Tijdens deze les gaan de leerlingen ervaren hoe het is om te programmeren, ze gaan door middel van tandwielen een robot laten bewegen en deze bewegingen programmeren. Ook leren ze een aantal basisprincipes van het programmeren.
Download de handige docentenhandleiding en de lesbrief voor de leerlingen in de bijlagen!
Instructies
Werkbladen
Onderdelen in deze les
Bewegen als een robot
Slide 1 - Tekstslide
Een programmeur schrijft code om bijvoorbeeld een spelletje te maken.