Lessenserie 1/3

Game Design
Deel 1
1 / 37
volgende
Slide 1: Tekstslide
InformaticaMiddelbare schoolhavo, vwoLeerjaar 4

In deze les zitten 37 slides, met interactieve quizzen en tekstslides.

Onderdelen in deze les

Game Design
Deel 1

Slide 1 - Tekstslide

Planning
  • introductie PTA onderdeel
  • Game Design
  • Concept
  • Visie
  • Game Development Team
  • Game Designer

Slide 2 - Tekstslide

Introductie PTA onderdeel
Wat & Waarom?
Meer hierover na theorie

Slide 3 - Tekstslide

Game Design

Slide 4 - Woordweb

Game Design
"Every game is an experience"
  • Altijd veranderend concept
  • Verschillende perspectieven

Slide 5 - Tekstslide

Concept
  • elke game start met een idee
  • uitvoering idee = belangrijkst

Slide 6 - Tekstslide

Wie verzint een idee?
A
Game Designer
B
Het hele team
C
Creative Director
D
Management

Slide 7 - Quizvraag

Concept
  • elke game start met een idee
  • uitvoering idee = belangrijkst
  • idee > concept
  • content (WAT er vertelt wordt)
  • vorm (HOE het vertelt wordt)
Verschil idee & concept?

Slide 8 - Tekstslide

Concept
  • elke game start met een idee
  • uitvoering idee = belangrijkst
  • idee > concept
  • content  (WAT er vertelt wordt)
  • vorm  (HOE het vertelt wordt)
Abstract & Algemeen

Slide 9 - Tekstslide

Visie
"Every game is an experience"
  • Omschrijft main experience
  • 1 zin: essentie van spel
  • ervaring die speler meemaakt 
focus: GAME EXPERIENCE

Slide 10 - Tekstslide

"Elimineer je vijanden op een unieke manier"

Slide 11 - Tekstslide

"Ontsnap naar een tweede leven, ontdek oneindige mogelijkheden en keer steeds weer terug."

Slide 12 - Tekstslide

"Bizarre en Oneindige Macht"

Slide 13 - Tekstslide

"Zelf gemotiveerde samenwerking" 

Slide 14 - Tekstslide

NU JULLIE!

Slide 15 - Tekstslide


Slide 16 - Open vraag

NU JULLIE!

Slide 17 - Tekstslide


Slide 18 - Open vraag

NU JULLIE!

Slide 19 - Tekstslide


Slide 20 - Open vraag

Game Development Team
Artist
Audio Designer
Game Designer
Programmer
Producer
Wie 
Doet
Wat?

Slide 21 - Tekstslide

Artist

Slide 22 - Woordweb

Audio Designer

Slide 23 - Woordweb

Programmer

Slide 24 - Woordweb

Producer

Slide 25 - Woordweb

Game Designer

Slide 26 - Woordweb

Game Development Team
Artist
Audio Designer
Game Designer
Programmer
Producer
Soms combinatie
van rollen

Slide 27 - Tekstslide

Game Development Team
Artist
Audio Designer
Game Designer
Programmer
Producer
welke past bij jou?

Slide 28 - Tekstslide

Game Designer
  1. Game Concept Development
  2. Communicatie Team
  3. Verdediger van Visie
  4. Actual Game Design
  5. Playtesting
  6. Marketing





Slide 29 - Tekstslide

QUIZ TIME

Slide 30 - Tekstslide

Hoe ontstaat een spel?
A
Bij het verzinnen van een idee
B
Bij het maken van een hoofd persoon
C
Bij het programmeren van de regels
D
Bij het uitschrijven van een concept

Slide 31 - Quizvraag

Match een rol aan een taak
Artist
Audio Designer
Programmer
Game Designer
Producer
3D/2D art
animator
Composer
Voice Acting
Algoritmes
Regels
Management
Gameplay
Geld
Marketing
Playtesting
Visie

Slide 32 - Sleepvraag

Wat is GEEN verantwoordelijkheid van de Game Designer?
A
Game Concept Development
B
Tekenen final characters
C
Communicatie Teamleden
D
Bewaren visie

Slide 33 - Quizvraag

Wat is WEL een verantwoordelijkheid van de Game Designer?
A
Testen op bugs
B
Zorgen dat de game bekend wordt
C
Team leiden
D
Verzinnen verhaal en personages

Slide 34 - Quizvraag

Wat neem je mee uit deze les?

Slide 35 - Open vraag

Hoe vond je deze les?
πŸ˜’πŸ™πŸ˜πŸ™‚πŸ˜ƒ

Slide 36 - Poll

Wat vind je van LessonUp?
πŸ˜’πŸ™πŸ˜πŸ™‚πŸ˜ƒ

Slide 37 - Poll