Workshop N&T

Workshop  N&T
 
Bart Beaumont
1 / 39
next
Slide 1: Slide
Natuur en TechniekHBOStudiejaar 1

This lesson contains 39 slides, with interactive quizzes, text slides and 1 video.

time-iconLesson duration is: 100 min

Items in this lesson

Workshop  N&T
 
Bart Beaumont

Slide 1 - Slide

voorbereiding:
-zet op het bord wat we doen vandaag
nodig
- strandbal
- spullen voor vragen bij strandbal
- flessen met vloeistof
- iets om flessen mee te tikken

HET PROEFJE

1. Ga naar www.proefjes.nl
2. Kies een proefje uit
3. Ontwerp je lesopening m.b.v. een proefje


  • Zorg dat je alles voorbereid op papier hebt staan.
    Denk goed na over:
    - Welke begrippen bied je aan?
    - Welk doel wil je bereiken?
    - Welke vragen stel je?
  • Zorg dat je alle materialen mee hebt genomen
  • Zorg dat je hebt geoefend

Slide 2 - Slide

This item has no instructions

Waar gaat het om?

1. Vanuit de ogen van de kinderen

2. Vanuit de ogen van de leerkracht?

Slide 3 - Slide

Wat zie je bij de kinderen. Schrijf dit op.
- Genieten. Met heel hun lichaam.
Ervaring en beleving
Enthousiasme
Verwondering

Wat zie jij bij de docente. Schrijf dit op.
Observeren
Vragen stellen

Kunnen boeken, websites etc de concrete werkelijkheid vervangen?
Doorvragen
Luisteren

Waar gaat het om bij natuuronderwijs?
Kennis
Houding
Vaardigheden
Denken
Doen
Beleven

Slide 4 - Slide

This item has no instructions

De wereld begrijpen
Hoofd - Hart - Handen 
Pendelen
Beleven en doen
Nieuwsgierigheid 
Verwondering
Ontdekken
Ontwerpen
Onderzoekende houding

Slide 5 - Slide

This item has no instructions

Slide 6 - Slide

This item has no instructions

Onderzoeken
Ontwerpen
Het begint bij nieuwsgierigheid, beleven en waarnemen
maar dan.......

Slide 7 - Slide

Het begint bij beleven en waarnemen.

Slide 8 - Slide

Knip de verschillende fases van de onderzoekscyclus uit en laat de studenten dit zelf in de juiste volgorde plaatsen.

Welke stappen herken jij  bij het cupcake experiment? En welke juist niet


Benadruk dat bij het maken van de les de studenten altijd 7 stappen moeten opnemen. Deze zullen later nogmaals aan bod komen. 

Slide 9 - Slide

Benoem kort de 7 stappen. en maak een koppeling met het cupcake onderzoek. 
Maar hoe kom je tot goede onderzoeksvragen? 
Hoe kom je tot een onderzoeksvraag?

Slide 10 - Slide

This item has no instructions

Observatie (15 minuten)

Waarnemingstocht:
Ga in kleine groepjes de omgeving van de school verkennen om zoveel mogelijk te observeren. 

Maak notities en, indien mogelijk, foto's van de waarnemingen.

Slide 11 - Slide

This item has no instructions

Reflectie en Perspectiefkeuze (10 minuten)

Groepsdiscussie: Bespreek in groepjes wat jullie hebben waargenomen. 
Kies één waarneming waar jullie je op willen concentreren.
Perspectiefkeuze: Elk groepje kiest twee verschillende perspectieven waaruit ze hun gekozen waarneming verder willen verkennen.

Slide 12 - Slide

This item has no instructions

1. Ecologisch Perspectief
Focus op de interacties tussen levende organismen en hun omgeving. Studenten kunnen vragen stellen over biodiversiteit, de impact van menselijke activiteiten op ecosystemen, of hoe natuurlijke elementen bijdragen aan de lokale biodiversiteit.


2. Technologisch Perspectief
Onderzoek hoe technologie wordt gebruikt in de waargenomen omgeving.. Studenten kunnen nadenken over de rol van technologie in het oplossen van milieuproblemen of het verbeteren van de kwaliteit van leven.

