De processor programmeren kan hier, met MIEP. Moet wel gedownload worden......
Slide 2 - Tekstslide
http://informatica.haperen.com/klas4/h3/h3_1.htm
Von Neumann had het wel mooi bedacht, maar een grote bottleneck is, dat er maar 1 instructie tegelijk uitgevoerd kan worden.
Voortdurend worden zaken ontwikkeld om de computer sneller te maken (en nog steeds betrouwbaar)
Slide 3 - Tekstslide
Deze slide heeft geen instructies
Snelheid:
Verwerkingssnelheid: Uitgedrukt in mips:
mips = millions of instructions per second
Dit is de snelheid waarmee de CPU een instructie uitvoert, en dus waarmee hij de FDE-cycle doorloopt. De fetch-decode-execute-cycle
Kloksnelheid: De snelheid waarmee iedere keer een seintje gegeven wordt aan de CPU, om te zorgen dat alles synchroon blijft lopen
Slide 4 - Tekstslide
De verwerkingssnelheid is lager dan de kloksnelheid. Iedere instructie vergt meestal meerdere klokpulsen
Meerder kernen (cores) integreren tot 1 chip of processor. Hier kan wat beter mee gemultitasked worden. Iedere core kan bv. een aparte app bedienen. Samen moeten ze wel dezelfde RAM gebruiken
Cache: Heel snel geheugen gebruiken, om gegevens, die vaak gebruikt worden, sneller te hebben. Sneller en dichterbij de chip dan het RAM
Pipelining: Instructies opdelen in stukjes, die elk tijdens 1 klokpuls uitgevoerd kunnen worden