Kerndomein D
Stroomdiagrammen
1. Stroomdiagrammen
Kerndomein D
Stroomdiagrammen
1. Stroomdiagrammen
Elke computer doet drie verschillende dingen
Invoer (input) vragen
Gegevens verwerken
Uitvoer (output) weergeven
Software vertelt hoe de computer deze taken moet uitvoeren
Programmeertaal
Inleiding
Een hulpmiddel om een stappenplan visueel weer te geven
Waarom stroomdiagrammen
Bestaat uit een aantal onderdelen:
Blokken bevatten instructies / opdrachten
Pijlen geven de volgende instructie aan
In kleine cirkels komen pijlen samen en gaan verder als één pijl
Een goed stroomdiagram is om te zetten naar programmacode
Een stroomdiagramen
Twee veelvoorkomende instructies zijn Input en Output
Input wordt gebruikt om
invoer van de gebruiker te vragen
Output is uitvoer van het
programma naar de gebruiker
Invoer en uitvoer
Stroomdiagrammen maak je eenvoudig in het programma Flowgorithm
Je kunt ze dan ook uitvoeren
En exporteren naar programmacode
Software