Sleutelhanger ontwerpen in Tinkercad
Sleutelhanger ontwerpen in Tinkercad
Open met het project als iets herkenbaars: een sleutelhanger met je eigen naam. Benoem dat dit de eerste les is en dat leerlingen vandaag vooral kennismaken met Tinkercad en 3D-printen.
Afspraken
Algemeen
We hanteren de leefregels van een normaal klaslokaal. -->
Tas onder de stoel of tafel.
Binnen is binnen en dan blijven we zitten op onze plek.
We praten op fluistervolume, vanwege de akoestiek van de mediatheek.
Voor technologie
Altijd je Chromebook opgeladen mee.
Neem je eigen lader voor de zekerheid mee.
Doe je niet goed mee in de les of ben je met andere dingen bezig. Dan haal je de les in op een moment die voor mij uitkomt.
Deze slide heeft geen instructies
Lesdoel
Aan het einde van de les kan/weet ik:
uitleggen wat 3D printen is en hoe het werkt;
2 voorbeelden noemen waarvoor 3D printen gebruikt kan worden;
weet ik wat tinkercad is en weet ik hoe ik moet inloggen;
in tinkercad voorwerpen plaatsen.
Deze slide heeft geen instructies
Jullie eerste project
Het ontwerpen van een sleutelhanger met je naam er op in Tinkercad. Je bedenkt en maakt je eigen ontwerp en uiteindelijk wordt jouw sleutelhanger echt 3D geprint.
Deze slide heeft geen instructies
Wat is 3D printen eigenlijk?
Deze slide heeft geen instructies
Wat is 3D-printen?
3D-printen is het maken van een voorwerp met een printer.
De printer gebruikt geen inkt, maar kunststof. Dit kunststof wordt ook wel filament genoemd.
Gebruik een herkenbaar voorbeeld, zoals een sleutelhanger, telefoonhouder of klein spelonderdeel.
Zet de handeling bij de juiste stap
Stap1
Stap2
Stap3
Stap4
Stap5
De printer print het voorwerp laag voor laag
Een ontwerp op de computer maken
Het 3D-geprinte voorwerp is klaar
Het ontwerp naar de 3D-printer sturen
De printer verwarmt het printmateriaal
Deze slide heeft geen instructies
Hoe werkt een 3D-printer?
Je maakt een digitaal ontwerp (3D tekening) → je stuurt het ontwerp naar de 3D-printer → de printer leest het bestand → de printer verwarmt het filament → de printer legt dunne laagjes neer → laag voor laag ontstaat het voorwerp → na een tijdje is jouw idee werkelijkheid geworden!
De printer bouwt dus laag voor laag op
Dat kost tijd, maar geeft veel controle
Daarom moet een ontwerp netjes en precies zijn
Benadruk dat leerlingen dit beeld moeten onthouden: de printer stapelt laagjes. Dat helpt later bij begrip van hoogte, dikte en stevigheid.
Waarvoor kan 3D printen gebruikt worden?
Deze slide heeft geen instructies
Waarvoor gebruik je 3D-printen?
Prototypes van nieuwe producten
Onderdelen die moeilijk te koop zijn
Hobby, technieklessen en ontwerpen
Kleine voorwerpen, zoals een sleutelhanger
Steeds meer in zorg, industrie en bouw
Houd het dichtbij hun wereld, maar noem ook kort dat 3D-printen in veel beroepen wordt gebruikt.
Materialen voor 3D-printen
PLA: stevig, makkelijk te printen, geschikt voor school
PETG: sterker en beter tegen water
TPU: buigzaam en zacht
Op school werken wij vooral met PLA
Je hoeft nog niet diep op materiaalkunde in te gaan. Het doel is vooral dat leerlingen weten dat niet elke kunststof hetzelfde is.
Onze printers op school
Bambu Lab P1S
Zaxe 3D-printer
Met deze printers maken we later echte prints van ontwerpen uit Tinkercad.
Als mogelijk kun je in de klas of op een foto laten zien welke printers de school gebruikt. Dat maakt de koppeling tussen digitaal ontwerp en echte machine concreet.
Hoe bouwt een 3D-printer een voorwerp op?
