Menu Engineering 1

Menu Engineering 1
1 / 39
volgende
Slide 1: Tekstslide
HospitalityMBOStudiejaar 1

In deze les zitten 39 slides, met interactieve quizzen, tekstslides en 2 videos.

Onderdelen in deze les

Menu Engineering 1

Slide 1 - Tekstslide

Leerdoelen
1.  De vier categorieën in Menu Engineering kunnen benoemen en uitleggen

2.  Het belang van Menu Engineering kunnen uitleggen

Slide 2 - Tekstslide

Slide 3 - Video

Wat viel je op?

Slide 4 - Open vraag

Wat viel op?
Verkopen kan psychologisch gestuurd worden!
Gasten kijken automatisch naar de rechterbovenhoek
Dus wat zet je hier in je menukaart?

Slide 5 - Tekstslide

Termen in Menu Engineering

Slide 6 - Tekstslide

Slide 7 - Video

Welke 4 benamingen noemde hij?
A
Star, Workhorse, Slowfish, Puzzle
B
Star, Sleeping Horse, Dog, Solution
C
Star, Workhorse, Dog, Puzzle
D
Star, Workhorse, Cat, Puzzle

Slide 8 - Quizvraag

4 categorieën 
Star
Workhorse
Dog
Puzzle

Slide 9 - Tekstslide

Star
- Hoge winstmarge
- Veel verkopen

Slide 10 - Tekstslide

Voorbeeld van een Star?

Slide 11 - Open vraag

Workhorse
- Lage winstmarge
- Veel verkopen

Slide 12 - Tekstslide

Voorbeeld van een Workhorse?

Slide 13 - Open vraag

Dog
- Lage winstmarge
- Weinig verkopen

Slide 14 - Tekstslide

Voorbeeld van een Dog?

Slide 15 - Open vraag

Puzzle (Challenge)
- Hoge winstmarge
- Weinig verkopen

Slide 16 - Tekstslide

Voorbeeld van een Puzzle?

Slide 17 - Open vraag

Waarom zou er toch een Puzzle/Challenge op het menu staan?

Slide 18 - Open vraag

Hoe kun je verkopen nu verhogen?

Slide 19 - Tekstslide

Workhorse
(Lage winst, populair)

Slide 20 - Open vraag

Puzzle/Challenge
(Hoge winst, niet populair)

Slide 21 - Open vraag

Dog
(Lage winst, niet populair)

Slide 22 - Open vraag

Waarom zouden sommige bedrijven alsnog een Dog houden?
A
Omdat het bij het concept hoort
B
Omdat ze anders te weinig items op het menu hebben
C
Omdat het personeel het lekker vind
D
Omdat het een charitatieve instelling is

Slide 23 - Quizvraag

Voorbeeld

Slide 24 - Tekstslide

Slide 25 - Tekstslide

Wat viel je op?

Slide 26 - Open vraag

Slide 27 - Tekstslide

Kolommen
B = Aantal verkochte items
D = Kostprijs
E = Verkoopprijs
(Hoe kun je deze getallen achterhalen?)
Nog maar eens kijken:


Slide 28 - Tekstslide

Slide 29 - Tekstslide

Slide 30 - Tekstslide

Kolommen
P = Hoog of laag winstgevend (winstgevend)
R = Hoog of laag in verkopen (populair)

Automatisch berekend


Slide 31 - Tekstslide

Wat is populair en winstgevend?
- Intrepretabel, voor elk bedrijf anders.

- Slechts twee opties: wel of niet populair. 

- Wanneer is het gerecht populair?

- Wanneer is het gerecht winstgevend?

Slide 32 - Tekstslide

Waneer is een gerecht populair?
Dit specifieke voorbeeld: 80% 

80 / aantal items = de grens

80 / 6 = 13,3 % is de grens

 


Slide 33 - Tekstslide

Waneer is een gerecht winstgevend?
Totale winst / aantal verkopen

$ 2.548,26 / 140 = $ 18,20

Winstmarge per product hoger dan $ 18,20 --> Winstgevend


 


Slide 34 - Tekstslide

Samenvattend
- Elk bedrijf bepaalt zijn eigen ondergrens

- Het is slechts een adviserend middel, manager bepaalt altijd zelf 


Slide 35 - Tekstslide

Leerdoelen check

Slide 36 - Tekstslide

De vier categorieën in Menu Engineering kunnen benoemen en uitleggen

Slide 37 - Open vraag

Het belang van Menu Engineering kunnen uitleggen

Slide 38 - Tekstslide

Middagprogramma
- Opdracht Menu Engineering

- Presenteren

Slide 39 - Tekstslide