Eindopdracht illustrator - maakplaats

EINDOPDRACHT: ILLUSTRATOR MEETS MAAKPLAATS

Doelgroep: leerjaar 1, SintLucas Sprint

Lesduur: 7 lessen (7x 100 minuten)

1 / 33
volgende
Slide 1: Slide
newEditorMVIMiddelbare schoolvmbo kLeerjaar 1

In deze les zitten 33 slides, met tekstslides.

Dit is niet oké

Onderdelen in deze les

EINDOPDRACHT: ILLUSTRATOR MEETS MAAKPLAATS

Doelgroep: leerjaar 1, SintLucas Sprint

Lesduur: 7 lessen (7x 100 minuten)

Mappenstructuur

MVI map


1.1 Basicly

Hierin plaats je alle eindresultaten van Basicly opdrachten.


1.2 Illustrator

Maak een mapje Illustrator Skills - hierin staan de oefeningen tot nu toe

Maak een mapje Illustrator Eindopdracht



Opdracht: Illustrator meets maakplaats

Opdracht

Je gaat voor een persoon naar keuze een set met icoontjes ontwerpen, deze ga je verwerken in een sleutelhanger, een opdruk voor een etui en je ontwerpt een bijpassend inpakpapier.


PLANNING:

huiswerk: Kies iemand voor wie jij deze opdracht wilt maken. Interview deze persoon en vul de brainstorm in.

les 1. maak een brainstorm en schets je iconen

les 2. maak je iconen digitaal

les 3. maak je iconen digitaal af en maak een patroon (inpakpapier)

les 4. maak je bestand voor de sleutelhanger en de oefening voor het plotten (sleutelhanger laseren)

les 5. maak je ontwerp voor de etui en maak deze digitaal (sleutelhanger laseren)

les 6. etui bestand afmaken

les 7. etui persen, fotograferen werk en beoordeling

brainstorm en schetsen

iconen digitaliseren

inpakpapier maken

sleutelhanger maken

etui ontwerpen en maken

interview

Stappenplan: HUISWERK!

  1. Kies een persoon voor wie jij een set iconen gaat ontwerpen.

  2. Maak een brainstorm over de intresses en hobby's van de persoon naar keuze, dit vul je samen met deze persoon in, soort interview dus!


Voorbeeld:

Dit is Marieke, hiernaast zie je de ingevulde
brainstorm van het interview met Marieke.

LES 1 BRAINSTORM EN SCHETSEN

Leerdoelen vandaag

  • Ik kan een brainstorm maken bij een thema

  • Ik kan mijn idee omzetten in icoon schetsen

  • Ik kan een scan maken

  • Ik kan een nieuw document maken geschikt om te printen (CMYK)

brainstorm en schetsen

iconen digitaliseren

inpakpapiermaken

sleutelhanger maken

etui ontwerpen en maken

Stappenplan

  1. Kies één woord uit je brainstorm, hierbij ga je een set iconen maken.

  2. Maak een brainstorm over dit woord.

Stappenplan


  1. Kies 4 woorden uit je brainstorm.

  2. Je gaat per woord 2 schetsen maken.

  3. Trek per woord je beste schets over met fineliner

  4. Scan je ontwerpen in


LES 2 ICONEN DIGITALISEREN

Leerdoelen vandaag

  • Ik kan een nieuw document maken geschikt om te printen (CMYK)

  • Ik gebruik lagen en geef deze een logische naam

  • Ik kan mijn ontwerpen na maken en gebruik daarbij de juiste technieken

  • Ik kan mijn iconen vul en lijkkleur geven

brainstorm en schetsen

iconen digitaliseren

inpakpapiermaken

sleutelhanger maken

etui ontwerpen en maken

Stappenplan - Digitaliseren

Je gaat je ontwerp omzetten in een digitaal bestand wat je uiteindelijk gaat gebruiken om te printen -> Dus gebruik kleurmodus CMYK.

  1. Maak een nieuw document in Illustrator
    (A4 CMYK)

  2. Plaats je gescande document. (file - place)

  3. Zet de laag op slot en maak een nieuwe laag.

  4. Maak de iconen: Let op alleen de lijnen nog geen kleur!
    Gebruik de gereedschappen die je hebt geleerd:
    Geometrische vormen / Pentool / Patfhinder

  5. Zorg voor gesloten vormen!

  6. Heb je alle iconen overgetrokken, zet de laag met je
    scan op onzichtbaar.

  7. Sla je bestand op: Achternaam_voornaam_iconen

Stappenplan - Digitaliseren

Gesloten vormen zijn super belangrijk. Denk na over hoe je de iconen digitaliseert.
Wil je dat het een lijn blijft of moet het een vorm met vulling worden.


