Stichting FutureNL
Wij brengen digitale vaardigheden écht in de klas

Digi-doener! | Escaperoom: Missie naar Mars

Escaperoom:
Missie naar Mars
1 / 9
volgende
Slide 1: Tekstslide
Oriëntatie op jezelf en de wereldICT-basisvaardigheden+1BasisschoolGroep 4,5

In deze les zitten 9 slides, met tekstslides.

time-iconLesduur is: 60 min

Introductie

Tijdens deze les gaan de leerlingen in tweetallen of individueel een digitale escaperoom uitvoeren, waarbij ze door middel van puzzels over de ruimte digitale vaardigheden oefenen en hun kennis vergroten met betrekking tot wereldoriëntatie. De leerlingen leren binnen de escaperoom over de planeten in ons zonnestelsel en denken na over ruimteafval. Onder andere interactie met de muis, toetsen van het toetsenbord en het afdrukken van documenten worden met deze escaperoom geoefend. De escaperoom is gebouwd door studenten Informatica van de Hogeschool Leiden. Download hier de docentenhandleiding:

Instructies

Onderdelen in deze les

Escaperoom:
Missie naar Mars

Slide 1 - Tekstslide

Slide 3 - Tekstslide

Slide 4 - Tekstslide

Slide 5 - Tekstslide

Slide 6 - Tekstslide

Slide 7 - Tekstslide

Slide 8 - Tekstslide

Slide 9 - Tekstslide