DigiEduHack 2020 Amsterdam Haarlem

DAG 1
9:00-10:00 Uitleg challange, opdrachtgever Nature Desk en uitleg thema's
10:00-10:15 Pauze
10:15-11:50 Donut economie, Haarlem, mindmaps, informatie inwinnen, burgerparticipatie

DAG 2
1 / 24
volgende
Slide 1: Tekstslide
Middelbare schoolvwoLeerjaar 1,2

In deze les zitten 24 slides, met tekstslides.

Onderdelen in deze les

DAG 1
9:00-10:00 Uitleg challange, opdrachtgever Nature Desk en uitleg thema's
10:00-10:15 Pauze
10:15-11:50 Donut economie, Haarlem, mindmaps, informatie inwinnen, burgerparticipatie

DAG 2

Slide 1 - Tekstslide

Why How What

Slide 2 - Tekstslide

Slide 3 - Tekstslide

MENTIMETER
https://www.menti.com/17awjky6v1

Slide 4 - Tekstslide

Filmpje Nature Desk

Slide 5 - Tekstslide

Donut economie
VIDEO SCHOOL TV

Slide 6 - Tekstslide

Gemeente Haarlem Stadsdoelen 
https://www.oneworld.nl/lezen/klimaat/de-stad-verdrinkt/
Hoe zit het met Haarlem? 

https://www.haarlem.nl/doetduurzaam/uitleg/
Hoe zit dat in Haarlem?

Slide 7 - Tekstslide

Pauze

Slide 8 - Tekstslide

Recap. 

Slide 9 - Tekstslide

Burgerparticipatie
 wat bestaat er al aan burgerinitiatieven in Haarlem? 
https://www.rainproof.nl/wat-kan-ik-doen/buurt

Interactief samen mindmaps maken. 
Nudging → wat maakt het voor jouw doelgroep interessant?
Zorg dat er een persoonlijk gewin component in zit.

mensen kunnen zich inmiddels bewust zijn van het probleem, maar nog geen persoonlijke connectie/urgentie ermee hebben. Het is daarom belangrijk dat je ZOWEL:
duidelijk maakt wat voor effect het zou hebben op jouw doelgroep’s persoonlijke leven mocht er geen actie ondernomen worden
ALS een persoonlijk gewin aan toevoegt: wat kan de persoon die actie moet ondernemen hier concreet voor voordeel uithalen? 

Slide 10 - Tekstslide

Zelf onderwerp researchen
Online thematiek zoeken? (biodiversiteit, luchtkwaliteit, vergroening, waterkwaliteit, wateroverschot, water tekort, hitte stress?) 

Slide 11 - Tekstslide

Probleemanalyse
Beschrijf de opdracht in een paar zinnen en benoem alle belangrijke elementen. 

Denk hierbij aan: 
De doelgroep
Het hoofddoel, en eventuele kleinere subdoelen
Wat is het ‘probleem’ waar jullie een oplossing voor moeten vinden?
Kijk ook wat eisen zijn van de opdrachtgever, en wat meer een wens is.

Als jullie allemaal tevreden zijn over de opdrachtformulering, dan gaan we een stapje verder. Beschrijf de opdracht zo volledig mogelijk in 1 zin!

Slide 12 - Tekstslide

Pauze

Slide 13 - Tekstslide

ENERGIZER

Slide 14 - Tekstslide

lesdoelen formuleren
coverstory

Slide 15 - Tekstslide

GAMES workshop
Games workshop 
Filmpje
Afhankelijk van aangeleverde workshop filmpjes
Filmpje Martijn Introductie Games → https://youtu.be/p9xr95Mq4g4 
Nabespreken
Gesprek aan gaan met de groep over Games in het onderwijs aan de hand van de volgende vragen:
Welke voorbeelden ken je van games die je zelf op school hebt gehad? (Globaland project, WRTS, Kahoot, Mentimeter, Slechtnieuws.nl, …)
Wat maakt een game educatief?
Wat maakt een game leuk? 
En hoe combineer je dan leuk en educatief?

Slide 16 - Tekstslide

Brainstorm + feedback
Brainstorm begeleiding dag 1
Brainstorm
Om meteen zoveel mogelijk idee te verzamelen en op papier te krijgen gaan we mindmaps/wordwebs maken. Dit doen we drie keer, voor elke game bouwprogramma wat we net hebben gezien. Om een brainstorm goed te laten verlopen, is er een hele belangrijke regel: Elk idee is goed en niets is te gek! Voor nu gaat het erom dat we in korte tijd zoveel mogelijke ideeën verzamelen. 
In X minuten een mindmap met alle ideeën voor het platform FRAME
In X minuten een mindmap met alle ideeën voor het platform JAWA
In X minuten een mindmap met alle ideeën voor het platform playing cards

Brainstorm selectie
Leg alle drie de mindmaps naast elkaar. Kijk terug naar de aantekening van de ‘probleemanalyse’ en ‘lesdoelen’. Welke game platform past het beste bij jullie doelen en de vraag van de opdrachtgever?
Stem over de verschillende ideeën. 

Brainstorm afronding
Ga met de mindmap van het gekozen idee aan de slag en begin met het idee verder uit te werken. Zorg dat al jullie ideeën op papier/post its/online staan, zo gaan er geen mooie ideeën verloren. Neem nu nog even de tijd om de ideeën te clusteren. Kijk welke ideeën bij elkaar passen en kijk of je zo een aantal clusters kan maken met een overkoepelend thema of idee.

Slide 17 - Tekstslide

Presentatie
Let op: 
De vraag vanuit de opdrachtgever
Jullie probleemanalyse/jullie eigen opdrachtformulering
De leerdoelen/lesdoelen
De 2 of 3 gekozen ideeën 
Benoem ook de voordelen en uitdagingen die jullie zien per idee

Slide 18 - Tekstslide

DAG 2
WELKOM

Slide 19 - Tekstslide

Peerfeedback leerlingen presentaties dag ervoor
Kan je beschrijven van welk onderdeel van dit idee jij enthousiast wordt?
Als je een ding zou mogen aanpassen aan dit idee, wat zou dat dan zijn?
Wat zou er nog moeten gebeuren voordat je dit idee zou kunnen gebruiken om een circulaire Leaphy te maken?

Slide 20 - Tekstslide

Brainstorm en feedback verwerken
Idee uitwerken - Reality check
Welk deel van het idee wordt je enthousiast van?
Wat is het belangrijkste voor de gebruiker?
Wat wordt een lastige uitdaging in dit onderwerp?
Wat mist er nog?

Slide 21 - Tekstslide

Pauze

Slide 22 - Tekstslide

Games workshop 
Filmpjes
Filmpje Martijn Frame VR (9:54 min) → https://youtu.be/p9xr95Mq4g4 
Filmpje Martijn JAWA 1 (8:17 min) → https://youtu.be/R1wcxVAGvHI
Filmpje Martijn JAWA 2 objecten (10:56 min ) → https://youtu.be/3XCc2JVgM7Y
Filmpje Martijn Playingcards.io (18:54 min) → https://youtu.be/rH9ZZrgLltg  

Slide 23 - Tekstslide

DESIGN opdracht

Slide 24 - Tekstslide