Les 01

Basis Programmeren voor Games

Les 01
1 / 14
volgende
Slide 1: Tekstslide
Basis Programmeren Voor GamesMBOStudiejaar 1

In deze les zitten 14 slides, met interactieve quiz en tekstslides.

time-iconLesduur is: 180 min

Onderdelen in deze les

Basis Programmeren voor Games

Les 01

Slide 1 - Tekstslide

About me

Youri van den Broek
24 Jaar
Game Developer

Slide 2 - Tekstslide

Wat gaan we doen

Slide 3 - Tekstslide

Unity install
Download de unity hub!!
(https://unity3d.com/get-unity/download)

Slide 4 - Tekstslide

Unity Install
Vul hierna je gegevens in
(je kan je school email gebruiken)

Slide 5 - Tekstslide

License
Als unity hub vraagt om een licentie toe te voegen, kies dan voor personal edition. Klik dan daarna op agree and get personal license.

Slide 6 - Tekstslide

Unity Install
Navigeer in Unity Hub naar installs en klik dan op Install Editor.

Slide 7 - Tekstslide

Unity Install
In het nieuwe scherm klik je op de install knop achter de nieuwste LTS (long term support) versie van 2021.

Slide 8 - Tekstslide

Welke standaard data type's kennen jullie al?

Slide 9 - Open vraag

Nieuwe Data type's
Vectors
Classes; bijv. GameObject maar ook zelf gemaakte classes
Enums
Lists
Char



Slide 10 - Tekstslide

Game Design
Player Experience
- Wat gaat de speler ervaren
Core Mechanic
- Belangrijkste functionaliteit in de game (Mario springen, space shooters schieten)


Slide 11 - Tekstslide

Game Design
Core Game Loop
- Main loop binnen de game
(Mario begint het level, navigeert naar het einde en gaat dan weer door naar het volgende level)
Game Flow
- Hoe de game gaat verlopen
(Vaak wordt dit weergegeven in flow charts)

Slide 12 - Tekstslide

Unity interface
Project view
- Hier staan al je bestanden
Hierarchy
- Hier staan alle objecten die in deze scene zitten
Toolbar
- Vijf basis bedieningen

Slide 13 - Tekstslide

Unity interface
Scene view
- Hierin plaats je alle objecten die je nodig hebt in je game, dit is waar je de game daadwerkelijk in elkaar zet.
Game view
- Hier kan je testen wat je hebt gemaakt.
Inspector
- Hiermee kan je alle informatie van een object zien

Slide 14 - Tekstslide