Escaperoom in Scratch - les 3

Escaperoom
MeMet dank aan Antje Roestenburg
Met dank aan: Antje Roestenburg, aangepast door Sjak Philipsen
1 / 7
next
Slide 1: Slide
Digitale geletterdheidInformatiekundeMiddelbare schoolvmboLeerjaar 1,2

This lesson contains 7 slides, with text slides.

time-iconLesson duration is: 60 min

Items in this lesson

Escaperoom
MeMet dank aan Antje Roestenburg
Met dank aan: Antje Roestenburg, aangepast door Sjak Philipsen

Slide 1 - Slide

Deze lessen:
In je groep de kamer afmaken:
- Scratch code (puzzel), plaatjes, muziek
- Kamers aan elkaar koppelen 
- Escapegame testen


Slide 2 - Slide

Hoe maak je een escaperoom?
Per groep maak je een kamer met een puzzel
  
Je zorgt er met z'n allen voor dat de puzzels op elkaar aansluiten:
kamer 1 naar kamer 2
kamer 2 naar kamer 3
kamer 3 naar kamer 4, enzovoort ...
laatste kamer naar gewonnen / game over

Slide 3 - Slide

Hoe maak je een escaperoom?
Per Kamer:
  • - Teamleden?
  • - Wat voor uitdaging?
  • - Wanner geslaagd & door naar de volgende kamer?
Als alle kamers klaar zijn:
  • - Volgorde bepalen
  • - Kamers aan elkaar koppelen

Slide 4 - Slide

Aan de slag!

Slide 5 - Slide

Klaar?
Maak je kamer openbaar en deel de link met de docent. 

Slide 6 - Slide

Terugblik:
  • - Hebben jullie de kamer af?
  • - Wat vond je moeilijk?
  • - Wat vond je leuk?
  • - Wat had anders / beter gekund in de lessen?

Slide 7 - Slide