3. Sociaal-cultureel Perspectief
Kijk naar sociale interacties, culturele manifestaties en hoe mensen zich verhouden tot hun omgeving. Vragen kunnen gericht zijn op de manier waarop culturele tradities de interactie met de natuurlijke omgeving beïnvloeden of hoe openbare ruimtes sociale interacties faciliteren.

4. Economisch Perspectief
Analyseer de economische aspecten van de omgeving,.  Studenten kunnen vragen ontwikkelen over hoe economische activiteiten het landschap vormgeven of bijdragen aan de

5. Ethisch Perspectief
Overweeg morele en ethische vraagstukken gerelateerd aan de waarnemingen, zoals duurzaamheid, rechtvaardigheid, en de verantwoordelijkheid van individuen en gemeenschappen ten opzichte van hun omgeving. Vragen kunnen gaan over de ethische implicaties van milieubeheer of de verantwoordelijkheden van burgers in het behoud van

Slide 13 - Slide

This item has no instructions

Vragen Formuleren (10 minuten)

Formuleer 2 onderzoeksvragen bij de gekozen waarneming vanuit elk geselecteerd perspectief.

 Bijvoorbeeld, als een groepje een boom heeft waargenomen, kunnen ze vanuit een ecologisch perspectief vragen: "Welke rol speelt deze boom in het lokale ecosysteem?" en vanuit een historisch perspectief: "Hoe oud zou deze boom kunnen zijn en welke historische gebeurtenissen heeft hij mogelijk 'meegemaakt'?"

Slide 14 - Slide

This item has no instructions

Presentatie en Discussie (5 minuten)

 Elk groepje deelt kort hun meest interessante waarneming en de onderzoeksvragen die ze hebben geformuleerd vanuit de verschillende perspectieven.

Slide 15 - Slide

Klassikale Reflectie: Sluit de activiteit af met een korte reflectie op wat de studenten hebben geleerd over het bekijken van hun omgeving vanuit meerdere perspectieven en hoe dit hun begrip en nieuwsgierigheid heeft vergroot.
Bedenk n.a.v. het onderzoek een nieuwe onderzoeksvraag.

Leg deze naast de criteria van het vragenmachientje.

Slide 16 - Open question

This item has no instructions

Verwondering en nieuwsgierigheid

Slide 17 - Slide

Vanuit verwondering en nieuwsgierigheid stellen kinderen vragen, signaleren ze problemen of fantaseren ze over futuristische uitvindingen. Vragen, problemen en uitvindingen

Nieuwsgierigheid en verwonderen willen weten en begrijpen is iets dat vooral jonge kinderen van naturen doen en hebben. 
Kinderen laten zich graag verwonderen door technologie. Denk maar aan de smartphone en robots
Welke voorbeelden kan jij benoemen van nieuwsgierigheid bij kinderen?

Slide 18 - Open question

This item has no instructions

Slide 19 - Slide

Hoe kan jij er als leerkracht voor zorgen dat kinderen zich blijven verwonderen?
Houding leerkracht

Slide 20 - Slide

Wetenschap en technologie richt zich op het verder ontwikkelen van de nieuwsgierigheid, verwondering en de exploratieve houding van kinderen. Deze voor veel kinderen natuurlijke houding vertoont kenmerken (neigingen) die vergelijkbaar zijn met de houding van onderzoekers en ontwerpers. Kinderen willen graag weten, willen dingen begrijpen, willen met iets nieuw komen (innoveren); ze willen iets bereiken, willen delen en zijn kritisch. 


Door kinderen regelmatig iets te laten onderzoeken of ontwerpen ontwikkelen de verschillende houdingsaspecten zich verder. Belangrijk hierbij is dat houdingsaspecten onderwerp van gesprek zijn tussen leerlingen en tussen leerlingen en leraar. Een onderzoekende houding wordt gestimuleerd als een kind een bepaalde basiskennis over een onderwerp heeft. Dit wakkert vaak de interesse aan en de behoefte om ergens meer van te willen weten.






Slide 21 - Slide

This item has no instructions

Slide 22 - Slide

Eigenlijk komen we dan weer terug op N&T onderwijs, jouw houding en vooral het doen en ontwerpen. 

De didactieken van Maken en onderzoeken 


Slide 23 - Video

This item has no instructions

Kan jij nu al een voorbeeld benoemen waarbij de kinderen een onderzoekje moeten doen?

