Microbit, diverse opdrachten

Programmeren
1 / 24
volgende
Slide 1: Tekstslide
TechniekMiddelbare schoolvmbo, mavoLeerjaar 1,2

In deze les zitten 24 slides, met tekstslides en 5 videos.

time-iconLesduur is: 180 min

Onderdelen in deze les

Programmeren

Slide 1 - Tekstslide

Informatie behorende bij deze lesopdracht
Benodigde materialen:
  • Microbit met bij behoorde usb-kabel
  • laptop/ computer 
Microbit kan geprogrammeerd worden met 2 leerlingen. Hierin kunnen de leerlingen goed samenwerken met elkaar.



  • Wat is een microbit?
  • Programmeren van een microbit
Inhoudsopgave

Slide 2 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies



In deze les maak je kennis en ga je aan de slag met een microbit. Een microbit is een kleine mini computer die je voor heel veel toepassingen kunt gebruiken. 
Ervaar en onderzoek de werking van een microbit!
Inleiding

Slide 3 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Tijdens deze les ga je het volgende leren:

  • Vertellen wat een microbit is.
  • Je naam programmeren met de microbit 
  • Een knipperend hart programmeren met de microbit 
  • De microbit programmeren om te reageren op schudden.
  • ....
  • ....

Doelstellingen

Slide 4 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Slide 5 - Video

Deze slide heeft geen instructies

De microbit is een mini-computer 
met sensoren zoals bijvoorbeeld: 
  • lichtjes
  • 2 knoppen
  • kompas
  • versnellingsmeter

Theorie / informatie (1)

Slide 6 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

De mini-computer met sensoren
Theorie / informatie (2)

Slide 7 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Wat heb je nodig:

Uitleg:
Je gaat nu de microbit programmeren.
Op de volgende slides staan diverse opdrachten waarbij je steeds een stap verder gaat met het programmeren van de microbit







De opdrachten, algemeen:

Slide 8 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

1. Programmeer je naam
In de volgende dia zie je een video waarin stap voor stap wordt uitgelegd hoe je de microbit zo programmeert dat deze jouw naam weergeeft.

Slide 9 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Slide 10 - Video

Deze slide heeft geen instructies

2. Knoppen A en B
Zorg dat het grote hart verschijnt als je op knop A drukt en het kleine hart als je op knop B drukt. (onder invoer)

Slide 11 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

3. Schudden
Zorg dat :
- er bij opstarten een 1 verschijnt
-  bij schudden een 2 (onder Invoer)
- door A in te drukken een 0.

Slide 12 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

4. Combinatie opdrachten 
  • Laat de micro:bit bij opstarten je naam tonen met een hartje erachter.
  • Als je op knop A druk verschijnt de letter A en als je op B druk de letter B en als je op beide knoppen drukt een smiley.
  • Als je op knop A druk wisselen een blije en bedroefde smiley elkaar af. 


Slide 13 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

5. Stappenteller 
  • Programmeer de micro:bit zo dat je deze als stappenteller kunt gebruiken.
  • Heb je hulp nodig? Gebruik dan: demicrobit.com/stappenteller/
  • Klaar? Maak de microbit aan jouw schoen vast en probeer uit.


Slide 14 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

6. Steen / Papier / Schaar 
  • In de volgende dia zie je een video waarin stap voor stap wordt uitgelegd hoe je de micro:bit zó programmeert dat je automatisch steen-papier-schaar kunt spelen. 
  • Klaar? Speel een spelletje met iemand anders.

Slide 15 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Slide 16 - Video

Deze slide heeft geen instructies

7. Digitaal huisdier (1)
  • In de volgende dia zie je een video waarin stap voor stap wordt uitgelegd hoe je een Digitaal Huisdier kunt programmeren: 
    de MicroPet


Slide 17 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Slide 18 - Video

Deze slide heeft geen instructies

7. Digitaal huisdier (2)
  • Leer en dresseer (programmeer) jouw huisdier nog meer!
    1. Programmeer welke actie jouw huisdier onderneemt als hij een hard geluid (bijvoorbeeld klappen) waarneemt. 
    2. Jouw huisdier vindt het fijn om aangeraakt te worden. Programmeer welke actie jouw huisdier onderneemt als hij op twee plekken aangeraakt wordt (knop A en knop B worden ingedrukt).  
    3. Welke omgevingstemperatuur vindt jouw huisdier fijn? Programmeer wat jouw huisdier doet als het deze temperatuur is (of als dat juist niet zo is). 
    4. Weet je nog meer "kunstjes" die je jouw huisdier kunt leren? Programmeer ze maar!

Slide 19 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

8. Zen Game
    
  • Je maakt een game voor de micro:bit waarbij je moet zorgen dat je de microbit zo min mogelijk beweegt, terwijl je bijvoorbeeld op 1 been gaat staan, of ondertussen te gaan zitten.


Slide 20 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

9. Wie / wat ben ik? 
  • Programmeer de micro:bit zo dat je deze kunt gebruiken in het spel "Wie of wat ben ik?"
  • Heb je hulp nodig? Klik dan op deze link
  • Klaar? Probeer uit!


Slide 21 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

10. Selfies maken met je Microbit
  • Programmeer de micro:bit zo dat je deze kunt gebruiken om een (Android?) smartphone te bedienen via Bluetooth verbinding.

  • Heb je hulp nodig? Klik dan op deze link en /of bekijk de volgende dia waarop je een video ziet waarin stap voor stap wordt uitgelegd hoe je een microbit zo kunt programmeren dat je er selfies mee kunt maken:





Slide 22 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Slide 23 - Video

Deze slide heeft geen instructies

11. Vrije opdracht
Combineer de dingen die je geleerd hebt in een eigen ontwerp.

Veel plezier en succes!


Slide 24 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies