Ready to use this lesson plan? Use the button below to save a copy of this lesson plan in your account. After doing so, you will be able to modify the lessons as you wish.
In dit lesplan vind je alle benodigde lesonderdelen voor de gehele dag voor jou als docent:
per dagonderdeel een les en alle benodigde (extra) links, bijlagen en tips.
INTRODUCTIE EN DOEL dag
Dag 2 doorgaande leerlijn digitale geletterdheid, groep 5
Ochtend
Duur: 90 minuten
Vandaag gaan we verder met digitale geletterdheid. Hiervoor beginnen we in de ochtend met een awareness opdracht rondom computers: waarin zitten allemaal computers?
Daarna gaan we door met een spel om onze computational thinking vaardigheden te oefenen
Na De pauze leren we over Alan Turing en de Turing test, geven we precieze instructies aan elkaar om een kat te tekenen, en leren we over conditionals bij het programmeren.
Kernwoorden: Google, Programmeren, Scratch, Social Media, Nepnieuws
In de middag gaat het over het delen van foto's op social media, wat mag wel en niet, wat betekent "The itnernet is forever!". Daarna gaan we ons eerste spel maken in Scratch.