Alladin

Telefoons niet hoorbaar en zichtbaar
1 / 10
volgende
Slide 1: Tekstslide
DramaMiddelbare schoolvmbo tLeerjaar 4

In deze les zitten 10 slides, met tekstslides.

Onderdelen in deze les

Telefoons niet hoorbaar en zichtbaar

Slide 1 - Tekstslide

Vandaag gaan we naar Alladin

We vertrekken 13.30 uur

Opdracht 4.04 
na de voorstelling 
om in te vullen


Slide 2 - Tekstslide

Slide 3 - Tekstslide

Inleveren 
dinsdag 5 april

Slide 4 - Tekstslide

Podcast is af 
1 aflevering van +/- 20 minuten

Samen beluisteren

Slide 5 - Tekstslide

Improvisatie spelen
​Tekenverhaal: 
Laat iedereen een tekening maken. Geef enkelen opnieuw een situatie die ze moeten naspelen. 
Laat hen op een bepaald moment een van de tekeningen nemen. Daarmee moeten ze nu hun verhaal vervolledigen.

Slide 6 - Tekstslide

Alfabet praten: Haal twee spelers uit het publiek. 
Geef hen een situatie die ze moeten naspelen. 
Ze krijgen twee regels mee:
1. Iedereen moet om de beurt één zin zeggen.
2. Elke zin moet beginnen met de volgende letter van het alfabet. 
De eerste begint dus een zin met a, de tweede begint een zin met b, enz. Zodra ze een fout maken, mag iemand anders van het publiek erbij komen en gaat de foutenmaker terug in het publiek.

Slide 7 - Tekstslide

Playback 
Spel voor 4 spelers. 
Twee spelen een scène op basis van een suggestie, een handeling, locatie ofrelatie. Zij spreken niet zelf maar mimen (playbacken). De andere twee spelers doen vanaf de kant de stemmen en geven dus de tekst. 

Slide 8 - Tekstslide

Scène met geluiden
Spel voor 3 spelers. 
De spelers spelen een scène op een vastgestelde locatie. Aan de kant zit een speler die de geluiden bij de scène maakt. Dat kan met voorwerpen, maar ook met zijn/haar mond. De spelers reageren op de geluiden en proberen ze in het spel te betrekken. 

Slide 9 - Tekstslide

Verboden letter 
Oefening voor een grote groep, stel de groep op in twee rijen, de voorste twee spelen samen een scène, een suggestie voor deze scène wordt gevraagd of gegeven. (bv een scène in een bakkerij) Verder wordt een medeklinker gevraagd. 
Deze medeklinker mag tijdens het spel niet gezegd worden. Gebruikt een speler de letter toch dan is hij/zij af en sluit achter zijn/haar eigen rij aan, de tweede uit die rij neemt de plaats over en speelt de scène verder. Bij keuze voor een wedstrijd element, verliest de groep met de meeste 'fouten'. 

Slide 10 - Tekstslide