Mediawijsheid BSO

mediawijsheid 
Mediawijsheid
Cyberpesten en online games
1 / 13
volgende
Slide 1: Tekstslide
MediawijsheidBasisschoolGroep 6-8

In deze les zitten 13 slides, met tekstslides en 1 video.

time-iconLesduur is: 30 min

Onderdelen in deze les

mediawijsheid 
Mediawijsheid
Cyberpesten en online games

Slide 1 - Tekstslide

Inhoud van de les
Sociale media
Wat weet je zelf al over cyberpesten?
Vragen en praten over cyberpesten
Opdracht cyberpesten
Online games




Slide 2 - Tekstslide

Sociale media
Welke sociale media apps gebruiken jullie zelf het meest?

Hoelang mag jij op deze sociale media app?

Slide 3 - Tekstslide

Wat weten jullie al?
Schrijf in een woordweb op wat je allemaal weet over cyberpesten.

Pak je wisbordje!

De timer staat op 5 minuten.

Slide 4 - Tekstslide

Slide 5 - Video

Praten en vragen

Slide 6 - Tekstslide

Opdracht cyberpesten
Maak in een tweetal of drietal een poster over cyberpesten.

Je verteld over het onderwerp en zet er een aantal belangrijke punten op.

Ik zet de timer op 15 minuten!

Slide 7 - Tekstslide

Online games
Spelen jullie online games?
Hoe lang spelen jullie online games op een dag?
Wat voor soort online games spelen jullie?
Hebben jullie ooit geld uitgegeven aan online games? En zo ja mocht dit van 1 van je ouders?

Slide 8 - Tekstslide

Bron: pxhere.com
Hoe denk jij erover?

Slide 9 - Tekstslide

Stelling 1:
Fortnite is een spel waarbij wapens gebruikt worden en tegenstanders neergeschoten worden. Het spel heeft niet voor niks een leeftijdsindicatie van 12+. Ouders van kinderen onder de 12 jaar zouden hun kind er niet op moeten laten spelen.


Slide 10 - Tekstslide

Stelling 2:
Gamen kan erg verslavend zijn. Om de kans op verslaving te verkleinen moeten games zo ingesteld worden dat er niet langer dan 2 uur per dag op gespeeld kan worden.




Slide 11 - Tekstslide

Stelling 3:
In sommige (mobiele) games heb je voordeel als je extra betaalt. Dit is een goed systeem en mag zo blijven.




Slide 12 - Tekstslide

Stelling 4:
Nederlandse gamemakers hebben afgesproken geen loot boxes meer in hun spellen te gebruiken. Maar eigenlijk zou het helemaal verboden moeten worden dat games geld verdienen door middel van in-game-aankopen zoals microtransacties of de handel in skins of wapens.




Slide 13 - Tekstslide