Laag voor laag
Met inkt
Uit papier
In één keer
Controleert het kernidee van slide 4. Afleiders sluiten aan bij gewone printers of een veelgemaakte fout.
Wat is Tinkercad?
Tinkercad is een online tekenprogramma voor 3D-ontwerpen
Je bouwt een ontwerp met eenvoudige vormen
Je kunt vormen plaatsen, verplaatsen en aanpassen
Vandaag leer je de basis van het programma
Noem dat Tinkercad handig is voor beginners, omdat je werkt met blokken, letters en andere basisvormen.
Waarom eerst digitaal ontwerpen?
Een digitaal ontwerp helpt om eerst goed na te denken.
Je kunt maten controleren, fouten aanpassen en bekijken of iets echt printbaar is.
Dat bespaart tijd en materiaal.
Koppel dit aan de praktijk: als je zonder plan print, kost een fout veel tijd en plastic.
De ontwerpcirkel kort
Opdracht begrijpen
Idee bedenken
Ontwerp maken
Maken of printen
Bekijken en verbeteren
Bij T&T werk je stap voor stap volgens deze manier.
Omdat dit hun eerste project is, houd je de ontwerpcirkel bewust kort en praktisch. Leg vooral de volgorde uit.
De opdracht
Je gaat een sleutelhanger met je eigen naam ontwerpen.
Niet alles hoeft vandaag af te zijn.
Vandaag gaat het eerst om leren werken met Tinkercad.
Neem druk weg: het eindproduct hoeft nog niet in les 1 klaar te zijn. Vandaag is een startles.
Eisen van de sleutelhanger
Er zit een gat of ring aan
Lengte: 5 tot 7 cm
Breedte: maximaal 2,5 cm
Basis: 5 mm hoog
Letters: maximaal 5 mm hoog
Netjes afgewerkt
Leg maten rustig uit. Laat eventueel op het bord zien hoe 5 cm, 7 cm en 2,5 cm eruitzien.
Waarom ontwerp je eerst digitaal?
Voor meer kleur
Voor sneller internet
Voor minder geluid
Voor controle en aanpassen
Toetst het doel van digitaal ontwerpen uit slide 9.
Eerst de basis leren
Vandaag oefen je eerst met de belangrijkste stappen in Tinkercad:
inloggen
nieuw ontwerp maken
projectnaam wijzigen
navigeren en zoomen
vormen plaatsen en verplaatsen
afmetingen aanpassen
Deze slide zet de verwachting voor zelfstandig werken. Zo weten leerlingen dat oefenen vandaag belangrijker is dan snelheid.
Stap 1: starten in Tinkercad
Log in op je account
Kies nieuw ontwerp
Verander direct de projectnaam
Gebruik een duidelijke naam, bijvoorbeeld: sleutelhanger_naam
Benadruk dat een goede projectnaam helpt om werk later terug te vinden en verwarring te voorkomen.
Stap 2: kijken in het werkvlak
Sleep met de muis om te bewegen
Zoom in en uit
Draai het beeld om je ontwerp van meerdere kanten te zien
Kijk steeds waar jouw vorm precies staat
Leerlingen raken hier vaak de weg kwijt. Laat zien dat navigeren normaal even wennen is.
Stap 3: vormen gebruiken
Kies een basisvorm, zoals een blok
Sleep de vorm naar het werkvlak
Verplaats de vorm naar de goede plek
Pas lengte, breedte en hoogte aan
Gebruik de sleutelhanger als voorbeeld: eerst de basisvorm, later pas letters en details.
Nauwkeurig werken
Let goed op de maten in millimeters
Een te dun ontwerp kan zwak zijn
Een te groot ontwerp past niet bij de opdracht
Netjes werken maakt printen later makkelijker
Verbind dit met de eisen van de opdracht: techniek is niet alleen creatief, maar ook precies.
Wat doe je direct na nieuw ontwerp maken?
Inzoomen
Printen
Naam wijzigen
Letters plaatsen
Gebaseerd op slide 14. Veel leerlingen vergeten eerst de projectnaam aan te passen.
Wat heb jij vandaag geleerd?
Laat leerlingen kort benoemen wat ze geleerd hebben. Mogelijke elementen: 3D-printen is laag voor laag, PLA, Tinkercad, werkvlak, maten instellen, vormen gebruiken.