Deze lessenreeks is een voortzetting van de lessen slimme technologie uit klas 1. In de komende lessen ga je op een speelse manier een game maken. Hiervoor heb je sprites en code blokken nodig zoals je eerder heb geleerd. Je gaat dus bewegende avatar's maken en als je klaar bent met programmeren kan je het spel ook echt spelen en mogelijk met geluiden er bij. Lees eerst de les goed door en bekijk de afbeeldingen. Als je klaar bent, vul je de reflectie vragen in.