Ketting van eigenschappen
De eerste persoon noemt twee eigenschappen van zichzelf. Degene die zich herkent in een eigenschap geeft dit aan en wordt genoteerd. De leerling noemt zelf twee andere eigenschappen van zichzelf. Degene die zich daar in herkent geeft hem weer een hand, etc. Zo wordt de mensenketting steeds langer tot alle spelers in de mensenketting staan en de ketting kan worden gesloten.