Gamedesign

Game Design
1 / 27
volgende
Slide 1: Tekstslide
Media SmartMiddelbare schoolvmboLeerjaar 2

In deze les zitten 27 slides, met interactieve quizzen, tekstslides en 1 video.

time-iconLesduur is: 80 min

Onderdelen in deze les

Game Design

Slide 1 - Tekstslide

Slide 2 - Tekstslide

Game jij wel eens?
A
JA
B
NEE

Slide 3 - Quizvraag

Speel je dan op je telefoon, op een pc of op een gameconsole?
A
telefoon
B
pc
C
gameconsole
D
verschillend

Slide 4 - Quizvraag

Wat speel je dan?

Slide 5 - Open vraag

Welke industrie is het grootst?
A
BIOSCOOPFILMS
B
MUZIEK
C
GAMES

Slide 6 - Quizvraag

Slide 7 - Tekstslide

Slide 8 - Tekstslide

Waar moet je aan denken bij het maken van een game?

Slide 9 - Open vraag

Waar moet de maker van een game allemaal aan denken?
  • Hoe de hoofdpersoon eruit ziet
  • Welk verhaal je wil vertellen of ervaren
  • Wat voor muziek je hoort
  • Wat de spelregels zijn

Slide 10 - Tekstslide

Waar moet de maker van een game allemaal aan denken?

Slide 11 - Tekstslide

Waar moet de maker van een game allemaal aan denken?
  • Hoe de hoofdpersoon eruit ziet
  • Wat voor muziek je hoort
  • Wat de spelregels zijn
  • Dat alles goed geprogrammeerd is

Slide 12 - Tekstslide

Doelgroep

Slide 13 - Tekstslide

Wat is het verschil tussen 2D en 3D games?

Slide 14 - Open vraag

  2D vs 3D games

Slide 15 - Tekstslide

Hoe maak je een game?

  • Wat is programmeren?
  • Wie heeft wel eens eerder iets geprogrammeerd?

Slide 16 - Tekstslide

Slide 17 - Video

Slide 18 - Link

Opdracht
  • Maak een game waarbij je hoofdpersoon vallende blokjes moet ontwijken.
  • Mocht je iets anders willen maken, dan kan je kijken bij de andere startprojecten van Scratch (zoek evt. op "Template" voor ideeën). scratch.mit.edu
  • Je gaat dus programmeren.
  • Je zegt dan stap voor stap tegen een computer wat hij moet doen. 

Slide 19 - Tekstslide

Jouw hoofdpersoon (Sprite) besturen
Website: scratch.mit.edu

Slide 20 - Tekstslide

Iets toevoegen wat je niet mag aanraken

Slide 21 - Tekstslide

Afgaan als je sprite wordt geraakt

Slide 22 - Tekstslide

Maak een sprite die heen en weer kan bewegen met de pijltjes toetsen en iets moet ontwijken. 

Slide 23 - Tekstslide

Lukt dat? 
Denk nu over jouw eigen game.


Wat is het doel van het spel (hoe verdien je punten)?
Wie is de doelgroep?
Is er een thema? 
Wat voor achtergrond en hoofdpersonen passen daarbij? 

Slide 24 - Tekstslide

Extra uitdagingen
  • Het uiterlijk aanpassen, andere sprites aanmaken.
● De achtergrond veranderen 
  • Eigen tekeningen voor achtergrond/sprite gebruiken
● De spelregels aanpassen: pas de parameters aan dat het moeilijker wordt, makkelijker, sneller, langzamer. Wanneer is je spel het leukst?

Slide 25 - Tekstslide

Opdracht
De komende lessen gaan jullie je eigen game designen.
Je werkt alleen of met zijn tweeën aan de 
opdracht.
Let erop dat je geen personen beledigt met je 
game.
Houd het netjes: ook je ouders moeten jouw game kunnen spelen. 

Slide 26 - Tekstslide

Jullie game designen
Werk eerst de onderstaande vragen uit, erna ga je jouw game ontwerpen.
  1. Doelgroep? 
  2. Waar spelen de gebruikers?
    Thuis/onderweg/op een festival 
  3.  Thema?  
  4. Achtergrond? 
  5. Hoofdpersonen? Tegenstander/teamgenoot?
  6. Speldoel?  Hoe verdien je punten?
  7. Besturing? 

Slide 27 - Tekstslide