Icoontjes ontwerpen
Icoontjes ontwerpen
Wat gaan we doen...
Avatar gezicht ontwerpen
Wie is het
maken
iconen ontwerpen
iconen digitaliseren
alles samenvoegen
interactief
maken
Leerdoelen
Je kunt uitleggen wat een icoon is.
Je kunt 5 woorden kiezen uit jouw About me pagina
Je kunt eenvoudige icoontjes schetsen
Je kunt de icoontjes overtrekken met fineliner/dunne stift
Je kunt je icoontjes inscannen
Ontwerp 5 iconen die weergeven wie jij bent
Opdracht
Wat is een icoon?
Iconen zijn kleine afbeeldingen die universeel zijn. Een icoon is een grafische weergave en verwijst naar iets. Dit kan van alles zijn: bijvoorbeeld een voorwerp, een mens, een dier, een activiteit of een gevoel.
Een icoon verwijst naar
iets waar het op lijkt
Een icoon is versimpeld en
heeft weinig/geen details
Waarom wil je iconen gebruiken?
Onze hersenen zijn sneller in het verwerken van beeld dan van tekst. Iconen zorgen ervoor dat informatie zonder al te veel tekst snel duidelijk wordt.
Daarnaast vallen iconen op en trekken ze de aandacht van het oog. Doordat iconen universeel zijn, zal jij er dezelfde betekenis aangeven als bijvoorbeeld iemand uit Australië.
Iconen, pictogrammen en symbolen
Iconen worden ook wel pictogrammen of symbolen genoemd. Maar is dat wel hetzelfde? En wat is nu eigenlijk het verschil?
Een pictogram is een simpele, universele afbeelding. Denk aan het bordje uitgang op een vliegveld of een verkeersbord. Een pictogram moet aan bepaalde eisen voldoen.
Een symbool is niet letterlijk een afbeelding van iets, maar figuurlijk. Het staat voor iets wat niet per sé tastbaar is. Een voorbeeld hiervan is een hartje voor de liefde.
Een icoon lijkt wel op hetgeen dat hij uitbeeld. Een icoon heeft meer creatieve vrijheid dan een pictogram.
Stappenplan iconen ontwerpen
Bekijk de "about me" pagina in je procesboek
Kies 5 onderwerpen die iets over jou zeggen,
waar je een icoon bij gaat ontwerpen
Maak per onderwerp minimaal 1 schets voor een icoon, meerdere mag ook.
Kies per onderwerp de beste schets en trek het ontwerp over met fineliner/dunne stift.
Gum de potloodlijnen uit
Scan je ontwerpen in, ga naar je Outlook en sla de scan op in je challenge map.
Don'ts:
Te veel details toevoegen.
Heel veel informatie in een icoon proppen.
heel klein schetsen
Video scannen
Klaar?
Ontwerp een lichaam voor bij je avatar hoofd.
Teken het ontwerp met potlood, zonder hoofd
Trek het ontwerp over met fineliner/dunne stift.
Scan je ontwerp in en sla de scan op in je challenge map.