Bekijk de video's:

Stappenplan - iconen in kleur

Wanneer je al je vormen hebt overgetrokken, ga je deze een vul- en lijnkleur geven.

Je bewaart je iconen in lijn ook! deze heb je nodig voor de sleutelhanger.

  1. Open het bestand: Achternaam_voornaam_iconen

  2. Kopieer je iconen, maar een nieuwe laag: iconen kleur.

  3. Plak je iconen op deze laag en zet de laag met de lijnen uit.

  4. Geef alle vormen een vul- en lijnkleur

  5. kijk of je nog ergens schaduw en highlight toe wilt voegen

  6. Sla je bestand op.

LES 3 ICONEN EN INPAKPAPIER

Leerdoelen vandaag

  • Ik kan een nieuw document maken geschikt om te printen (CMYK)

  • Ik een patroon maken

  • Ik mijn document opslaan als PDF bestand

  • Ik kan mijn inpakpapier printen op A3

brainstorm en schetsen

iconen digitaliseren

inpakpapiermaken

sleutelhanger maken

etui ontwerpen en maken

Stappenplan - Inpakpapier

Gebruik de iconen om een patroon te maken.

  1. Maak een nieuw document in Illustrator (A3 CMYK)

  2. Sla je bestand op: Achternaam_voornaam_inpakpapier

  3. Kopieer de iconen uit het vorige bestand
    en plak ze in dit document.

  4. Maak een patroon (Uitleg video op de volgende dia)
    Speel met de grootte van de verschillende vormen en
    gebruik één vorm meerdere keren (in het voorbeeld de vleermuis).

  5. Delete de iconen en teken een rechthoek zo groot als het A3
    en vul het met het patroon.

  6. Experimenteer met een achtergrondkleur (rechthoek met vulling).

  7. Sla je inpakpapier op als .PDF

  8. Print je inpakpapier op A3 papier

Video patroon maken

LES 4 SLEUTELHANGER MAKEN

Leerdoelen vandaag

  • Ik kan een nieuw document maken geschikt om te laseren (RGB)

  • Ik kan met de pentool een silhouetten om mijn icoon tekenen

  • Ik kan mijn icoon aanpassen naar de RGB kleuren geschikt om te laseren

  • Ik mijn document opslaan als illustrator 8 bestand

  • Ik kan mijn document op USB zetten

brainstorm en schetsen

sleutelhanger maken

etui ontwerpen en maken

iconen digitaliseren

inpakpapiermaken

Je gaat je iconen gebruiken om een sleutelhanger van hout te laseren.


De lasermachine staat in de maakplaats,
hierbij hoort software en deze
sofware koppelt bepaalde kleuren
aan instellingen:

  • RBG rood = snijden

  • RBG blauw = lijn graveren

  • RGB groen = vlak graveren

Stappenplan - Sleutelhanger

Stappenplan - sleutelhanger

Je gaat je iconen gebruiken om een sleutelhanger van hout te laseren.


  1. Maak een nieuw document in Illustrator (7x7 cm RGB)

  2. Sla je bestand op: Achternaam_voornaam_sleutelhanger

  3. Open het bestand met je iconen, en ga naar de laag met de lijnen

  4. Kies een icoon waar je een sleutelhanger mee wilt maken.
    Kopieer deze en plak hem in het sleutelhanger document.

  5. Teken een cirkel van 5x5mm daar moet de sleutelring door heen.

  6. Teken met de pentool een lijn om je icoon en de cirkel heen.

  7. Om te laseren gebruik je 3 kleuren:

    • RBG rood = snijden

    • RBG blauw = lijn graveren

    • RGB groen = vlak graveren

  8. Verander de lijnkleuren van je icoon.

  9. Sla je document op en kies de optie: Illustrator 8. (zie video volgende dia)

Video - sleutelhanger voorbereiden

OEFENING PLOTTEN

etui ontwerpen en maken

De opdruk voor de etui wordt uitgesneden uit folie, dit noem je plotten. Wanneer je hiervoor een bestand gaat maken zijn er een aantal dingen om rekening mee te houden, daarom eerst een kleine oefening.

Bekijk de video hieronder:

OEFENING PLOTTEN

etui ontwerpen en maken

  1. Nu jij, maak een nieuw document in Illustrator (10x10cm CMYK)

  2. Sla je bestand op: Achternaam_voornaam_plot oefening.ai

  3. Maak het bestand uit de video:

  • Teken een cirkel en een vierkant zorg dat ze overlappen.

