2. Gedragsindicatoren


Mentoruur

Gedragsindicatoren

1

1 / 30
next
Slide 1: Slide
New lesson editorICTMBOStudiejaar 1

This lesson contains 30 slides, with interactive quizzes and text slides.

Report this lesson

Items in this lesson


Mentoruur

Gedragsindicatoren

1

2

Inhoud

Deze les behandelen we:

  • Inhoud keuzedeel

  • Wat is design?

  • Dark patterns

  • Opdracht

  • Voortgang

  • Vragen?

3

Inhoud keuzedeel

Wensen van de klant achterhalen

Eenvoudig ontwerpvoorstel maken

Het ontwerp realiseren / Testverslag

4

Inhoud keuzedeel

Wensen van de klant achterhalen: Klantcontact, Trends, Interviewen

Eenvoudig ontwerpvoorstel maken

Het ontwerp realiseren / Testverslag

4

Inhoud keuzedeel

Wensen van de klant achterhalen: Klantcontact, Trends, Interviewen

Eenvoudig ontwerpvoorstel maken: Kleuren, Fonts, Software

Het ontwerp realiseren / Testverslag

4

Inhoud keuzedeel

Wensen van de klant achterhalen: Klantcontact, Trends, Interviewen

Eenvoudig ontwerpvoorstel maken: Kleuren, Fonts, Software

Het ontwerp realiseren / Testverslag: Accesibility, Testen, HTML, CSS, Javascript

Een voorbeeld van UI en UX Design

5

Inhoud keuzedeel

1,5 blok (24 weken)

2,5 uur per week

± 1 uur huiswerk per week

Aan het einde een oplevering/examen

6

"Wat is design?"

7

de·sign (de/het; m en o)

1 vormgeving

De desktopapplicatie van Discord

8

De website van de Volkskrant

9

De website van Apple

10

Voorbeeld van goede UI/UX Design

11

12

Dark Patterns

De kracht die een webontwerper kan hebben.

Dark patterns zijn misleidende ontwerpkeuzes in websites of apps.

Ze sturen gebruikers bewust richting keuzes die vooral voordelig zijn voor het bedrijf.

Denk aan verborgen kosten, verwarrende knoppen of moeilijk vindbare opzegopties.

Het doel is vaak om de gebruiker onbewust tot een bepaalde actie te bewegen.

12

PP Persoonlijke & Professionele ontwikkeling

Voert onder begeleiding een afgebakende taak uit volgens een gegeven instructie en komt gemaakte afspraken binnen zijn takenpakket na.

12

PP Persoonlijke & Professionele ontwikkeling

Kan na afloop van een taak benoemen wat goed ging, beter kan, en kan aangeven wat hij hier voor nodig heeft.

12

PT Programmeren & Tools

Schrijft onder begeleiding eenvoudige, procedurele code (functies, statements) voor een deeltaak volgens een gedetailleerde specificatie

12

PT Programmeren & Tools

Kan op basis van een testresultaat de fout in de eigen code lokaliseren en met hulp een

correctie doorvoeren.

12

PW Projectmatig Werken

Werkt volgens een gegeven planning en kan aangeven welke taak op welk moment moet worden uitgevoerd.

12

VV Veilig & Verantwoord ontwikkelen

Kent het belang van informatiebeveiliging

Dark patterns in webdesign

13

14

Ook Google

Dark patterns worden niet enkel ingezet door kleine bedrijven

"Google Workspace forcing users to sign up for the expensive free trial before downgrading to cheaper options"

15

Portfolio opdracht

Schrijf in een document op hoe jij van de 5 gedragsindicatoren aan denkt te tonen dat je aan deze indicator voldoet.


  1. Voert onder begeleiding een afgebakende taak uit volgens een gegeven instructie en komt

    gemaakte afspraken binnen zijn takenpakket na.

  2. Kan na afloop van een taak benoemen wat goed ging, beter kan, en kan aangeven wat hij

    hier voor nodig heeft.

  3. Schrijft onder begeleiding eenvoudige, procedurele code (functies, statements) voor een

    deeltaak volgens een gedetailleerde specificatie

  4. Kan op basis van een testresultaat de fout in de eigen code lokaliseren en met hulp een correctie doorvoeren.

  5. Werkt volgens een gegeven planning en kan aangeven welke taak op welk moment moet worden uitgevoerd.

  6. Kent het belang van informatiebeveiliging

12

Gedragsindicatoren Document Inleveren

[SD] Level 1 -> Mentor uur -> R-SOD-SD4O26A -> Inlevermap ->

Wk3: Gedragsindicatoren toelichting

12

Gedragsindicatoren Document Inleveren

[SD] Level 1 -> Mentor uur -> R-SOD-SD4O26A -> Inlevermap ->

Wk3: Gedragsindicatoren toelichting

16

Voortgang Keuzedeel Grafisch ontwerp voor webdevelopment

H1: Wat is design?

H2: Lay-out


H3: Moodboard, kleur & fonts

H4: Styleguides


H5: Zoomlevels & designtips


H6: Probleemstellingen, PvE & UX Design

H7: Bestandsformaten & empty states

H8: Acceptatietest, iteraties & micro-interacties


Voeg hier je vraag toe

1

Ja

2

Nee, maar ik ben bijna klaar en doe dit vandaag nog

3

Nee

Voert onder begeleiding een afgebakende taak uit volgens een gegeven instructie en komt gemaakte afspraken binnen zijn takenpakket na.

Aantal gedragsindicatoren dat ik in Week 4 aan kan tonen

A

Geen

B

1 á 2

C

3 á 4

D

5 of meer

17

Vragen?

Neem contact op met je docent

Quincy

Microsoft Teams: Quincy Norbert

E-mail: qn00@curio.nl