Introductie woensdag 2 t/m vrijdag 4 september 2026
Mentor:Mevrouw Geluk
r.geluk@hetbaarnschlyceum.nl
Introductie woensdag 2 t/m vrijdag 4 september 2026
Mentor:Mevrouw Geluk
r.geluk@hetbaarnschlyceum.nl
Woensdag 2 september 8.30-14.00
Kennismaken, praktische zaken, speurtocht in de school
Donderdag 3 september 9.00-14.30
Kennismaken, vossenjacht, Leeftstijl, plenda pimpen
Vrijdag 4 september 9.30-12.30
Spellencircuit buiten + laatste vragen eerste lesweek
Programma introductie
8.45-10.00 Kennismakingsspelletjes (B019)
10.00-10.20 Pauze
10.20-11.20 SOM codes (K022) , rooster bespreken, kluissleutels (10.45)
11.20-11.50 Portfolio OneDrive aanmaken
11.50-12.15 Pauze
12.15-12.30 Teams maken speurtocht (4-5 per groep)
12.30-13.45 Speurtocht
13.45-14.00 Instructie agenda pimpen > zelf spullen meenemen
14.00 Afsluiting
Programma woensdag 2 september
Doel: Ik ken alle voornamen van mijn klasgenoten én heb met een aantal klasgenoten al samengewerkt.
Activiteit 1 | Rebus | 15min
Activiteit 2 | Amerikaans liften | 10 min
Activiteit 3 | Papieren toren | 15 min
Activiteit 4 | Tableau Vivant | 20 min
Pauze 10.00-10.20
Tijd over?
De wereld op zijn kop / Woord maken en raden / Handenspel / Muisstil 0-20
8.45-10.00 | Wie is wie?
Rebus
Doel: ik ken alle voornamen
minute
second
Amerikaans liften
Doel:
minute
second
Papieren toren
Doel: ik kan samenwerken met klasgenoten
minute
second
Tableau Vivant
Doel: ik kan samenwerken met klasgenoten
minute
second
8.45-10.00 Kennismakingsspelletjes (B204)
10.00-10.20 Pauze
10.20-11.20 SOM codes (K022) , rooster bespreken, kluissleutels (10.45)
11.20-11.50 Portfolio OneDrive aanmaken
11.50-12.15 Pauze
12.15-12.30 Teams maken speurtocht (4-5 per groep)
12.30-13.45 Speurtocht
13.45-14.00 Instructie agenda pimpen > zelf spullen meenemen
14.00 Afsluiting
Programma woensdag 2 september
Doel:
Belangrijk: help elkaar!
SOM codes (K022)
Inloggen laptop
Rooster bekijken
Plenagenda
Invullen: vakken + docenten
Kluissleutels (Conciërge 10.45)
Tijd over?
De wereld op zijn kop / Woord maken en raden / Handenspel / Muisstil 0-20
10.20 - 11.20 | Praktische zaken
Doel:
Belangrijk: help elkaar!
Mappen maken (naam, volgorde & kleurtjes)
Bestanden een naam geven
Klas - Vak - Naam - Titel --> "G1d - ML - Rosalie Geluk - Portfolio 1"
Documenten delen
Lunchpauze 11.50-12.15
Tijd over?
Invullen: de 'ideale docent' & plaatsen in het portfolio
11.20-11.50 | OneDrive
8.45-10.00 Kennismakingsspelletjes (B204)
10.00-10.20 Pauze
10.20-11.20 SOM codes (K022) , rooster bespreken, kluissleutels (10.45)
11.20-11.50 Portfolio OneDrive aanmaken
11.50-12.15 Pauze
12.15-12.30 Teams maken speurtocht (4-5 per groep)
12.30-13.45 Speurtocht
13.45-14.00 Instructie agenda pimpen > zelf spullen meenemen
14.00 Afsluiting
Programma woensdag 2 september
Doel: ik weet waar ik wat kan vinden in de school.
Teams maken 12.15-12.30
Groepen van 4 à 5 leerlingen (via SOM)
Speurtocht! 12.30-13.45
Speurtocht
8.45-10.00 Kennismakingsspelletjes (B204)
10.00-10.20 Pauze
10.20-11.20 SOM codes (K022) , rooster bespreken, kluissleutels (10.45)
11.20-11.50 Portfolio OneDrive aanmaken
11.50-12.15 Pauze
12.15-12.30 Teams maken speurtocht (4-5 per groep)
12.30-13.45 Speurtocht
13.45-14.00 Instructie agenda pimpen > zelf spullen meenemen
14.00 Afsluiting
Programma woensdag 2 september
Doel: ik weet waar ik lokalen kan vinden in de school.
Teams maken 12.15-12.30
Groepen van 4 à 5 leerlingen (via SOM)
Speurtocht! 12.30-13.45
Speurtocht
9.00-9.45 Kennismakingsspelletjes
9.45-10.00 Uitleg vossenjacht
10.00-11.30 Vossenjacht A1a + G1d [slecht weer = spelletjes in de klas]
11.30-11.50 Pauze
11.50-12.45 Leefstijl thema 1 les 3
12.45-13.15 Plenagenda's pimpen
13.15-13.45 pauze
13.45-14.00 Teams maken spellencircuit vrijdag
14.30 Einde leerlingen
15.00 Voorbespreken spellencircuit met Junior mentoren
Programma donderdag 3 september
Doel: ik kan minimaal 3 weetjes vertellen over mijn mentor.
Bedenk in kleine groepen vijf vragen die je zou willen stellen.
Schrijf elke vraag op een eigen kladpapier.
Schrijf op de achterkant het antwoord wat jullie verwachten.
Eerder klaar?
Bedenk dan ook vragen die je aan de juniormentoren zou willen stellen.
minute
second
Ken je mentor
Programma eerste lesweek | 31 augustus - 4 sept.
Luister naar de stellingen van je mentor
Sta op als....
Kaartje trekken
Bedenk vijf vragen die je aan klasgenoten zou willen stellen. Je mag niet met elkaar overleggen!
Schrijf elke vraag op een eigen kaartje.
LET OP! Alleen open vragen
minute
second
Dobbelspel
Trek een kaart en beantwoord deze zelf
Trek een kaart en stel deze aan je linkerbuur
Trek een kaart en stel deze aan je rechterbuur
Trek een kaart en beantwoord deze vraag allemaal
Trek een kaart en kies iemand uit aan wie je de vraag wil stellen
Trek een kaart en beantwoord deze zelf
minute
second
Ik ga naar HBL en neem mee:
'Ik ga naar HBL met: een étui.
> Rosalie gaat naar HBL met een étui, en ik met een tas
> Rosalie gaat naar HBL met een étui, Sandra met een tas en ik met een jas
De wereld op zijn kop
Woord maken (met voorwerpen) en raden
Handenspel
Muisstil 0-20
Bekertjes stapelen met elastiek
Overige spellen/kennismakingsvormen