    • kopieer deze vorm (ALT-slepen)

    • Gebruik bij één pathfiner - divide en haal de vormen uit elkaar

  • Type 2x je naam, zet ze om naar lettercontouren: rechter muisknop - create outlines. Zet om één naam een kader

  • Teken met de pentool een lijn, geef hem een lijndikte en je gaat de lijn omzetten naar een path/vorm (object - path - outlinestroke)

  • Teken een wolk (cirkels - pathfinder) kopieer deze wolk (ALT-slepen)

    • geef 1 wolk een dikke outline en maak van de lijn een vorm
      (object - path - outlinestroke)

  1. Zet heel je bestand in zwarte omtreklijnen.

  2. Sla je bestand op als illustrator bestand, zet het op een USB-stick en neem het mee naar de maakplaats om te plotten.

  3. Sla je bestand ook op als .pdf en print het uit.

LES 5-6 ETUI ONTWERPEN EN MAKEN

Leerdoelen vandaag

  • Ik kan een ontwerp maken voor een etui opdruk dat voldoet aan de eisen

  • Ik kan mijn ontwerp inscannen

  • Ik kan mijn iconen aanpassen geschikt om te plotten

  • Ik kan tekst typen en omzetten naar lettercontouren

  • Ik kan mijn document op USB zetten

brainstorm en schetsen

sleutelhanger maken

etui ontwerpen en maken

iconen digitaliseren

inpakpapiermaken

Ontwerp Etui

Je gaat je iconen ook gebruiken voor een opdruk op een etui.


Eisen:

De opdruk wordt in 1 kleur gedrukt,

gebruik minimaal 2 icoontjes

en tekst.


  1. Maak een ontwerp

  2. Trek het ontwerp over met fineliner

  3. Scan het ontwerp in

Stappenplan - Digitaliseren Etui

Je gaat je iconen gebruiken voor een opdruk op een etui.

Eisen: De opdruk wordt in 1 kleur, gebruik in je ontwerp minimaal 2 icoontjes en een tekst.


  1. Maak een nieuw document in Illustrator (21x12CM CMYK)

  2. Sla je bestand op: Achternaam_voornaam_etui.ai

  3. Plaats je gescande document op 100%. (file - place)

  4. Zet de laag op slot en maak een nieuwe laag.

  5. Kopieer de iconen uit het "iconen" bestand en
    plak ze in dit document, zet de iconen op de
    juiste plaats en pas ze aan.

  6. Trek de tekst over met de pentool of type deze met het
    tekst gereedschap en zet om naar lettercontouren (video).

  7. Zet je ontwerp helemaal in een zwarte vulling, zodat je kan controleren of alles zichtbaar is.

  8. Sla je bestand op.

Video - Digitaliseren Etui

Tijd over... Maak een paper cut illustratie

Volg de video en maak deze illustratie na, en maak daarna zelf een illustratie passend bij je icoontjes.

LES 7 ETUI PERSEN EN PROJECT AFRONDEN

Leerdoelen vandaag

  • Ik kan mijn ontwerp pellen en de etui persen

  • Ik kan mijn eindproducten van dit project fotograferen

  • Ik kan mezelf en mijn werk beoordelen aan de hand van een beoordelingsmatrix

  • Ik kan mijn mappen structuur opruimen

brainstorm en schetsen

sleutelhanger maken

etui ontwerpen en maken

iconen digitaliseren

inpakpapiermaken

PORTFOLIO WEBSITE

Stap 1

Ga naar: https://new.express.adobe.com/ Log in met je schoolaccount.

Stap 2










Klik op het + je.

Stap 3

De pop-up verschijnt: kies > webpage > online portfolio.

Stap 4
Volg het stappenplan in de video.
Stap 5
En de voorbeeldwebsite.








TUTORIAL VIDEO

PORTFOLIO DELEN MET DE DOCENT

Klik op 'Share'.

Kopieer de link en deel deze met je docent.








EVALUATIE

Individueel – in stilte


Stap 1 – Evaluatie invullen

  • open de link in Magister en vul de vragenlijst naar waarheid in.


Stap 2 - Eigen werk beoordelen

  • Leg je eigen werk op tafel (van schets tot eindproduct)

  • Vul het beoordelingsformulier in

15

minute

00

second

FEEDBACK

In groepen.

  • Groepjes van 3

  • Iedereen komt één keer aan de beurt

Per ronde.

  1. Leerling vertelt (2 minuten)

    • Wat heb ik gemaakt?

    • Waar ben ik trots op?

    • Wat vond ik lastig?

  2. Feedback van de groep (3 minuten)

    • 1 top

    • 1 tip

  3. Doorwisselen

    • Volgende leerling is aan de beurt

2

minute

00

second

3

minute

00

second

Illustrator sneltoetsen