘Mondriandress’, ontworpen door Yves Saint Laurent die het werk van Mondriaan bewonderde. 

Mode en kunst inspireren elkaar, maken gebruik van elkaar en beïnvloeden elkaar. De ontwerper is een kunstenaar die zich uit door middel van mode ontwerpen. 
De ontwerpers zoeken steeds vaker de grens op, zodat de scheidingslijn tussen mode en kunst dunner en dunner wordt.



Slide 2 - Tekstslide

Mode als kunstvorm=mode die we kunnen bewonderen bij haute couture fashion shows
Om met een voorbeeld te laten zien dat kunst en mode verbonden zijn: in 1965 stond op de voorpagina van de Franse Vogue een model met de ‘Mondriandress’, ontworpen door Yves Saint Laurent die het werk van Mondriaan bewonderde.


Slide 3 - Video

FASHION TECH

Anouk Wipprecht is een Nederlandse ontwerper en innovator. Zij werkt in het opkomende gebied van FashionTech – een steeds vaker voorkomende combinatie van mode, techniek, wetenschap en robotica. Anouk Wipprecht combineert wetenschap en technologie om mode een ervaring te maken, die voorbij gaat aan alleen de uiterlijke verschijningsvorm. Sensoren in kledingstukken monitoren de ruimte om de gebruiker heen en lichaamssensoren geven aan hoe comfortabel of angstig iemand zich voelt. Een mooi voorbeeld hiervan is haar ‘Spider Dress’, waarin sensoren en beweegbare armen op de jurk helpen om je persoonlijke grens aan te geven. ‘Deze robot jurk valt je aan als je te dichtbij komt’, aldus Anouk Wipprecht.

Anouk Wipprecht werkt samen met bedrijven als Google, Microsoft en Audi. Samen met hen onderzoekt ze hoe we ons, door middel van onze kleding, op nieuwe manieren met de wereld om ons heen kunnen mengen.
SLIJMJURK
De Nederlandse ontwerper BART HESS maakte een jurk van slijm voor Lady Gaga.

Hij kreeg de woorden 'aliens' en 'geboorte' als inspiratie.

Slide 4 - Tekstslide

Deze jurk is te zien op de cover van de cd 'Born this way' en in de gelijknamige videoclip.
De zangeres werd met vijftien kilo paars-oranje smurrie ingesmeerd voor deze fotoshoot.
Om de juiste kleur en textuur te krijgen, mengde de kunstenaar materialen uit de supermarkt, doe-het-zelf-zaken en speelgoedwinkels.
muziek, dans en mode
Veel modeontwerpers zien de danswereld als grote inspiratiebron. Bovendien worden steeds vaker dansers als model gekozen. Niet zo gek, want dans gaat net als mode over beweging, vrijheid en schoonheid. Ook buiten de catwalk zie je regelmatig de invloed van dans. De charleston, de jive, discomuziek of house maken niet alleen dancing queens van ons, maar beïnvloeden ook wat we dragen. 

Slide 5 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Charleston (1920)

Slide 6 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Saturday Night Fever (1977)

Slide 7 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Subculturen zoals hiphop en muziekstijlen als disco of gabber hebben direct invloed (gehad) op het modebeeld.

Slide 8 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Slide 9 - Video

Deze slide heeft geen instructies

Zes kenmerken
1. Vorm
2. Functie
3. Materiaal
4. Techniek
5. Omgeving
6. Visie

Slide 10 - Tekstslide

Vorm: de vorm bepaalt hoe een voorwerp eruit ziet. Een voorwerp kan geometrische (wiskundige) of organische (natuurlijke vormen) hebben. [Iris van herpen - snake dress, met 3D-printer buigbare kunststoffen printen. haar ontwerpen hebben vaak organische vormen]

Functie: soms is bij kleding de functie het belangrijkst. Een overall moet bijvoorbeeld lekker zitten en je lichaam beschermen tijdens het werken. Bij andere ontwerpen gaat het er vooral om of het er mooi uitziet. [Iris van Herpen - minder om functie, meer om verhaal achter de collectie. De Snake dress laat zienwat er allemaal door je hoofd gaat vlak voordat je met een parachute ut een vliegtuig springt.]

Materiaal: het materiaal dat een ontwerper kiest bepaalt de textuur en het uiterlijk van een voorwerp. Een ontwerper kan materiaal kiezen omdat het stevig is, of makkelijk opnieuw te gebruiken. Dure/goedkope, lichte/zware, gladde/ruwe materialen.

Techniek: met de hand (bijv. weven) of met machines (bijv. 3D printer) maken

Omgeving: de manier waarop je naar mode kijkt kan veranderen door de omgeving. Zie ook subculturen icm muziek/ dans.

