vak 1: 2 rijen maken, cool rollen over de mat. Dan loop je naar de 3 opgestapelde banken en vanaf daar schiet je op de doelbak.
Vak 2: Doelen op een bewegend doel (bank in kast en grote mand eronder. Rol een roze bal van de bank, de anderen probeert de ballen te raken vanaf de stip
Stip voor archery ligt verder
Vak 3: 4 schuilplaatsen en tegen elkaar spelen. Iemand geraakt is pion om doen, wie heeft als eerste 5 pionnen om?
Eindvorm:
Zaal volgebouwd met schuilplekken en pijltjes. Drie teams nerf battle en daarna archery tag battle. Nerfbattle van elk team komt er een uit het toestelhok en speler met de handen op het hoofd. Zodra de handen van het hoofd zijn doe je mee in het spel. Probeer iemand van het andere team te raken met je nerfpistool. Geraakt, punt op het bord schrijven voor jouw team en de volgende mag in.
Variatie: met zijn tweeën in het veld,
drie keer geraakt is ook af
op tijd spelen.
Daarna Archey tag battle: 2 teams tegen elkaar, iemand geraakt is paaltje om, wie heeft het eerste 5 palen om? Of op tijd
Clinic Nerf en Archery Tag
Starten met bewegen
Klassikaal Nerf tikkertje in twee vakken
Slide 3 - Tekstslide
4 tikkers in elk vak 2 tikkers. Een tikker heeft pauze en staat in een hoek.
De andere tikker probeert met de nerf pistool andere te raken.
Geraakt: pion om leggen, bij 10 pionnen om is het wisselen van tikkers
Is het nerfpistool leeg, dan wissel je snel met de tikker die op de pauze plek staat