Digi-doener! | Ontwerp een app met zoek-algoritme!

 Ontwerp een app 
 met zoek-algoritme!
1 / 7
suivant
Slide 1: Diapositive
Computational thinkingBasisschoolGroep 6-8

Cette leçon contient 7 diapositives, avec diapositives de texte.

time-iconLa durée de la leçon est: 60 min

Introduction

Tijdens deze les gaan de leerlingen leren dat apps functioneren vanwege hun algoritmes. Ook gaan ze een prototype ontwerpen voor een app met een zoek-algoritme. Download de handige docentenhandleiding en lesbrief voor de leerlingen in de bijlage!

Instructions

Feuilles de travail

Éléments de cette leçon

 Ontwerp een app 
 met zoek-algoritme!

Slide 1 - Diapositive

Wie weet welk probleem deze app kan oplossen?

Slide 2 - Diapositive

Hoe werkt de app?

Slide 3 - Diapositive

Deze drie variabelen zorgen ervoor dat er een digitale audio-vingerafdruk van het nummer kan worden gemaakt. Deze audio-vingerafdruk wordt ingevoerd in een database met allemaal van dit soort afdrukken en zo kan het juiste nummer worden gevonden! Handig toch?

Slide 4 - Diapositive

Het programma waarmee Shazam is opgebouwd noemen we een algoritme. In het geval van Shazam gaat het om een zoek-algoritme.

Slide 5 - Diapositive

Bedenk nu zelf een handige app met een zoek-algoritme. Welk probleem kan jouw app oplossen?

Slide 6 - Diapositive

Deel jouw idee met de groep (je hebt hiervoor geen megafoon nodig) ;)

Slide 7 - Diapositive

Plus de leçons comme celle-ci