Visie: een visie is de manier waarop je kijkt naar een onderwerp en de mening die je daarover hebt. Sommige ontwerpers willen bijvoorbeeld dat mode betaalbaar is voor iedereen. 



body objects - de maakbaarheid en grenzen van het menselijk lichaam

Slide 11 - Tekstslide

Tentoonstelling body Control in Arnhem: 
Met de thema’s binnen-, buiten- en bovenmenselijk reageert Body Control op actuele maatschappelijke kwesties rondom de maakbaarheid en grenzen van het menselijk lichaam. Denk aan vraagstellingen als: kunnen sieraden een rol spelen in het misleiden van gezichtsherkenningssoftware? Hoe jaagt een serie objecten de discussie rondom schaamlipcorrecties aan? Kunnen sieraden ons slimmer maken? Of onsterfelijk? 
Bronchioli - mouth piece
Draagbare objecten die qua vorm en constructie verwijzen naar een natuurlijke oorsprong, waardoor mens, dier en plant veranderen in nieuwe paradijswezens

Slide 12 - Tekstslide

Kunstenaar (product designer) Frank Verkade onderzoekt de maakbaarheid van de menselijke vorm via denkbeeldige lichaamsobjecten.

De op-maat-gemaakte werken worden gevormd met behulp van het lichaam (oorspronkelijke vorm en plek).
In de ontwerpen is een samensmelting of verbinding te zien van/ tussen menselijke, dierlijke en botanische anatomieën.

Door de (pas)vorm van de handgemaakte objecten wordt de drager gedwongen om onontdekte ervaringen en houdingen te verkennen. Ze groeien als het ware van een verlengstuk van het lichaam naar een eigen gecultiveerde anatomie.
Fashion Design
Mode draait om communicatie: zowel de drager als de ontwerper hebben een verhaal te vertellen. Als modeontwerper heb je een feilloos gevoel voor trends en het ‘nu’, dat je uitdrukt in een eigen visie op schoonheid.

Mode is intens verbonden met wat er speelt in de maatschappij en de wereld.




Slide 13 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

My Paper Crown

Slide 14 - Tekstslide

Bas Kosters (Zutphen, 5 juni 1977) is een Nederlandse kunstenaar en ontwerper die bekendstaat om zijn kleurrijke, maatschappelijk betrokken en persoonlijke werk waarbij veel gebruik wordt gemaakt van uitbundige figuren, karakters, erotiek en teksten. 

My Paper Crown (2017)- Bas Kosters vindt dat we de waarde van mensen en spullen te vaak vergeten. Hij gebruikte daarom allemaal stukjes stof van tweedehands vlaggen.
PTT postzakken collectie



Nederlandse ontwerper Jan Taminiau

Slide 15 - Tekstslide

Jan Taminiau, de Nederlandse modeontwerper die in één keer bekend en geliefd werd met de PTT Postzakken collectie. De zandkleurige jute zakken met het vertrouwde rood/wit/blauw is natuurlijk ook erg oogstrelend, en sinds Prinses Máxima in 2009 een hip designer jasje van Jan Taminiau verscheen, gemaakt van een oude PTT postzak, was de trend dan ook gezet.
we should all be feminists
vegetarians dress
'max'
'net niet'

Slide 16 - Tekstslide

Rechts: Okimono Arnhem
Bijzondere shirts voor bijzondere mannen m/v
'Een goed t-shirt zegt meer dan 1000 woorden....' Eco-katoenen t-shirts.

'Max', grafisch ontwerp van Menno Anker, is een ode aan absolute topsnelheid, altijd de snelste willen zijn en de jongste winnaar van een Formule 1 GP ooit.

'Net Niet', grafisch ontwerp van Peter Pagie, is een ode aan het belang van perfectie, kluskoningen en de dunne lijn tussen vakwerk en kakwerk.

Slide 17 - Link

Garbagebag fashion
mode en identiteit
We kiezen met kleren en accessoires altijd, ook al is dat vaak onbewust, voor een identiteit. Wat we dragen zegt iets over wie we zijn, hoe we onze positie zien in de maatschappij en tot welke subcultuur we horen. Mode geeft ons bovendien de kans om meerdere rollen tegelijk of naast elkaar te spelen door te wisselen van outfits.


Wat wil jij uitdragen met jouw subcultuur?

Slide 18 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

    Wat?
    sieraden, kledingstukken, accessoires, 
    body objects etc..

    Maak keuzes op basis van de volgende kenmerken:
    • vorm
    • functie
    • materiaal
    • techniek
    • omgeving
    • visie
    Creatieproces vastleggen:
    • ideeën, brainstorm, keuzes, tussenstappen, gebruik programma's, machines etc..
    • vastleggen via schetsen, vlog/ filmpje, moodboard etc..

    Slide 19 - Tekstslide

    Deze slide heeft geen instructies