Profielkeuze Informatica 2324

Bart Brink
Informatica
bbr@st-maartencollege.nl
1 / 20
volgende
Slide 1: Tekstslide
InformaticaMiddelbare schoolvwoLeerjaar 4

In deze les zitten 20 slides, met interactieve quizzen, tekstslides en 1 video.

time-iconLesduur is: 45 min

Onderdelen in deze les

Bart Brink
Informatica
bbr@st-maartencollege.nl

Slide 1 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Agenda


  • Wat is informatica & jaarprogramma?
  • Quizje om op te warmen
  • Je eerste website maken

Slide 2 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Slide 3 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Slide 4 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Slide 5 - Video

Deze slide heeft geen instructies

Waarom zou je informatica kiezen?
A
om te leren programmeren
B
omdat je ook Chinees wilt leren
C
omdat je probleemoplossend leert denken
D
omdat je met moderne technologie steeds nieuwe dingen maakt

Slide 6 - Quizvraag

Deze slide heeft geen instructies

Waarom informatica kiezen?
Leren programmeren: hoe maak je apps en andere software?
Snappen hoe een computer werkt en communiceert: in bits en bytes en de onderdelen?
Centraal staat informatie: wetenschap van informatieverwerking

Maakvak: oplossingen maken met steeds vernieuwende technologie
Deels werken in groepjes aan praktische opdrachten

Vaardigheden: analytisch, oplossingsgericht denken, creatief zijn, samenwerken, doorzetten
De mythe ontkracht: theorie en huiswerk horen er ook bij

Voor elk wat wils: programmeren, design, AI, hardware, cybersecurity, netwerken, usability, databases, etc.
Overal heb je te maken met ICT, dus goede voorbereiding op je toekomst!



Slide 7 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Programma 4HV
  • De basis: bits & bytes, binair rekenen, hard- en software
  • Website bouwen met HTML en CSS
  • Algoritmen en stroomdiagrammen
  • Een spelletje programmeren in Python

Slide 8 - Tekstslide

  • Hier staan de SO's niet tussen
  • gedetaileerde agenda ga ik nog delen
Programma 5H/5V en 6V
  • Objectgeörienteerd Programmeren van een grafisch spelletje
  • Functioneel ontwerp voor een gebruiksvriendelijke app
  • Databases en SQL
  • Netwerken (5V)
  • Kunstmatige intelligentie (6V)
  • Cybersecurity (6V)
  • Eindopdracht naar keuze (6V)

NB: eindcijfer is gemiddelde van schoolcijfers. Er is geen CE.

Slide 9 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

En dan nu tijd voor een Quizje

Slide 10 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Wanneer verscheen de eerste iPhone?
A
1995
B
1981
C
2001
D
2007

Slide 11 - Quizvraag

Deze slide heeft geen instructies

Wat was het eerste computerspel?
A
Donkey Kong
B
Pong
C
Minecraft
D
GTA

Slide 12 - Quizvraag

Deze slide heeft geen instructies

Wat gebeurde er in 1971?
A
Teletekst
B
Kleuren televisie
C
Eerste internetpagina
D
Eerste e-mail

Slide 13 - Quizvraag

Teletekst: 1973
Eerste uitzending in kleur in nederland: 1967
Eerste internetpagina: 1991

Wanneer ging de eerste website online?
A
1960
B
1998
C
1991
D
2001

Slide 14 - Quizvraag

Deze slide heeft geen instructies

Hoe heeft het beroemde algoritme dat in navigatiesystemen gebruikt wordt?
A
Kortste pad
B
Bring me home
C
Google Maps
D
algoritme van Edsger Dijkstra

Slide 15 - Quizvraag

Deze slide heeft geen instructies

Website maken
aan de slag met je eerste website:
HTML en CSS

Slide 16 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Website
  • Klik op deze link naar replit
  • Kies voor "Continue with Google"
  • Meld je aan met je schoolmail
  • Kies "Mijn eerste website"
  • Volg de instructies hierna

Slide 17 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Instructies Website
  1. Klik op Run om de website te tonen
  2. Kijk in index.html:
  3.      Zet de tekst “Hallo wereld” in de alinea
  4.      Bedenk een eigen koptekst en toon deze met Run
  5.      Ga na waarom het logo niet getoond wordt. Verbeter dit.
  6. Kijk in style.css:
  7.      Verander de achtergrondkleur van geel naar een andere kleur
  8.      Verander de kleur van de koptekst van rood naar iets anders
  9.      Zorg dat de achtergrondafbeelding ingesteld wordt op “skyscraper.webp”
  10.      Verander het lettertype van de paragraaf
  11.      Wat gebeurt er als je met je muis over de hyperlink schuift? Waar in de code gebeurt dit?
  12. Klik op de hyperlink en je komt op de tweede pagina.
  13. Maak op de tweede pagina een hyperlink terug naar de eerste pagina.
  14. Bedenk zelf nog andere leuke aanpassingen: je eerste eigen website is klaar!

Slide 18 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

En... ga je informatica kiezen?
A
Zeker weten!
B
Absoluut niet!
C
Misschien wel...
D
Waarschijnlijk niet...

Slide 19 - Quizvraag

Deze slide heeft geen instructies

Wat vond je van deze proefles?
😒🙁😐🙂😃

Slide 20 - Poll

Deze slide heeft geen instructies