SCRUM P6 - COLLAB - les 1

COLLAB
P5 - sprint 0 en 1
1 / 52
volgende
Slide 1: Tekstslide
CreërenMBOStudiejaar 2

In deze les zitten 52 slides, met tekstslides.

time-iconLesduur is: 15 min

Onderdelen in deze les

COLLAB
P5 - sprint 0 en 1

Slide 1 - Tekstslide

COLLAB
de opdracht
scrum
teams
logboek

Slide 2 - Tekstslide

DE OPDRACHT
Collab! Een fantastische samenwerkopdracht. 
‘Collaborate’ betekent samenwerken:
Je gaat deze periode weer aan de slag met Scrum en dus samenwerken maar ook de opdracht gaat over samenwerken.
Een (door jou zelf te bepalen) kledingmerk gaat samen met een kunstenaar een nieuw product op de markt brengen.


CREËREN/ONTWERP/REALISATIE
SPRINT 1

Slide 3 - Tekstslide

Slide 4 - Link

DE OPDRACHT
Zorg dat je de opdracht helder hebt!

Je doet een klant gesprek en maakt een opdrachtbevestiging.
Ook vat je de opdracht in je eigen woorden samen.
CREËREN/ONTWERP/REALISATIE
SPRINT 1

Slide 5 - Tekstslide

DE OPDRACHT
Bepaal: welk kledingmerk

Bepaal: welke kunstenaar, het mag ook een niet meer levende kunstenaar zijn

Start met het doen van onderzoek!
CREËREN/ONTWERP/REALISATIE
Kandinsky
SPRINT 1

Slide 6 - Tekstslide

DE OPDRACHT
Naar:
- vergelijkbare bedrijven
- vergelijkbare producten
- opdrachtgever
- kunstenaars
- doelgroep
- markt
- trends, stijlen en vormgevingselementen

En trek conclusies uit dit onderzoek!
CREËREN/ONTWERP/REALISATIE
SPRINT 1

Slide 7 - Tekstslide

DE OPDRACHT
Maak een beeldende vertaling van je onderzoek door:

- moodboards
- styleboard
- lifestyleboard
CREËREN/ONTWERP/REALISATIE
Kandinsky
SPRINT 2

Slide 8 - Tekstslide

SCRUM
We gaan ook deze periode weer aan de slag met SCRUM. We starten met het maken van nieuwe teams. 
Twee personen per team.

We hebben de planning al gemaakt en gaan stap voor stap samen aan de slag met scrum.


CREËREN/ONTWERP/REALISATIE
SPRINT 0

Slide 9 - Tekstslide

TEAMS
CREËREN/ONTWERP/REALISATIE
SPRINT 0

Slide 10 - Tekstslide

Slide 11 - Tekstslide

TEAMS
Eerst samen bepalen welke kwaliteiten we nodig hebben voor de opdracht 'Collab' om vervolgens de kwaliteitenkaart voor jezelf en elkaar in te vullen.
CREËREN/ONTWERP/REALISATIE
SPRINT 0

Slide 12 - Tekstslide

TEAMS
Je bent als team verantwoordelijk. De scrummaster is aanspreekpunt maar elk lid van het team is verantwoordelijk voor het slagen van de opdracht.
CREËREN/ONTWERP/REALISATIE

Slide 13 - Tekstslide

TEAMS
Bedenk een naam voor je team
CREËREN/ONTWERP/REALISATIE
SPRINT 0

Slide 14 - Tekstslide

LOGBOEK
Je houdt als team en individueel een logboek bij. Hierin verzamel je:
- het bewijs van de werkprocessen (herschreven opdracht /opdrachtbevestiging/notulen klantgesprek/onderzoek/conclusies uit onderzoek/moodboards/styleboard
lifestyleboard/brainstormvellen
schetsen (o.a. duimschetsen) / prototypes/presentatie/uitgewerkte digitale prototypes)

- reflectie op jezelf en je werk

- reflectie op je teamleden en hun werk


CREËREN/ONTWERP/REALISATIE
SPRINT 0

Slide 15 - Tekstslide

CREËREN/ONTWERP/REALISATIE
SPRINT 0

Slide 16 - Tekstslide

Slide 17 - Tekstslide

Slide 18 - Tekstslide

Slide 19 - Tekstslide

Slide 20 - Tekstslide

Slide 21 - Tekstslide

Slide 22 - Tekstslide

Slide 23 - Tekstslide

Slide 24 - Tekstslide

Slide 25 - Tekstslide

Slide 26 - Tekstslide

Slide 27 - Tekstslide

Slide 28 - Tekstslide

SCRUMBORD

Slide 29 - Tekstslide

Ivan Chermayeff
PRODUCT BACKLOG
In de kolom Product Backlog zet je de sprints (alle sprints samen is de hele opdracht).

Je knipt de opdracht hiermee op in kleine behapbare stukjes.
SPRINT 0
SCRUMBORD

Slide 30 - Tekstslide

SPRINT
Taken voor een korte periode.

Het team zet alle taken voor de komende Sprint op het Scrumbord, splitst de grote taken en prioriteert en pokert van elke taak de punten.

Zet alle taken in volgorde bij de sprint backlog
SPRINT 0
SCRUMBORD

Slide 31 - Tekstslide

PUNTEN POKEREN
Samen bepalen hoeveel punten een taak waard is. Hoe meer punten, hoe meer werk er verricht moet worden om de taak af te ronden.

Bij een taak die 8 punten of meer is moet je de taak splitsen.

SPRINT 0
SCRUMBORD

Slide 32 - Tekstslide

PUNTEN POKEREN

Slide 33 - Tekstslide

SPRINT BACKLOG
De taken die in de Sprint Backlog staan licht je toe bij 'to do'
SCRUMBORD

Slide 34 - Tekstslide

SPRINT 0

Slide 35 - Tekstslide

TO DO
SCRUMBORD

Slide 36 - Tekstslide

Definition of fun
Samen bepalen wat je nodig hebt om met plezier aan de opdracht te kunnen werken
SCRUMBORD

Slide 37 - Tekstslide

Definition of done
SCRUMBORD

Slide 38 - Tekstslide

RELEASE
SCRUMBORD
na elke sprint

release = opleveren

feedback van de product owner 
(= docent)
REVIEW
RETRO
na elke sprint

kritische terugblik

je bespreekt de feedback en bepaalt de verbeterpunten
na elke sprint

1. wat ging goed?
2. wat kan beter?
3. wat is ons actiepunt voor de volgende Sprint

Zet het actiepunt op het scrumbord (gebruik een andere kleur post-it of pen)

Slide 39 - Tekstslide

P L A N N I N G

Slide 40 - Tekstslide

Slide 41 - Tekstslide

SKILLSHARE: Periode 5

Slide 42 - Tekstslide

BEOORDELING

Slide 43 - Tekstslide

Slide 44 - Tekstslide

Slide 45 - Tekstslide

Slide 46 - Tekstslide

Slide 47 - Tekstslide

Slide 48 - Tekstslide

Slide 49 - Tekstslide

Slide 50 - Tekstslide

Slide 51 - Tekstslide

Slide 52 - Tekstslide