1 lesson Informatica middelbare school havo leerjaar 5
Looking for interactive lesson materials Informatica for middelbare school havo leerjaar 5? Browse ideas for online lesson plans Informatica from 4TU.Schools.
Lesson plan with 4 Lessons
Lessenserie: Hoe programmeer je een animatie?
In deze lessenreeks leren leerlingen de basis van programmeren. In het programma Processing (Java) programmeren leerlingen stapsgewijs een eigen karakter. De lessen doorlopen de leerlingen alleen of in tweetallen. Er is geen voorkennis nodig. Wel kan ervaring met visueel programmeren zoals Scratch, Snap!, App Inventor of Blockly een stapje voor geven. Voorbereiding voor de docentZorg dat elke leerling een laptop met processing heeft.Zorg dat je de les doorgenomen hebt en dat je in staat bent te helpen bij eventuele bugs. Aansluiting curriculumDeze les sluit aan bij de volgende onderwerpen uit het informatica curriculum:Programmeren
InformaticaMiddelbare schoolhavo, vwoLeerjaar 4,5
les 1: Maak je eigen karakter
In les 1 gaan de leerlingen aan de slag met het tekenen van basisvormen van een karakter.Leerdoelen/vaardighedenNa deze les...kan je ellipsen en cirkels tekenen, op elk gewenste plek, met of zonder randen en met een mooie kleur.
Les 2: Ga verder me je karakter
In les 2 gaan leerlingen verder met het programmeren van het karakter. In deze les leren ze meer vormen maken en maken ze het karakter af.Leerdoelen/vaardighedenNa deze les...kan je verschillende vormen tekenen in processing en deze samenvoegen tot een complex plaatje.
Les 3: Laat je karakter bewegen
In les 3 gaan de leerlingen beweging toevoegen aan hun karakter. Hoe je dat kan doen leren ze stap voor stap in deze les. Leerdoelen/vaardighedenNa deze les...Kan je gebruik een figuur met je muis mee laten bewegen door relatieve coördinaten te gebruiken. Kan je een karakter een beweging laten uitvoeren.