Slide 24 - Open question

This item has no instructions

Onderwijs moet niets,
behalve boeien

- Jan Jutten

Slide 25 - Slide

This item has no instructions

Slide 26 - Slide

This item has no instructions

Een voorbeeld les 
Ontwerpend leren

Slide 27 - Slide

Niet in de les behandelen. Als voorbeeld meegeven.
Didactiek van Ontwerpen

Slide 28 - Slide

www.ontwerpenindeklas.nl
Originele model OL
Verkort model OOL

Slide 29 - Slide

1 + 2= probleem/behoefte
3+4= ontwerp
5+6= idee

Langer model pas later laten terugkomen

Let's go!!!
 Ervaar zelf een les!

Slide 30 - Slide

Een voorbeeld van N&T onderwijs, constructies, sterk en stevig. Snel en gemakkelijk direct toepasbaar laagdrempelig. vanuit ontwerpend leren.


nodig blaadjes ontwerpen. 
STAP 1: Probleem verkennen en formuleren
- DUURZAAMHEID in de meubelbranche
-Alleen nog maar van recyclebaar materiaal
- Hoe minder materialen hoe beter

Slide 31 - Slide

Alles moet van reclyclebare materialen. niets mee rnieuw wat we daran ana een paar jaar bi het grofvuik gooien. vandaag gerycl papier. 

lees opdracht voor. 
STAP 1: de eisen
- Het moet zoveel mogelijk gewicht kunnen dragen. (stevigheid)
- Hoe hoger de stoel hoe beter. (comfort)
- Gebruik van weinig materiaal (duurzaam)


Slide 32 - Slide



stevig zijn 
Hoogte gaat het om de hoogte van de zitting. 
disign gaan wij dalijk met elkaar beoordelen de gene met het mooiste disign krijgt 50 punten extra

Wij gaan tekenen op een blad  doorgeven. 

Ontwerpvraag: HOE KUN JE.... 
Een stoel maken van slechts 12 A4-blaadjes en 1 rol plakband?
Wie wint?
hoogte (cm) x aantal blokken (max 20)
Bijvoorbeeld 32 cm x 11 blokken = 352 punten
Bonus:
meeste hele vellen over: 100 punten extra
 


Slide 33 - Slide

This item has no instructions

STAP 2A: ideeën bedenken
  • groepjes van 2 of 3 (niet meer)
  • 1 persoon is de schrijver
  • kom om beurten met ideeën
  • de schrijver schrijft ze op
    werkvorm: brainstorm


Wie wint?
hoogte (cm) x aantal blokken (max 20)
Bijvoorbeeld 32 cm x 11 blokken = 352 punten
Bonus:
meeste hele vellen over: 100 punten extra


Slide 34 - Slide



stevig zijn 
Hoogte gaat het om de hoogte van de zitting. 
disign gaan wij dalijk met elkaar beoordelen de gene met het mooiste disign krijgt 50 punten extra

Wij gaan tekenen op een blad  doorgeven. 

STAP 2A: idee selecteren
  • Zet per persoon drie smiley's bij de beste ideeën
  • Het idee met de meeste smiley's wordt geselecteerd


    werkvorm: stippen zetten

Slide 35 - Slide

This item has no instructions

STAP 3: ontwerpen
  • Maak met elkaar een definitieve schets van hoe dit idee er uiteindelijk uit komt te zien
  • Bepaal wie welke taak gaat uitvoeren

Slide 36 - Slide

This item has no instructions

STAP 4: uitvoeren
Ieder voert zijn taak uit

Wie wint?
hoogte (cm) x aantal blokken (max 13)
Bijvoorbeeld 32 cm x 11 blokken = 352 punten
Bonus:
meeste hele vellen over: 100 punten extra


timer
15:00

Slide 37 - Slide

This item has no instructions

STAP 5: testen en bijstellen

Kijk hoe je het idee kan verbeteren (op stevigheid, hoogte of ontwerp).
timer
1:00

Slide 38 - Slide

This item has no instructions

STAP 6: presenteren

  1. bepalen bonus
  2. bepalen hoogte
  3. bepalen aantal blokken



Wie wint?
hoogte (cm) x aantal blokken (max 20)
Bijvoorbeeld 32 cm x 11 blokken = 352 punten
Bonus:
meeste hele vellen over: 100 punten extra


Slide 39 - Slide

Laat ze allemaal zelf hun eigen score bijhouden